Розробка marker-based AR з 3D-моделлю
Шукаємо спеціаліста з 3D-моделювання та AR для реалізації інтерактивного проєкту.
Потрібно створити 3D-модель об'єкта та налаштувати її відображення в доповненій реальності (AR) при наведенні камери смартфона на друкований банер. У результаті користувач має бачити 3D-модель поверх банера через камеру свого пристрою.
До опису додаємо макет банера, який буде використовуватись як маркер для запуску AR-контенту, та приклади бажаного результату.
Технічні навички
- Image tracking / marker AR — досвід прив'язки 3D-контенту до зображення-маркера
- WebAR-стек: 8th Wall, MindAR, AR.js або Zappar (бажано, якщо хочемо без встановлення додатку — користувач сканує банер через браузер)
- Або native-стек: Unity + Vuforia, ARKit (iOS) / ARCore (Android) — якщо плануємо окремий додаток
- 3D-моделювання та підготовка ассетів: Blender / Maya / 3ds Max
- Оптимізація під мобільні/веб: low-poly, формати glTF/GLB, текстури, draw calls, light baking
Додаткові навички
- Анімація 3D-моделей (rigging, скелетна анімація)
- JavaScript / Three.js (для WebAR)
- C# (для Unity)
- UX-розуміння AR-сценаріїв (як користувач наводить камеру, fallback при поганому трекінгу)
Формат співпраці
- Для разового завдання (один банер + одна модель) — фрилансер/контрактник, не штатна позиція
- Розглянемо портфоліо саме з marker-based AR (відео-демо сканування реального об'єкта), не просто 3D-рендери
Додатки 3
-
1168 7 0 Добрий день! Ми маємо досвід у розробці AR-рішень на базі Vuforia та Unity. Реалізуємо це через інтеграцію 3D-моделі з оптичним розпізнаванням маркерів, що забезпечить стабільний трекінг та коректне відображення об'єкта поверх банера. Готові обговорити деталі технічного завдання для досягнення найкращого візуального результату.
-
які саме асети потрібно зробити? яка їхня кількість?