- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 316
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день!
Ми - українська GameDev команда, яка має багатий досвід у розробці ігор на движку Unity. Наша перевага полягає в тому, що ми здатні розробляти проекти швидше, ніж інші команди, при цьому не поступаючись їм за якістю. Крім того, ми можемо запропонувати вам дуже вигідну ціну за наші послуги.
Наша команда - настоящі майстри своєї справи - експерти у галузі Unity/C# розробки, дизайну ігор та рівнів, 2D/3D дизайну та анімації, VFX та UI/UX дизайну, а також звукового та музичного дизайну. Ми строго контролюємо управління часом на кожному етапі розробки, приділяємо особливу увагу якісній комунікації та документуванню всіх необхідних даних для вашого проекту.
Наше портфоліо постійно оновлюється, і ми будемо раді поділитися з вами нашими проектами в будь-який зручний для вас час. Крім того, ми можемо організувати віртуальний кавовий перерву, щоб обговорити всі деталі вашого проекту та відповісти на будь-які питання, які у вас можуть виникнути.
Якщо ви шукаєте професійну команду для реалізації вашого проекту, то ми готові запропонувати вам наші послуги. Ми забезпечимо ваш проект найкращими технологіями та нашими професійними знаннями в галузі ігрової розробки. Не соромтеся зв'язатися з нами для більш детальної інформації.
Дякуємо за увагу, і ми сподіваємося почати співпрацю разом!
Ставки поки відсутні
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!👋
Мене звати Даниїл, я є представником української GameDev студії.
Наша команда має багатий досвід у розробці ігор на рушії Unity, і ми пишаємося тим, що розробили велику кількість бібліотек і фреймворків, які дають нам змогу швидко та якісно реалізовувати будь-які проєкти. Наша перевага полягає в тому, що ми можемо запропонувати високу якість роботи за вигідною ціною для Вас. Ви можете бути впевнені, що ми забезпечимо ваш проєкт найкращими технологіями та нашими професійними знаннями в галузі ігрової розробки.
У нашій команді працюють професіонали з великим досвідом у розробці ігор, включно з Unity/C# розробниками, дизайнерами ігор і рівнів, 2D/3D дизайнерами й аніматорами, VFX і UI-UX дизайнерами, звуковими та музичними дизайнерами.
Ми гарантуємо ефективне управління часом на кожному етапі розробки, якісну комунікацію та документування всіх необхідних даних для вашого проєкту.
Ми спеціалізуємося на створенні ігор з інтеграцією NFT і блокчейнів, гіперказуальних ігор, онлайн і багатокористувацьких ігор, VR/AR і багато іншого. І, звісно ж, ми будемо раді обговорити всі деталі вашого проєкту і відповісти на будь-які запитання.
Якщо вам цікаво ознайомитися з нашим портфоліо, ви можете подивитися наші проєкти тут:
https://docs.google.com/document/d/1g7jCpbmZnUfys1J9xTIDTIiA3N0PbJiZ3osiinG-6zI/edit?usp=sharing
https://github.com/dan99golub
https://www.youtube.com/channel/UClYrm8QYuTeGAHpM_jChuJA
Давайте працювати разом, і створювати щось по-справжньому дивовижне!
Підкажіть, будь ласка, коли Ви будете доступні для знайомства та обговорення деталей Вашого проєкту?
Бюджет: 10000 UAH Термін: 15 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.