Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Anton Kravtsov 17 вересня 2019Так же необходимо будет программе настроить возможность физического управления манипулятором
Эта часть задачи не очень относится к "машинному зрению", по-моему. Возможно, её стоит выделить в отдельный этап или даже поручить отдельному исполнителю, т.к. навыки нужны другие.
Если остальную часть можно сделать дистанционно (от вас нужны будут видеозаписи для тестов), то с манипулятором действительно возиться надо будет face-to-face.
-
Anton Kravtsov 17 вересня 2019Кстати, подобный проект вы уже публиковали 4 (четыре) года назад... До сих пор не нашли исполнителя, что ли?
-
Ivan Morgun 18 вересня 2019Что-то мне подсказывает, что мне опыта не хватит, но такой интересный проект самому сделать захотелось...
-
Сергей Назаренко 18 вересня 2019Аналогично. Видел этот проект пару недель назад на другом сайте. Тоже слюнями истекал, понимая, что либо я безнадежно отстал от технологий, либо заказчик вообще не уважает труд разработчиков. Так как с точки зрения моих знаний (которые, допускаю, что могут быть безнадежно устаревшими) - это проект на годик-другой (если не больше) для команды талантливых разработчиков. А тут 15к грн предлагают. Может сейчас это действительно тремя строками кода делается на каких-то библиотеках?
Распознавание предметов - еще вполне решаемая задача. Но расчет траекторий движения, с прогнозированием местонахождения объекта?!?! И все это по видеоряду?!?!? Даже не знаю о существовании таких технологий, не то, что как это сделать.
Уж больно на военный проект похоже: Распознать цель (свой\чужой), если чужой, то определить где цель будет через 10 сек, и бахнуть туда из всех орудий! :))))) -
Anton Kravtsov 18 вересня 2019Но расчет траекторий движения, с прогнозированием местонахождения объекта?!?!
Этот пункт в постановке задачи, конечно, не слишком конкретизирован, но в упрощённом случае (если камера направлена перпендикулярно плоскости колебаний) форма траектории более менее понятна (аналитически) - осталось дело за малым: определить параметры :)
Уж больно на военный проект похоже
Ага, прикладной смысл этой затеи вообще никак не раскрыт - не исключено, что можно было бы подобрать частное решение.
Про "военную тематику" - не очевидно. Я сперва подумал, что какая-то игра с дополненной реальностью.
-
Сергей Назаренко 18 вересня 2019А зачем в аграрном вопросе предсказывать где окажется болтающийся на веревке ананас через 10, 20, 30 секунд?
-
Anton Kravtsov 19 вересня 2019ну, может, это сеялка ананасов будет, автоматизированная, с поштучной посадкой ананасов в грунт ;)