Бюджет: 2000 UAH Термін: 30 днів
День добрый
готова сотрудничать
Бюджет: 2000 UAH Термін: 30 днів
День добрый
готова сотрудничать
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готова сотрудничать.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Предлагаю свои услуги. Опыт работы в сфере архитектуры и дизайна более 5 лет.
Портфолио: Behance
тел. +38-066-613-09-35
Электронная почта: [email protected]
Skype: logimarts
Бюджет: 650 UAH Термін: 30 днів
Имею многолетний опыт проектирования интерьеров. Выполню проект. Стильное пространство реально комфортное для жизни.Проект включает в себя:
-планировочные решения (3 вариантов);
-стилистическое решение (3d фотореалистичная визуализация)
-пакет документации для производства работ (схемы, чертежи. спецификации)
Выполню все Ваши пожелания и трансформирую их в реально комфортное пространство.
Бюджет: 600 RUB Термін: 5 днів
Готов выполнить! оплата, после выполнения работы, цена договорная.
[email protected]
Бюджет: 900 UAH Термін: 30 днів
https://www.fl.ru/tu/46170/dizayn-proekt-interera-kvartiryi-ot-900-r_m-kv.html
Бюджет: 650 RUB Термін: 30 днів
Добрый день,Наталья!
Сделаю интерьер близкий Вам по духу, индивидуальный, стильный и удобный!
пожалуйста смотрите мои работы здесь
Freelancehunt
более подробную информацию отправил дополнительно.
Бюджет: 300 UAH Термін: 20 днів
Здравствуйте! Готов взяться за Ваш проект.
Специализируюсь на дизайне интерьера, есть опыт в выполнении подобных проектов.
Приблизительная стоимость 400р/м.кв
Вы получите:
-перепланировка перегородок(при необходимости);
-план мебели(2-4 варианта);
-план пола с подбором материалов;
-план потолка;
-план сантехники;
-план электрики(свет, включатели, розетки)
-3D визуализации Вашего интерьера.
Буду рад работать с Вами!
Портфолио: goo.gl/YUsZZA
Тел(viber): +380931404233
Mail: [email protected]
Бюджет: 300 UAH Термін: 31 день
Добрый вечер Наталья. Вся информация и состав проектов можно посмотреть у меня в профиле или по ссылке http:// Freelancehunt
Напишите мне, я вам пришлю пример рабочей документации к проекту и фотографии выполненных проектов.
Бюджет: 600 RUB Термін: 30 днів
Здраствуйте.
Буду рад помочь. Примерная цена указана за м2, также зависит от уровня детализацыи. Какова площадь?
Приложыте пример ожыдаемого результата. Максимально опишыте конечный результат.
Удачи)
Бюджет: 7000 RUB Термін: 5 днів
Готов взяться!
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.