Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
На жаль ваш текстовий файл не можливо причитати через кодування.
Але я готова обговорити детальніше ваше замовлення.
Нужно сделать 3Д відео на 60 секунд для голографічного вентилятора. Продукт - майонези, кетчупи, соуси.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
На жаль ваш текстовий файл не можливо причитати через кодування.
Але я готова обговорити детальніше ваше замовлення.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Можу зробити подібне відео за допомогою нейромереж. Працював із різними AI-моделями для генерації відео, тому зможу підібрати цікавий стиль і ефекти. Пишіть — обговоримо деталі та ваші побажання.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, Валеріє! Я зацікавився вашим проектом. Пищіть домовимось!
Бюджет: 4999 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, я вже створював подібне відео, готовий обговорити з Вами деталі проекту. https://freelancehunt.com/showcase/work/tse-burgey-scho-obertaetsya-dlya-golografichnogo/2024194.html
Бюджет: 4999 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
На жаль, неможливо переглянути прикріплений вами файл, проте мене зацікавив ваш проєкт. Приклади моїх робіт можна побачити у профілі.
Готова до виконання!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю!
Є досвід у створенні анімаційних 3д роликів, зокрема реклами
Працюю у Blender + DaVinchi Resolve, портфоліо надсилаю нижче. Дедлайн треба обговорювати
Портфоліо: Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, буду рада обговорити і реалізувати ваше замовлення. портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, можу виконати ваше завдання.
Можемо обговорити в ЛС
Портфоліо:
https://www.artstation.com/user-8928481
Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Я зацікавився вашим проектом і хотів би його виконати. Працю в Blender, Cinema 4d, 3ds Max і є досвід роботи. Якщо пропозиція актуальна напишіть мені будь ласка в особисті. Радий був би виконати цю роботу!
Behance#
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю Валеріє!
Готовий виконати для вас ваше замовлення
Ось мої роботи по анімації
https://www.youtube.com/watch?v=7Oy4ugvj0gA&t=2s
Текстовий файл не відкривається, тому напишіть будь ласка в особисті
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день неодноразово робив відео для голографічного проекту тому маю досвід. Готовий детальніше обсудити.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Маю досвід в підготовці відео
Чекаю вашого замовлення в особисті
Бюджет: 6666 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня! Зацікавив ваш проєкт. Спеціалізуюся на 3D та анімації, маю досвід створення якісного візуального контенту. Знаю всі технічні нюанси для голографічних вентиляторів, щоб продукт виглядав "смачно" та реалістично. Приклади моїх робіт: Freelancehunt. Давайте зробимо круту візуалізацію для ваших соусів! 🍅🔥
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Готовий допомогти вам з втіленням вашого проєкту!
Досвід роботи більше 20 років, якість гарантую. В тому числі є досвід з вентиляторами. Усі особливості при виготовленні відео будуть враховані.
Буду радий співпраці!
Сценарий рекламного ролика (исправленный текст)
🎵 Фоновая музыка: стильная
Сцена 1
Тёмное пространство.
В центре появляется мягкое золотое свечение.Из света медленно проявляются ингредиенты:
спелые томаты, свежие яйца, ароматная горчица, травы и специи.Они парят в воздухе, вращаясь в замедленном движении, будто элементы высокой кухни.
Озвучка / текст:
«Ідеальний смак починається з інгредієнтів»
Сцена 2
Ингредиенты начинают плавно притягиваться друг к другу, образуя изящную спираль соуса.
Спираль становится густой, с шелковистой текстурой.
Из этой текстуры плавно формируется упаковка продукта — банка майонеза.
Она вращается, отражая мягкий свет.
Затем рядом появляются другие продукты линейки: кетчуп, соусы.
Озвучка / текст:
«Ми перетворюємо найкращі інгредієнти в ідеальний смак»
Сцена 3
Вокруг продуктов появляются голографические блюда высокой кухни:
• бургер с идеальной текстурой
• свежий салат
• паста
• хрустящий картофельСоус изящной струёй ложится на блюда.
Озвучка / текст:
«Створюємо продукт, який надихає.»
Сцена 4
Камера словно отдаляется.
Продукты выстраиваются в красивую композицию ассортимента.
Появляются разные форматы упаковки и вкусы.
Лёгкие световые линии соединяют их между собой.
Озвучка / текст:
«Широкий асортимент.
Бездоганна якість.
Довіра мільйонів.»Сцена 5
Появляется логотип.
Все продукты плавно собираются вокруг логотипа.
Соус образует элегантную световую волну, которая подчёркивает название.
Мягкий свет постепенно усиливается.
Озвучка / текст:
«Оліс — смак та якість, перевірені часом.»
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.