- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 316
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день!Мы - украинская GameDev команда, которая имеет богатый опыт в разработке игр на двигателе Unity.Наша преимущество заключается в том, что мы способны разработать проекты быстрее, чем другие команды, при этом не поступая им по качеству.Кроме того, мы можем предложить вам очень выгодную цену за наши услуги.Наша команда - настоящие мастеры своего дела - эксперты в области Unity/C# разработки, дизайна игр и уровней, 2D/3D дизайна и анимации, VFX и UI/UX дизайна, а также звукового и музыкального дизайна.Мы строго контролируем управление временем на каждом этапе разработки, уделяем особое внимание качественной коммуникации и документации всех необходимых данных для вашего проекта.Наш портфель постоянно обновляется, и мы будем рады поделиться с вами нашими проектами в любое удобное для вас время.Кроме того, мы можем организовать виртуальный кофейный перерыв, чтобы обсудить все детали вашего проекта и ответить на любые вопросы, которые у вас могут возникнуть.Если вы ищете профессиональную команду для реализации вашего проекта, то мы готовы предложить вам наши услуги.Мы обеспечим ваш проект лучшими технологиями и нашими профессиональными знаниями в области игрового развития.Не стыдитесь связаться с нами для более подробной информации.Спасибо за внимание и мы надеемся начать сотрудничество вместе!
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать!
Меня зовут Даниэль, я являюсь представителем украинской GameDev студии.👋Наша команда имеет богатый опыт в разработке игр на движении Unity, и мы гордимся тем, что разработали большое количество библиотек и фреймворков, которые дают нам возможность быстро и качественно реализовывать любые проекты.Наша преимущество заключается в том, что мы можем предложить высокое качество работы по выгодной цене для Вас.Вы можете быть уверены, что мы обеспечим ваш проект лучшими технологиями и нашими профессиональными знаниями в области разработки игр.В нашей команде работают профессионалы с большим опытом в разработке игр, в том числе с Unity/C# разработчиками, дизайнерами игр и уровней, 2D/3D дизайнерами и аниматорами, VFX и UI-UX дизайнерами, звуковыми и музыкальными дизайнерами.Мы гарантируем эффективное управление временем на каждом этапе разработки, качественную коммуникацию и документацию всех необходимых данных для вашего проекта.Мы специализируемся на создаваемых играх с интеграцией NFT и блокчейн, гиперказуальных игр, онлайн и многопользовательных игр, VR/AR и многое другое.И, конечно же, мы будем рады обсудить все детали вашего проекта и ответить на любые вопросы.Если вы заинтересованы, чтобы ознакомиться с нашим портфолио, вы можете посмотреть наши проекты здесь:
https://docs.google.com/document/d/1g7jCpbmZnUfys1J9xTIDTIiA3N0PbJiZ3osiinG-6zI/edit?usp=sharing
HTTPS://github.com/dan99golub
https://www.youtube.com/channel/UClYrm8QYuTeGAHpM_jChuJA
Давайте работаем вместе и создаем что-то действительно удивительное!Пожалуйста, укажите, когда Вы будете доступны для знакомства и обсуждения деталей Вашего проекта?
Бюджет: 10000 UAH Срок: 15 дней
Добро пожаловать Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем я могу помочь вам с проектом. Пишите в личное сообщение - обсудим детали
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.