Бюджет: 150 USD Срок: 8 дней
Давайте все детали. В принципе сделаю. 100 канечно маловато, но если четко есть что хотите полностью + отзыв, то можно договориться.
Игра: Astro Tower
Тип: Башня с 9 уровнями, 4 ячейки в каждом уровне
Цель: Игрок поднимается вверх, избегая мин
Ячейки: футуристические ракеты
Внутри ракет могут быть:
– 🌟 Звёздная энергия (малый приз)
– 🪐 Планета (средний приз)
– 🔋 Космо-кристалл (большой приз)
– 💎 Галактический алмаз (редкий приз)
– ☠️ Астероид с черепом (мина — поражение)
Тематика: Космос, неоновый стиль, ракеты и астероиды
Звук: При выборе, победе, поражении, кнопках + фон музыка
Монеты: "$", 100 за вход, 10 за игру
Фишки: Анимации, бонус за вход, можно забрать выигрыш в любой момент
Разработка: Kodular (.aia файл), без рекламы (AdMob — опционально)
Язык: Русский, все тексты редактируемые
Готовность: Игра должна быть готова к демонстрации и продаже
Снизу показал как примерно должна выглядеть Игра
Бюджет: 150 USD Срок: 8 дней
Давайте все детали. В принципе сделаю. 100 канечно маловато, но если четко есть что хотите полностью + отзыв, то можно договориться.
Бюджет: 100 USD Срок: 7 дней
Добрый день, есть опыт в похожих проектах. Предалагаю обсудить детали работы в личных сообщениях и приступить к реализации
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Добрый день, заинтересовал ваш проект, готов обсудить возможность сотрудничества. Пишите в лс, обсудим детали.
Бюджет: 275 USD Срок: 10 дней
Добрый день. Могу сделать такую игру на Java (используя libGDX) или на Unity.
Бюджет: 100 USD Срок: 3 дня
Добрый день
Я разработчик игр на Unity
примеры игр можно увидеть у меня в профиле
с легкостью сделаю данный проект, но перед этим нужно обговорить все детали по проекту
пишите обсудим
цена и сроки условно
Бюджет: 100 USD Срок: 3 дня
Салем! Готов сделать, нам вы планируете видеть приложение? Unity?
Бюджет: 100 USD Срок: 3 дня
Добрый день
Имею опыт работы по разработке проектов разной сложности — от игр в жанре Trivia до сложных и реалистичных симуляторов. За плечами несколько проектов-миллионников.
Буду рад нашему сотрудничеству!
Бюджет: 100 USD Срок: 3 дня
Здравствуйте! Могу сделать ваш заказ в кратчайший срок. Обсудим все детали
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.