Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день , можу зробити вам цю гру та підключити лише Фаербейз , ціна за проект залежить від ТЗ . Ціну можемо оговорити
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день , можу зробити вам цю гру та підключити лише Фаербейз , ціна за проект залежить від ТЗ . Ціну можемо оговорити
Бюджет: 20000 UAH Термін: 15 днів
Привітання
Моє ім'я Вікторія, я представник української студії.Ми пропонуємо повний спектр послуг і спеціалізуємося на розробці ігор будь-якої складності і жанру на двигуні Unity.Ось короткий стовп нашої команди:
Гра та рівень дизайнерів;
2D / 3D дизайнери
2D / 3D аніматори
Sound and Music Designers — музичний дизайнер.Ми будемо раді обговорити всі деталі вашого проекту, запитати і відповісти на всі запитання і негайно почати роботу!Ми забезпечимо вам хорошу і якісну комунікацію, робочий процес і ефективне управління часом на кожному етапі розробки.Всі необхідні файли, дані, звіти будуть задокументовані та надані вам.Ми маємо великий досвід і знання, що робить нас компетентними в багатьох аспектах, і ми готові поділитися нашими знаннями і використовувати їх у кращому вигляді у вашому проекті.Я вірю, що те, що ми могли б створити разом, має велику цінність, і ви можете розраховувати на довгострокову співпрацю і підтримку вашого проекту.Наші проекти включають NFT, гіперказуальні ігри, онлайн і багатокористувальні ігри, VR/AR і т.д.:
https://blockchainrpg.io/
HTTPS://mystical.energy/
https://docs.google.com/document/d/1QJ_e_xX_727bdvHVObc9mIXfPPWSL0p-pY2nOJtJz0k/edit
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1P6sdjKuKhlKgrZ4I2beY2anFgNSXuea5N0X3dvw5zlM/edit
Google Drive
https://www.dropbox.com/s/6u0056hliogdlyh/video.mp4?dl=0
https://docs.google.com/document/d/1iKmdDPjLN7HR3_jMWBbRGbbr3lDqrEnqNu6b8IiFJyw/edit?usp=sharing
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/11_5pFbLv-tfQ_2UrM3XwkjFNYfzC6TdwaJBHz9Vg2Uw/edit
Google Drive
https://docs.google.com/document/d/1zpkJ6SYuDH4igZDIEydOXUabCXKrmvGVNSY-21nJV9M/edit?usp=sharing
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Наш GitHub: https://github.com/Studio-BG-Games
Ви не могли б повідомити мені, коли ви будете доступні для обговорення?З найкращими бажаннями
Вікторія .
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Привітання, готовий взяти за проект, якщо є ще наявності - напишіть!
Бюджет: 4994 UAH Термін: 15 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Добрій вечер, Юлия! У вас есть ТЗ или может быть готовый дизайн проекта? Так будет гораздо проще сориентироваться по срокам и цене.
Добрій вечер, Юлия! У вас есть ТЗ или может быть готовый дизайн проекта? Так будет гораздо проще сориентироваться по срокам и цене.
Завдання:Побудувати карту для FPS-шутера під задані вимоги.Використовуєте готові асети, нічого самостійно моделювати/створювати не потрібно.Код писати не потрібно.Є приклад/шаблон карти в такому ж стилі. Можна брати звідти цілі шматки. Карта: замкові підземелля.Розміри: приблизно 50*70 юнітів. Потрібно:Створити карту під вимоги з готових асетів. Модульні коридори/кімнати + розмітити об'єкти інтер'єру, укриття тощо.Налаштувати і запекти нав меш (показую окремо на відео). Пост-процесинг налаштовувати НЕ потрібно. Беремо той, що є.Освітлення – можна взяти ті ж налаштування, що на аналогічних картах, або спробувати пограти, щоб запекти його.Усі необхідні асети скину окремим проектом. В ньому і працюєте.Що саме потрібно зробити - записав на відео. Справитеся добре - будуть ще подібні замовлення.
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.