Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, я могу сделать вам эту игру и подключить только Фаербейз, цена за проект зависит от ТЗ. Цену можно назвать
Добрый день нужна разработка небольшой игры на Unity без уровней , 2D , к ней нужно будет подключить Кейтаро и Фаербейз , если вы работали с данными сервесами оставляйте заявку , обсудим детали , сроки и бюджет
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, я могу сделать вам эту игру и подключить только Фаербейз, цена за проект зависит от ТЗ. Цену можно назвать
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Привет
Меня зовут Виктория, я представитель украинской студии. Мы предоставляем полный спектр услуг и специализируемся на разработке игр любой сложности и жанра на движке Unity.
Вот краткий стек нашей команды:
⁃ Unity/C# Developers (Junior; Strong Junior; Middle and Senior;)
⁃ Game and Level Designers;
⁃ 2D/3D Designers;
⁃ 2D/3D Animators;
⁃ VFX and UI-UX Designers;
⁃ Sound and Music Designers.
Мы будем рады обсудить все детали вашего проекта, задать и ответить на все вопросы и немедленно приступить к работе!
Мы обеспечим вам хорошую и качественную коммуникацию, рабочий процесс и эффективное управление временем на каждом этапе разработки. Все необходимые файлы, данные, отчеты будут задокументированы и предоставлены вам.
У нас большой опыт и знания, что делает нас компетентными во многих аспектах, и мы готовы поделиться нашими знаниями и использовать их в лучшем виде в вашем проекте.
Я верю, что то, что мы могли бы создать вместе, имеет большую ценность, и вы можете рассчитывать на долгосрочное сотрудничество и поддержку вашего проекта.
Наши проекты включают NFT, гиперказуальные игры, онлайн и многопользовательские игры, VR/AR и т.д:
https://blockchainrpg.io/
https://mystical.energy/
https://docs.google.com/document/d/1QJ_e_xX_727bdvHVObc9mIXfPPWSL0p-pY2nOJtJz0k/edit
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1P6sdjKuKhlKgrZ4I2beY2anFgNSXuea5N0X3dvw5zlM/edit
Google Drive
https://www.dropbox.com/s/6u0056hliogdlyh/video.mp4?dl=0
https://docs.google.com/document/d/1iKmdDPjLN7HR3_jMWBbRGbbr3lDqrEnqNu6b8IiFJyw/edit?usp=sharing
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/11_5pFbLv-tfQ_2UrM3XwkjFNYfzC6TdwaJBHz9Vg2Uw/edit
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1zpkJ6SYuDH4igZDIEydOXUabCXKrmvGVNSY-21nJV9M/edit?usp=sharing
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Наш GitHub: https://github.com/Studio-BG-Games
Не могли бы вы сообщить мне, когда вы будете доступны для обсуждения?
С наилучшими пожеланиями
Виктория.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте, готов взяться за проект, если есть еще надобность - пишите!
Бюджет: 4994 UAH Срок: 15 дней
Добро пожаловать Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем я могу помочь вам с проектом. Пишите в личное сообщение - обсудим детали
Добрій вечер, Юлия! У вас есть ТЗ или может быть готовый дизайн проекта? Так будет гораздо проще сориентироваться по срокам и цене.
Добрій вечер, Юлия! У вас есть ТЗ или может быть готовый дизайн проекта? Так будет гораздо проще сориентироваться по срокам и цене.
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.