Budżet: 12342 UAH Termin: 12 dni
3-4 тысячи долларов надо минимум.
Добрый день
Нужно создать игру на Андроид. Стиль кубический, как в Майнкрафте. Все действия игрока происходят на плоту. Нужно выжить. Иногда встречаются маленькие острова на которых можно добыть ресурсы, на некоторых из них есть опасные животные, типа Медведей, Змей, Волков итд. В воде обитают Акулы. Плот можно обустраивать добытыми ресурсами. Если остаешся на Острове и обустраиваешься на нем, то со временем ресурсы на нем истекают и приходится плыть дальше. Некоторые острова больше, другие меньше. У игрока должна быть усталость, голод, здоровье. Система Крафта. Мир безконечный, острова разного типа и размера. В игре Реклама, как Баннерная так и Межстраничная. Возможность открывать новые возможности за просмотр Видео или за 5 звезд в Маркете.
Полное описание в личной переписке.
Пожелание к Исполнителю:
Уверенность в себе и в своих силах.
Постоянный контакт в Ватсаппе.
Раз в Сутки отчет о проделанной работе.
Перфекционизм.
Желание работать над таким проектом.
Проект должен быть оптимизированный под Андроид и работать как на Смартфонах так и на Планшетах. Разрабатывать желательно изначально на текстурах а не на 3D Моделях. Текстуры пиксельные 16х16, 32х32, 64х64, 128х128. Возможность в опциях выберать качество Графики и Дальность Прорисовки.
В будущем реализация Мультиплеера по сети до 10 ти человек. Желательно сразу заложить код для этой опции чтоб в будущем не мучатся.
Все вопросы в личку. Пишите свои предложения по данному проекту, и нужное вам время на его разработку.
Budżet: 12342 UAH Termin: 12 dni
3-4 тысячи долларов надо минимум.
Budżet: 70000 UAH Termin: 120 dni
До конца лета приложение вполне может быть готово. Пишите в лс то, каким вы видите приложение - обсудим сроки и оплату.
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Готовы сотрудничать. Выполним качественно и со вкусом.
Портфолио работ разных направлений:
http://prof-it.bz/portfolio
Всегда на связи.
Ответим оперативно, пишите.
Budżet: 81000 UAH Termin: 120 dni
Обращайтесь, выполню професисонально
Вообщето цена всегда договорная. Не могу я написать тут цену так как цена выесняется обьемом работы по составленому тз. и по тому на сколько высоко себя оценивает разработчик.
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.