Обов'язкові навички та компетенції
Впевнене володіння графічними редакторами: Adobe Photoshop, Illustrator, Procreate чи аналогами.
Досвід створення шаблонів ігрових карток: рамки, борди, банери, зони для ілюстрацій, тексту, рівня, сили.
Вміння малювати оригінальних персонажів різних рас та типів (люди, ельфи, орки, дварфи, мінотаври та інші фантазійні істоти).
Навичка ілюстрації монстрів та NPC, включаючи роботу з анатомією та фентезі-естетикою.
Впевнене володіння ілюстрацією предметів, зброї, артефактів, обладунків, зіл, магічних об'єктів — із дотриманням стилістики та деталізації.
Здатність розробляти карти світу, регіонів та локацій:
континенти, землі, провінції;
ландшафти (гори, ліси, степи, пустелі, архіпелаги);
міста, поселення, столиці, унікальні точки інтересу;
оформлення карток у художньому стилі.
Володіння чистим цифровим фентезі-артом з чіткими лініями, акуратною деталізацією.
Вміння дотримуватися єдиного візуального стилю проекту у всіх елементах: карта світу, карти персонажів, предмети, шаблони.
Підготовка графіки під друк: CMYK, вильоти, коректна верстка.
Бажані навички
Досвід роботи над настільними іграми, картковими іграми (TCG/CCG), RPG-проектами.
Знання основ композиції, світлотіні, візуального сторителлінгу.
Навички створення іконок, UI-елементів, декоративних символів.
Базове розуміння логіки геймдизайну.
Особисті якості
Уважність до деталей, акуратність.
Відповідальність та здатність працювати за ТЗ.
Вміння сприймати редагування, підтримувати конструктивний діалог.
Креативність, ініціативність, здатність пропонувати мистецькі рішення.
Обов'язки
Розробка шаблонів карток для настільної RPG.
Створення ілюстрацій персонажів, монстрів та істот.
Малювання предметів, зброї, артефактів, зіл, магічних об'єктів.
Створення карт світу, регіонів та локацій за лором та технічним завданням.
Підготовка графіки під друк та внутрішньоігрове використання.
Підтримка єдиної художньої концепції проекту.