It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.
Proposals concealed
Proposals are currently absent
-
Anton Kravtsov 17 September 2019Так же необходимо будет программе настроить возможность физического управления манипулятором
Эта часть задачи не очень относится к "машинному зрению", по-моему. Возможно, её стоит выделить в отдельный этап или даже поручить отдельному исполнителю, т.к. навыки нужны другие.
Если остальную часть можно сделать дистанционно (от вас нужны будут видеозаписи для тестов), то с манипулятором действительно возиться надо будет face-to-face.
-
Anton Kravtsov 17 September 2019Кстати, подобный проект вы уже публиковали 4 (четыре) года назад... До сих пор не нашли исполнителя, что ли?
-
Ivan Morgun 18 September 2019Что-то мне подсказывает, что мне опыта не хватит, но такой интересный проект самому сделать захотелось...
-
Sergey Nazarenko 18 September 2019Аналогично. Видел этот проект пару недель назад на другом сайте. Тоже слюнями истекал, понимая, что либо я безнадежно отстал от технологий, либо заказчик вообще не уважает труд разработчиков. Так как с точки зрения моих знаний (которые, допускаю, что могут быть безнадежно устаревшими) - это проект на годик-другой (если не больше) для команды талантливых разработчиков. А тут 15к грн предлагают. Может сейчас это действительно тремя строками кода делается на каких-то библиотеках?
Распознавание предметов - еще вполне решаемая задача. Но расчет траекторий движения, с прогнозированием местонахождения объекта?!?! И все это по видеоряду?!?!? Даже не знаю о существовании таких технологий, не то, что как это сделать.
Уж больно на военный проект похоже: Распознать цель (свой\чужой), если чужой, то определить где цель будет через 10 сек, и бахнуть туда из всех орудий! :))))) -
Anton Kravtsov 18 September 2019Но расчет траекторий движения, с прогнозированием местонахождения объекта?!?!
Этот пункт в постановке задачи, конечно, не слишком конкретизирован, но в упрощённом случае (если камера направлена перпендикулярно плоскости колебаний) форма траектории более менее понятна (аналитически) - осталось дело за малым: определить параметры :)
Уж больно на военный проект похоже
Ага, прикладной смысл этой затеи вообще никак не раскрыт - не исключено, что можно было бы подобрать частное решение.
Про "военную тематику" - не очевидно. Я сперва подумал, что какая-то игра с дополненной реальностью.
-
Sergey Nazarenko 18 September 2019А зачем в аграрном вопросе предсказывать где окажется болтающийся на веревке ананас через 10, 20, 30 секунд?
-
Anton Kravtsov 19 September 2019ну, может, это сеялка ананасов будет, автоматизированная, с поштучной посадкой ананасов в грунт ;)