Бюджет: 150 UAH Термін: 100 днів
Добрий день . Досвід більше 5 років, доводилося писати і на автотематиці, зокрема по автозапчастинам, в основному робив невеликі описи ламп для ламп.
Юлія Шайбан
Переможець- Проєкти 126
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 2 858
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора. Якраз працюю над проектом, де треба створювати пости через смм-планер. Є відгук щодо моєї роботи. Готова взятися за ваш проект після уточнення всіх деталей.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго часу дня. Готова співпрацювати. У копірайтингу 3 роки, у мене є досвід ведення групи вк і інстграмм. Приклади роботи даю. Я перебуваю в Запоріжжі. Телефонний номер 066 671 88 59
HTTP://joxi.ru/YmEaOdbIZw7Klm
http://joxi.ru/J2bVnokh40eN72
http://joxi.ru/Y2LY7ObCn7WPQA
http://joxi.ru/5mdYxVyCv3QWn
http://joxi.ru/GrqXEDWFN4l9ZA
http://joxi.ru/DmBLa5whNJkLxA
http://joxi.ru/823xJMqf69Q0QA
http://joxi.ru/p279Gj0C0Kdz4r
http://joxi.ru/Vrw8LDRuK7GP8m
http://joxi.ru/Q2KYy3bC9L6xRr
HTTP://joxi.ru/4AkoJDMHMo8wPA
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір!
Будемо раді допомогти вам!
Зверніться до нас!
Чекаємо Вашого повідомлення!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Розробка комплекту графічних елементів (логотип та набір банерів) для візуального оформлення блогу, згідно з корпоративним стилем бренду. Дизайн має відповідати тематиці блогу та бути витриманим у мінімалістичному / сучасному стилі.
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.