Zrób 3D model krzyżowy
Dziękuję !
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry Jarosław.
Gotowy do wykonania.
Specjalizuję się w modelowaniu 3D.
Mój portfel: Behance
Cena - 1000 zł, termin 2 - 3 dni.
Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Czy mogę, czy mogę, czy mogę? Jajka ! ! Czy mogę, czy mogę, czy mogę? Jajka ! ! Czy mogę, czy mogę, czy mogę? Jajka ! →Aż !
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Jarosława!
Mogę wykonywać wysokiej jakości 3D modelowanie i wizualizację kręgosłupa w dużym rozmiarze, w razie potrzeby z przejrzystym tłem. Powtórzę przejrzystość podstawy.
Duże doświadczenie w modelowaniu na zdjęciu, z maksymalnym przestrzeganiem wszystkich proporcji i rozmiarów.
Jakość gwarantuję. Spójrzcie na recenzje.
Przykłady :
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Gotowy do realizacji projektu.
Koszt i terminy są określone dla trzech kursów.
Wracajcie się! Gotowy do dyskusji na wszystkie kwestie
Przykłady w portfelu i w odniesieniu
HTTPS://www.facebook.com/Piligrim.KVS.3Dmod/
Budżet: 2800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Jarosław.
Specjalizuję się w tematyce modelowania i wiz, ciekawy jest Twój projekt.
Możesz pracować zarówno na próbce, jak i na zdjęciach/rozmiarach.
Przykłady prac, w tym z materiałami przejrzystymi:
- ogólny album https://photos.app.goo.gl/WC9zmVd50axYGbZm1
- Amazon https://photos.app.goo.gl/krBYRpt8ZTAEHZ513
Koszt i terminy są określone warunkowo. Aby uzyskać bardziej szczegółowe obliczenia, należy omówić szczegóły zadania i współpracy.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Szybko i w dobrej jakości - będziesz zadowolony. Napisz, jeśli masz jakieś odcienie.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Witajcie Jarosławie! Zwróć się, proszę - zrobię to.
Przykłady roboty co w profilu jest tutaj: http://kern-3d.tilda.ws
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Jarosław
Gotowy do realizacji
Certyfikat Autodesk
Doskonałe doświadczenie w tworzeniu 3D
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/3d-modelirovanie/1438787.html
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/3d-modelirovanie/1438788.html
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zamówię Cię w maksymalnie jeden dzień, rozdaję się w Blender.
Budżet: 350 UAH Termin: 2 dni
Zadanie nie jest trudne, dlatego koszt jest mały. Myślę, że będę zarządzać w ciągu kilku godzin z uwzględnieniem wyjaśnienia pary rozmiarów. Można wykonywać w wolnym czasie pracy lub rozdzielić cały dzień 5 7 i 9 dni.
Będę pracował w Autodesk Inventor.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Szybko i w dobrej jakości - będziesz zadowolony. Gotowy do rozpoczęcia pracy
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania. Pracowałem w programie Blender.
Przykład pracy: Behance
Jeśli jakość się spełnia, pisz.
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Interesująca praca, istnieją umiejętności w tworzeniu modeli 3D i wizualizacji
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Mogę dokonać Twojej zamówienia szybko i dobrze, portfolio w profilu
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, gotowy do wykonania!
Pozdrawiam, gotowy do wykonania!
Pozdrawiam, gotowy do wykonania!
Pozdrawiam, gotowy do wykonania!
Pozdrawiam, gotowy do wykonania!
Pozdrawiam, gotowy do wykonania!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam
Pracowałem w takich programach (Adobe Photoshop, Premiere Pro, After Effects)
Reklama wideo znajduje się na Google Disk
[Przekierowano do portfela]
Freelancehunt
[Google Disk] - dla łatwego przeglądania prac
Google Drive
Obracaj się
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Czy muszę zarejestrować ten klucz? Czy istnieją jakieś ograniczenia w poligonach? A ja też poprosiłbym o przesłanie zdjęcia wzmocnienia, a to nie jest w pełni zrozumiałe na zdjęciu
Gotowy do pracy
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Szybko i w dobrej kondycji gwarantuję realizm. Pracowałem w Blenderze.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zainteresowałem się projektem, gotowy do rozpoczęcia pracy.
Będę zadowolony z współpracy. Czekam na Twoją wiadomość, porozmawiamy o szczegółach)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Interesuje mnie Twój projekt. Gotowy do współpracy
Budżet: 390 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Zajmuję się modelowaniem 3d i wizualizacją 3d, a także opracowywaniem koncepcji różnego stopnia złożoności projektów architektonicznych i nie tylko, projektowania wnętrz i zewnętrznych, projektowania przedmiotów, projektowania prototypów mebli i projektowania przemysłowego do produkcji serii. Znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywny podejście do pracy.
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Będę robił szufladę z przejrzystym i metalowym materiałem z przestrzeganiem wszystkich rozmiarów i proporcji, a także robię rendery pod różnymi kątami + można w izometrach.
Zdjęcia końcowe mogą być w różnych formach (.png .jpg itp.)i rozszerzeniach (HD, FullHD, 4k) lub kwadratowych w stosunku 1:1 (1024x1024 itp.)
Zadanie jest dla mnie całkowicie zrozumiałe, więc mogę natychmiast rozpocząć pracę i w końcu dokonać poprawek w razie potrzeby
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Mogę stworzyć model kryształu. Potrzebujesz modelu + renderów czy tylko renderów?
Budżet: 450 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, jestem gotów zacząć teraz, zrobię na Blender, napisz na liście, dziękuję!)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Przygotuj się do Twojego projektu. Mogę to wykonać już dzisiaj.
Moje prace w 3D:
Rendery - Behance
Interaktywne modele 3D - https://sketchfab.com/ivan_jp/models
Moja strona na ArtStation: https://ivan_jp.artstation.com/
Konieczne jest opracowanie wizualizacji różnych układów modułowych domów. Wizualizacje są potrzebne do wykorzystania na stronie internetowej. Układy od 13,5 do 50 metrów
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.