Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Ставки поки відсутні
Ставки поки відсутні
-
Станіслав О. 28 березня 2025Объем работы можно приблизительно оценить по уже существующей игре XP Hero -- ага, зараз всі будуть ставити гру і розбирати, оцінювати собі (можливо!) фронт робіт. ну ви серйозно? 🤨
пишете які моделі потрібно, скільки, вимоги до них - за цим і буде оцінка
-
Даниил Загуменный
28 березня 2025
Вам априори этот проект не подходит. Не вижу чтобы вы занимались чем-то близким к гейм деву.
Необходимая стилистика довольно специфична, поэтому идёт поиск человека в принципе способного ее реализовать, с которым уже детально обсуждается что и как делать.
-
Maxim Miakshin 28 березня 2025Пожалуйста уточните более подробно что именно вы хотите?
1) Создание моделей?
2) Создание и интеграция в какой-то движок?
3) Или полностью gameDEV?
4) Разработка ландшафта?
5) создание текстур?
6) Создание персонажей?
7) Или же все вместе?
Или все вместе?Тут вариантов может быть куча. И за каждый вариант отвечает разный человек и профессия. И в зависимости от этого уже идет ценообразование. Сформулируйте правильно ТЗ. Так будет намного проще.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.