Сделать 3D модель крючка
Благодарю!
Необходимо сделать 3д модель крючка. После сделать несколько рендеров.
Все размеры крючка на фото.
Толщина металла 4 мм.
Обратите пожалуйта внимание на прозрачность основания крючка.
Могу выслать пример крючка или сделать доп фото.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Ярослав.
Готов выполнить.
Специализируюсь на предметном 3D моделировании.
Мое портфолио: Behance
Цена - 1000 грн, сроки 2 - 3 дня.
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Можно я, можно я, можно я? ЯЯЯ!!! Можно я, можно я, можно я? ЯЯЯ!!! Можно я, можно я, можно я? ЯЯЯ!!!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Ярослав!
Могу выполнить качественное 3d моделирование и визуализацию крючка в большом размере, при необходимости с прозрачным фоном. Повторю прозрачность основания.
Большой опыт моделирования по фото, с максимальным соблюдением всех пропорций и размеров.
Качество гарантирую. Смотрите отзывы.
Примеры:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Готов выполнить проект.
Стоимость и сроки указаны для трех ракурсов.
Обращайтесь! готов обсудить все вопросы
Примеры в портфолио и по ссылке
https://www.facebook.com/Piligrim.KVS.3Dmod/
Бюджет: 2800 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Ярослав.
Специализируюсь на предметном моделинге и визе, интересен Ваш проект.
Можно работать как по образцу , так и по фото/размерам.
Примеры работ, в том числе с прозрачными материалами:
- общий альбом https://photos.app.goo.gl/WC9zmVd50axYGbZm1
- амазон https://photos.app.goo.gl/krBYRpt8ZTAEHZ513
Стоимость и сроки указаны условно. Для более предметной калькуляции необходимо обговорить детали задачи и сотрудничества.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
сделаю крючок быстро и качественно - будете довольны. напишите если есть какие-то нюансы.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать Ярослава! Обратитесь, пожалуйста, я сделаю это.
Примеры робота, что в профиле, что здесь: http://kern-3d.tilda.ws
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Здраствуйте, Ярослав
Готов приступить к выполнению
Прошел сертификацию от autodesk
Большой опыт в создание 3д
https://freelancehunt.com/showcase/work/3d-modelirovanie/1438787.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/3d-modelirovanie/1438788.html
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день, сделаю ваш заказ за максимум один день, рвботаю в Blender.
Бюджет: 350 UAH Срок: 2 дня
Задача не сложная, от того и стоимость небольшая. Я думаю управлюсь за пару часов с учётом уточнения пары розмеров. Смогу выполнить в свободное от работы время либо выделить весь день 5го 7го и 9го числа.
Работать буду в Autodesk Inventor.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Сделаю крючок быстро и качественно - будете довольны. Готов приступать к работе
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить. Работаю в программе Blender.
Пример работа: Behance
Если качество устраивает, пишите.
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Интересно поработать, есть навыки в создании 3д моделей и визуализации
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Могу сделать ваш заказ качественно и быстро, портфолио в профиле
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить!
Здравствуйте, готов выполнить!
Здравствуйте, готов выполнить!
Здравствуйте, готов выполнить!
Здравствуйте, готов выполнить!
Здравствуйте, готов выполнить!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Работаю в таких программах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects)
Видеореклама находится на Гугл Диске
[Ссылка на портфолио]
Freelancehunt
[Google Disk]-для удобного просмотра работ
Google Drive
Обращайтесь
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, нужно ли делать рендер данного ключа? Есть ли какие-то ограничения в полигонах? И я бы еще попросил прислать фото крепления а то не совсем понятно на фото
Готов взяться за работу
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Сделаю быстро и качественно, фотореализм гарантирую. Работаю в Blender.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добрый день, заинтересовал ваш проект, готова приступить к работе.
Буду рада сотрудничеству. Жду Вашего сообщения, обсудим детали)
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству
Бюджет: 390 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе.
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Я сделаю крейк с прозрачными и металлическими материалами с соблюдением всех размеров и пропорций, также сделаю рендеры под разными ракурсами + можно в изометре.
Финальные изображения могут быть в различных форматах (.png .jpg и т.д.)и расширениях (HD, FullHD, 4k) или квадратные в соотношении 1:1 (1024х1024 и т.д.)
Именно задача мне полностью понятна, поэтому могу сразу приступить к работе и в конце выполнить поправки при необходимости.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Могу сделать модель крючка. Вам нужны модель+рендеры или только рендеры?
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов начать сейчас, сделаю на Blender, напишите в личку, спасибо!)
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Готов взяться за ваш проект. Могу выполнить уже сегодня.
Мои работы в 3D:
рендеры - Behance
интерактивные 3D-модели - https://sketchfab.com/ivan_jp/models
Моя страница на ArtStation: https://ivan_jp.artstation.com/
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.