Бюджет: 12342 UAH Термін: 12 днів
3-4 тысячи долларов надо минимум.
Добрый день
Нужно создать игру на Андроид. Стиль кубический, как в Майнкрафте. Все действия игрока происходят на плоту. Нужно выжить. Иногда встречаются маленькие острова на которых можно добыть ресурсы, на некоторых из них есть опасные животные, типа Медведей, Змей, Волков итд. В воде обитают Акулы. Плот можно обустраивать добытыми ресурсами. Если остаешся на Острове и обустраиваешься на нем, то со временем ресурсы на нем истекают и приходится плыть дальше. Некоторые острова больше, другие меньше. У игрока должна быть усталость, голод, здоровье. Система Крафта. Мир безконечный, острова разного типа и размера. В игре Реклама, как Баннерная так и Межстраничная. Возможность открывать новые возможности за просмотр Видео или за 5 звезд в Маркете.
Полное описание в личной переписке.
Пожелание к Исполнителю:
Уверенность в себе и в своих силах.
Постоянный контакт в Ватсаппе.
Раз в Сутки отчет о проделанной работе.
Перфекционизм.
Желание работать над таким проектом.
Проект должен быть оптимизированный под Андроид и работать как на Смартфонах так и на Планшетах. Разрабатывать желательно изначально на текстурах а не на 3D Моделях. Текстуры пиксельные 16х16, 32х32, 64х64, 128х128. Возможность в опциях выберать качество Графики и Дальность Прорисовки.
В будущем реализация Мультиплеера по сети до 10 ти человек. Желательно сразу заложить код для этой опции чтоб в будущем не мучатся.
Все вопросы в личку. Пишите свои предложения по данному проекту, и нужное вам время на его разработку.
Бюджет: 12342 UAH Термін: 12 днів
3-4 тысячи долларов надо минимум.
Бюджет: 70000 UAH Термін: 120 днів
До конца лета приложение вполне может быть готово. Пишите в лс то, каким вы видите приложение - обсудим сроки и оплату.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Готовы сотрудничать. Выполним качественно и со вкусом.
Портфолио работ разных направлений:
http://prof-it.bz/portfolio
Всегда на связи.
Ответим оперативно, пишите.
Бюджет: 81000 UAH Термін: 120 днів
Обращайтесь, выполню професисонально
Вообщето цена всегда договорная. Не могу я написать тут цену так как цена выесняется обьемом работы по составленому тз. и по тому на сколько высоко себя оценивает разработчик.
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.