Бюджет: 2900 UAH Термін: 14 днів
Доброго времени суток. Готов взяться за доработку вашей игры. Есть опыт разработки десктопных игр с активным использованием Blueprints в UE4. Связаться со мной можно через Telegram(указан в аккаунте) и почту.
Нужно внести небольшие корректировки в мобильное приложение (игру) и загрузить готовую рабочую версию игры в play market при этом убедиться, что были соблюдены все требования стора и настроить аккаунт приложения.
Мы предоставим Apk файл последней версии проекта, которая была в play market для ознакомления .
ТЗ
Bubbles-2
1-Исправить положение дирижабля в режиме приключения(Дирижабль в момент перехода на другой левел не корректно перелетает не на свои точки (не соответствует проходимому уровню)
2-Исправить автоматический определение языка (язык должен автоматически переключаться) в зависимости от установлена языка на смартфоне ! но по умолчанию должен быть Английский.
3-Ускорить скорость падения пузырей (ускорить все три уровня сложности в два-три раза, (мы должны будем протестировать)
4-Исправить работу выпадающего магнита в пузырях (добавить скорость при нажатии на него) В игре имеются внутри пузырей магниты при нажатии на которые скорость игры немного ускоряется на время !
5-Уменьшить частоту воспроизведения голоса в момент когда игрок лопает пузыри или делает комба (уменьшить в два раза, мы должны будем протестировать) В момент когда игрок лопает пузыри воспроизводится разные фразы на английском языке вот имена их чистоту васпроизвидения нужна откалибровать таким образам чтобы они не были чрезмерна частыми.
6-Проверить все онлайн сервисы на работоспособность (лидерборды,достижения,реклама,и т.д) перед загрузкой игры стор убившийся что не где ничего не слетела!
и все офлайн системы, чтобы всё работало, как в представленной нами версии игры в apk файле.
7-Сбилдить проект с поддержкой последней версии андроид и поддержкой всех последних мобильных устройств Samsung и Xiomi (Крайне важна чтобы игра запускалась на всех топовых мобильных устройствах).
8-Настроить аккаунт play google и загрузить игру в play google убедившись, что нет никаких ошибок и сбоев с приложением и всё соответствует новым правилам и условиям маркета!
9-Предоставить доработанную рабочую исходную версию проката (исходники игры в последней версии движка ) и в сбилденыую версию игры в формате play market (два файла) и в одном apk файле .
10-Дать пошаговый гайд , как билдить обновление игры для Play market в случае выхода новой версии Android.
В плей маркете игра была удалена по причине некорректного описания и неправельного выбора раздела. Приложение нужно заново загрузить и убедиться , что все системы работают корректно и соответствуют новым правилам Google Play и её не удалят !.
https://yadi.sk/d/L9FphVArVpI-ow
Игра написана и создана в Unreal engine при помощи Blueprint
Бюджет: 2900 UAH Термін: 14 днів
Доброго времени суток. Готов взяться за доработку вашей игры. Есть опыт разработки десктопных игр с активным использованием Blueprints в UE4. Связаться со мной можно через Telegram(указан в аккаунте) и почту.
Скоро можно будет попросить администрацию сервиса выдать вам бейджик "Заслуженный дубликатор проектов" ;)
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.