Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте.
Я .NET разработчик с опытом более 2 лет. Могу выполнить ваше задние.
Пишите в ЛС для более детальной постановки задания.
Ищу хорошего специалиста для доработки и последующего расширения функционала на транспортном сайте (ASP.NET Core).
На данный момент из доработок требуется:
- настроить правильный поиск заявок с учётом радиуса
- исправить ошибки отображения и загрузки документов в личном кабинете
- добавить дату и время в ценовых предложениях, убрать возможность ставить отрицательные числа.
Далее задачи будут добавляться, в Trello.
Пожелание - задачи по сайту выполнять на сервере программиста, после демонстрации, оплата, загрузка в хранилище.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте.
Я .NET разработчик с опытом более 2 лет. Могу выполнить ваше задние.
Пишите в ЛС для более детальной постановки задания.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день
Команда, опыт разработки .NET 14+ лет
Опыт работы на больших проектах длительностью 7+ лет
AP.NET MVC/Core, EntityFramework, jQuery, Bootstrap, Blazor, WebAPI, MS SQL, Xamarin Forms
$25/час
Есть настроенная инфраструктура для разработки, тестовые сервера и.т.д
Пишите в ЛС, обсудим детали
Здесь некоторые работы
https://internera.com/ru/portfolio
Бюджет: 9000 UAH Термін: 10 днів
Здраствуйте,
я бы хотел попробовать свои силы и знания в вашем проекте
имею знания по asp net , Javascript , Jquery , базе данных
работал с технологиями react
телеграмм: @ coolcake123
vitalikkravez1 @ gmail.com
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.