Разработка AR на основе маркеров с 3D-моделью
Ищем специалиста по 3D-моделированию и AR для реализации интерактивного проекта.
Необходимо создать 3D-модель объекта и настроить ее отображение в дополненной реальности (AR) при наведении камеры смартфона на печатный баннер. В результате пользователь должен видеть 3D-модель поверх баннера через камеру своего устройства.
К описанию прилагаем макет баннера, который будет использоваться как маркер для запуска AR-контента, и примеры желаемого результата.
Технические навыки
- Image tracking / marker AR — опыт привязки 3D-контента к изображению-маркеру
- WebAR-стек: 8th Wall, MindAR, AR.js или Zappar (желательно, если хотим без установки приложения — пользователь сканирует баннер через браузер)
- Или native-стек: Unity + Vuforia, ARKit (iOS) / ARCore (Android) — если планируем отдельное приложение
- 3D-моделирование и подготовка ассетов: Blender / Maya / 3ds Max
- Оптимизация под мобильные/веб: low-poly, форматы glTF/GLB, текстуры, draw calls, light baking
Дополнительные навыки
- Анимация 3D-моделей (rigging, скелетная анимация)
- JavaScript / Three.js (для WebAR)
- C# (для Unity)
- UX-понимание AR-сценариев (как пользователь наводит камеру, fallback при плохом трекинге)
Формат сотрудничества
- Для разового задания (один баннер + одна модель) — фрилансер/контрактник, не штатная позиция
- Рассмотрим портфолио именно с marker-based AR (видео-демо сканирования реального объекта), не просто 3D-рендеры
Приложения 3
-
1168 7 0 Добрый день! У нас есть опыт в разработке AR-решений на базе Vuforia и Unity. Реализуем это через интеграцию 3D-модели с оптическим распознаванием маркеров, что обеспечит стабильный трекинг и корректное отображение объекта на баннере. Готовы обсудить детали технического задания для достижения наилучшего визуального результата.
-
які саме асети потрібно зробити? яка їхня кількість?