Бюджет: 70000 UAH Термін: 120 днів
До конца лета приложение вполне может быть готово. Пишите в лс то, каким вы видите приложение - обсудим сроки и оплату.
Добрый день
Нужно создать игру на Андроид. Стиль кубический, как в Майнкрафте. Все действия игрока происходят на плоту. Нужно выжить. Иногда встречаются маленькие острова на которых можно добыть ресурсы, на некоторых из них есть опасные животные, типа Медведей, Змей, Волков итд. В воде обитают Акулы. Плот можно обустраивать добытыми ресурсами. Если остаешся на Острове и обустраиваешься на нем, то со временем ресурсы на нем истекают и приходится плыть дальше. Некоторые острова больше, другие меньше. У игрока должна быть усталость, голод, здоровье. Система Крафта. Мир безконечный, острова разного типа и размера. В игре Реклама, как Баннерная так и Межстраничная. Возможность открывать новые возможности за просмотр Видео или за 5 звезд в Маркете.
Полное описание в личной переписке.
Пожелание к Исполнителю:
Уверенность в себе и в своих силах.
Постоянный контакт в Ватсаппе.
Раз в Сутки отчет о проделанной работе.
Перфекционизм.
Желание работать над таким проектом.
Проект должен быть оптимизированный под Андроид и работать как на Смартфонах так и на Планшетах. Разрабатывать желательно изначально на текстурах а не на 3D Моделях. Текстуры пиксельные 16х16, 32х32, 64х64, 128х128. Возможность в опциях выберать качество Графики и Дальность Прорисовки.
В будущем реализация Мультиплеера по сети до 10 ти человек. Желательно сразу заложить код для этой опции чтоб в будущем не мучатся.
Все вопросы в личку. Пишите свои предложения по данному проекту, и нужное вам время на его разработку.
Бюджет: 70000 UAH Термін: 120 днів
До конца лета приложение вполне может быть готово. Пишите в лс то, каким вы видите приложение - обсудим сроки и оплату.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Готовы сотрудничать. Выполним качественно и со вкусом.
Портфолио работ разных направлений:
http://prof-it.bz/portfolio
Всегда на связи.
Ответим оперативно, пишите.
Бюджет: 12342 UAH Термін: 12 днів
3-4 тысячи долларов надо минимум.
Бюджет: 81000 UAH Термін: 120 днів
Обращайтесь, выполню професисонально
Вообщето цена всегда договорная. Не могу я написать тут цену так как цена выесняется обьемом работы по составленому тз. и по тому на сколько высоко себя оценивает разработчик.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі я вам скину саму текстуру й в мене є приклад того як би я хотів щоб виглядала template
: Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну мудрість і «золоте начало ІІ» («Кожне ніжне дотик — нова нейронна зв'язок»).Завдання (можна під конкретного спеціаліста): Створити/допрацювати високоякісну 3D-модель дівчинки-робота на основі готового концепт-арту. Сгенерувати короткі (10 секунд) фотореалістичні ІІ-відео за готовими промтами, що показують взаємодію робота та підлітків.Кого ми шукаємо: Творця з сильним портфоліо в сфері кіберпанку, футуризму або світлої фантастики. Нам важлива глибина, опрацювання світла та емоцій. Чекаємо ваші портфоліо та вилку цін за короткі ролики/моделі!
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.