Budżet: 2000 UAH Termin: 30 dni
День добрый
готова сотрудничать
Budżet: 2000 UAH Termin: 30 dni
День добрый
готова сотрудничать
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готова сотрудничать.
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Предлагаю свои услуги. Опыт работы в сфере архитектуры и дизайна более 5 лет.
Портфолио: Behance
тел. +38-066-613-09-35
Электронная почта: [email protected]
Skype: logimarts
Budżet: 650 UAH Termin: 30 dni
Имею многолетний опыт проектирования интерьеров. Выполню проект. Стильное пространство реально комфортное для жизни.Проект включает в себя:
-планировочные решения (3 вариантов);
-стилистическое решение (3d фотореалистичная визуализация)
-пакет документации для производства работ (схемы, чертежи. спецификации)
Выполню все Ваши пожелания и трансформирую их в реально комфортное пространство.
Budżet: 600 RUB Termin: 5 dni
Готов выполнить! оплата, после выполнения работы, цена договорная.
[email protected]
Budżet: 900 UAH Termin: 30 dni
https://www.fl.ru/tu/46170/dizayn-proekt-interera-kvartiryi-ot-900-r_m-kv.html
Budżet: 650 RUB Termin: 30 dni
Добрый день,Наталья!
Сделаю интерьер близкий Вам по духу, индивидуальный, стильный и удобный!
пожалуйста смотрите мои работы здесь
Freelancehunt
более подробную информацию отправил дополнительно.
Budżet: 300 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте! Готов взяться за Ваш проект.
Специализируюсь на дизайне интерьера, есть опыт в выполнении подобных проектов.
Приблизительная стоимость 400р/м.кв
Вы получите:
-перепланировка перегородок(при необходимости);
-план мебели(2-4 варианта);
-план пола с подбором материалов;
-план потолка;
-план сантехники;
-план электрики(свет, включатели, розетки)
-3D визуализации Вашего интерьера.
Буду рад работать с Вами!
Портфолио: goo.gl/YUsZZA
Тел(viber): +380931404233
Mail: [email protected]
Budżet: 300 UAH Termin: 31 dni
Добрый вечер Наталья. Вся информация и состав проектов можно посмотреть у меня в профиле или по ссылке http:// Freelancehunt
Напишите мне, я вам пришлю пример рабочей документации к проекту и фотографии выполненных проектов.
Budżet: 600 RUB Termin: 30 dni
Здраствуйте.
Буду рад помочь. Примерная цена указана за м2, также зависит от уровня детализацыи. Какова площадь?
Приложыте пример ожыдаемого результата. Максимально опишыте конечный результат.
Удачи)
Budżet: 7000 RUB Termin: 5 dni
Готов взяться!
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.