Бюджет: 500 EUR Термін: 3 дні
Привіт! Готовий виконати цей проект. Є великий досвід розробки різних додатків.
Нужен розробник, який створить якісну копію гри “Chicken Road 2” (по графіці та стилю), але з кастомною логікою.
Головна особливість — гравець сам вирішує, коли персонажа (курку) збиває машина, а коли вона проходить дорогу безпечно.
Нужен той, хто зможе реалізувати управління, фізику, інтерфейс і візуал, максимально схожі на оригінал, але без зайвих деталей.
🔹 Вимоги:
• Платформа: Windows (ПК)
• Управління: клавіатура або мишка
• Графіка та анімація в стилі Chicken Road 2
• Проста фізика зіткнень
• Меню: “Старт”, “Повторити”, “Вихід”
• Можливість швидко змінювати модель персонажа та машин
• Кнопка або команда: “Збити / Не збивати”
🔹 Приклад:
Crossy Road / Chicken Road 2, але з кастомною механікою ручного вибору подій.
Бюджет: 500 EUR Термін: 3 дні
Привіт! Готовий виконати цей проект. Є великий досвід розробки різних додатків.
Бюджет: 1111 EUR Термін: 5 днів
Доброго дня. Готов взятися за проект, маю 5 років досвіду розробки ігор на Unity різних жанрів для різних платформ. Також маю багатий портфоліо, серед проектів є копія однієї популярної гри, тож з Вашим завданням впораюся. Ціну і терміни обговоримо, пишіть.
Бюджет: 700 EUR Термін: 21 день
Доброго дня. Чи правильно я вас зрозумів, що ви хочете саме перетворити казино-версію гри chicken road 2 в повноцінну гру (в усіх сенсах цього слова)? Звідси і випливає головна особливість гри, що гравцеві насправді тепер потрібно встигнути перейти дорогу куркою, щоб його дійсно не збила машина, а не все заздалегідь було просчитано на сервері, як у казино версії.
Сам я б запропонував в якості ігрового движка вибрати Godot, він не настільки обкатаний як Unity, зате з відкритим вихідним кодом і відсоток з доходів не доведеться платити на випадок, якщо ви захочете продавати свою гру. Створення графіки і звуків потрібно буде делегувати іншим спеціалістам, але я можу взяти це повністю на себе або допомогти вам скласти ТЗ для них.
Я б ще відзначив, що напевно вам потрібно не тільки скопіювати гру, але і щоб гра в кінцевому рахунку добре гралася. А це в свою чергу досягається через багаторазові спроби гри, дрібні доопрацювання/зміни, в тому числі балансу, і так по колу, поки не буде досягнуто бажаного результату. І насправді цей етап найменш визначений за часом, а отже і за бюджетом. Бюджет і терміни ставлю приблизні.
Бюджет: 500 EUR Термін: 15 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 500 EUR Термін: 3 дні
Робив схожий проект по цій грі , напишіть в особисті , скину вам відео як це працює , можливо це саме те
Бюджет: 499 EUR Термін: 14 днів
Добрий вечір
Я розробник ігор на Unity
Приклади моїх робіт у мене в профілі
У мене є кілька запитань, давайте обговоримо всі деталі в лс
Ціну та терміни ставлю умовно
Бюджет: 700 EUR Термін: 25 днів
Привіт!
Цікавий проект — я добре знайомий з подібною механікою та візуальним стилем ігор на кшталт Crossy Road / Chicken Road 2.
Працюю в Unity вже 3 роки, з них 2 роки — комерційно, як Unity-розробник і гейм-дизайнер. Основна спеціалізація — 2D-платформери, але також впевнено створюю 3D-рівні та оточення. Використовую готові ассети і за необхідності частково доопрацьовую графіку в Photoshop, щоб досягти потрібного візуалу.
Можу реалізувати:
управління та фізику з точним відгуком,
просте, чисте меню (“Start”, “Retry”, “Exit”),
візуал і анімації в дусі Chicken Road 2,
гнучку систему заміни персонажа та машин,
механику вибору: “Збити / Не збивати”.
В моєму портфоліо на сторінці ви можете побачити приклади моїх робіт — як в Unity, так і в ролі гейм-дизайнера.
Готовий обговорити деталі та показати додаткові матеріали за необхідності.
Буду радий попрацювати над цим ігровим концептом!
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.