Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Привіт!
Готовий взяти Ваш проект, виконаю у терміновому порядку.
Досвід роботи з подібними завданнями величезний, труднощів не виникне.
Якщо я Вас зацікавив, пишiть, радий співпрацювати!
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Привіт!
Готовий виконати створення 3D-моделі за вашим ескізом з урахуванням усіх вимог для подальшого друку на фотополімерному принтері.
Зрозумів задачу: необхідно розробити мініатюрний елемент розміром 20×10 мм з урахуванням кріплення на браслет-шнурок, зберегти деталі лицьової сторони та адаптувати модель під якісний друк. Також врахую можливість розміщення напису на задній стороні без зайвого орнаменту.
У роботі приділю увагу:
— правильній геометрії та пропорціям виробу;
— товщині елементів для надійного друку;
— відсутності крихких деталей;
— підготовці моделі під виробництво.
Готовий ТЗ, після чого запропоную оптимальне рішення по моделюванню.
Буду радий співпраці!
Дмитрий С.
Переможець- Проєкти 30
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 2 353
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Моделюю під друк
https://freelancehunt.com/showcase/work/modelirovanie-pod-pechat/1978687.html
Пишіть, зроблю згідно з референсом
Бюджет: 200 USD Термін: 10 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту
Бюджет: 40 USD Термін: 3 дні
Доброго дня!
Готовий створити 3-Д модель по даному ескізу, в форматі stl
Є досвід створення моделей для 3-Д друку
Бюджет: 30 USD Термін: 2 дні
Вітаю)
якщо проєкт ще актуальнй, я ознайомилась з цим завданням та готова виконати моделювання. Маю досвід у створенні , створю правильну та чисту геометрію.
ціну можемо обговорити пізніше особисто, сподіваюсь на зворотній зв'язок!
Бюджет: 65 USD Термін: 2 дні
Привіт, Дмитре
У мене великий досвід у 3D моделюванні
Працював з міжнародними компаніями і дуже хочу співпрацювати з Вами
Готовий приступити після обговорення всіх деталей
Комісія за мій рахунок
Бюджет: 30 USD Термін: 3 дні
Добрий день, можем спробувати зробити за допомогою ШІ, та допрацювати вручну (надпис ззаду та кріплення).
тз в цілому зрозуміле, якщо ескіз це hard референс - ціна в ставці фінальна та 1-2 робочих дні
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Буду радий створити такого гарного котика, було б чудово над ним попрацювати
Бюджет: 35 USD Термін: 3 дні
Вітаю!
Готова обговорити ваш проєкт.
Суть проєкту зрозуміло, пояснили все гарно, тому готова приступити до роботи прямо зараз, всі питання можемо обговорити у особистих .
Гарного дня!
Моє Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 100 USD Термін: 7 днів
Можу розробити 3D-модель за вашим ескізом з урахуванням усіх вимог для подальшого друку на фотополімерному принтері.
Що буде виконано:
• створення точної 3D-моделі на основі наданого референсу;
• опрацювання всіх декоративних елементів лицьової сторони;
• підготовка гладкої задньої частини з розміщенням напису;
• оптимізація моделі під друк у розмірі 20×10 мм
Бюджет: 120 USD Термін: 2 дні
Доброго дня!
Можу розробити 3D-модель за вашим ескізом з урахуванням усіх вимог для подальшого друку на фотополімерному принтері.
Що буде виконано:
• створення точної 3D-моделі на основі наданого референсу;
• опрацювання всіх декоративних елементів лицьової сторони;
• підготовка гладкої задньої частини з розміщенням напису;
• оптимізація моделі під друк у розмірі 20×10 мм;
• перевірка мінімальних товщин та дрібних деталей для якісного відтворення на фотополімерному принтері.
Особливу увагу приділю тому, щоб навіть у такому компактному масштабі модель залишалася чіткою, читабельною та добре виглядала після друку.
На виході:
• STL для друку;
• OBJ або STEP (за потреби);
• вихідний файл Blender;
• модель, готова до виробництва без додаткових доопрацювань.
Після отримання ескізу та ТЗ одразу запропоную оптимальне рішення щодо рельєфу та розміщення напису.
Вартість: 120 USD
Термін виконання: 2–3 дні
Готовий приступити до роботи відразу після отримання всіх матеріалів.
Бюджет: 60 USD Термін: 5 днів
Доброго дня, радий буду допомогти вам з вашим проектом браслета, звертайтеся, все обговоримо.
Бюджет: 55 USD Термін: 3 дні
Доброго дня, готова виконати замовлення. Працюю в програмі Zbrush. Досвід створення моделей під друк є.
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Добрий день. Займаюся моделюванням та 3D друком. Звертайтеся, зроблю.
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Вітаю. Зроблю модель кулона, оптимізую геометрію під подальше лиття. Практичний досвід моделювання ювелірних виробів присутній.
Бюджет: 150 USD Термін: 4 дні
Моя пристрасть до motion design переросла з хобі у кар'єру. Донедавна я робив відеоролики до комп'ютерних ігор - це реклама, трейлери, синематики... Вже 3+ роки активно створюю рекламні ролики до інтернет-магазинів та послуг. Це яскраві анімації завдяки пакетам Adobe та Blender3D, які дозволяють створювати як синематографічні 3D та VFX, так і, модні зараз, флатові роботи. Завжди намагаюся мислити креативно та розвивати свої навички. Звертайтесь до мене, і ми, почавши працювати разом, створимо Ваш ідеальний проект!
Behance
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Доброго дня
Зроблю все бистро і якісно
Буду рада до співпраці
Бюджет: 44 USD Термін: 1 день
Доброго дня !
Готовий виконати проект. Маю досвід створення моделей під друк.
Напишіть мені для обговорення деталей
- Проєкти 6
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 506
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Доброго дня!
Мене зацікавив ваш проект і я готовий взятися за його виконання.
Cпеціалізуюся на створенні 3д моделей під друк.
З радісттю готовий Вам допомогти
А ось роботи за які мені НЕ СОРОМНО:
1) "Wroclaw Building Pack" - (7 моделей):
Behance
2) сітіфрейм міста Філаделфія (для друку):
Behance
3) Розробка 3Д моделі та візуалізація автомобіля Lotus
Behance
Інші приклади робіт:
Behance
Відкритий до комунікації та обговорення деталей
Бюджет: 100 USD Термін: 4 дні
Доброго дня.
З задоволенням візьму проект в роботу. Скину приклади своїх робіт у особисті повідомлення.
3D-Спеціаліст і UI/UX-Дизайнер з 10+ років досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну і прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
Бюджет: 55 USD Термін: 2 дні
Доброго дня. зможу виконати роботу, моє портфоліо по 3D https://www.artstation.com/olya_kurbatova
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Готовий виконати моделювання а також тестовий друк. Маю принтера 12k якості sla.
Звертайтесь.
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Добрий день.
З легкістю зможу виконати ваше завдання. Маю багато досвіду в 3D моделюванні та візуалізації, доведу роботу до повного завершення з усіма правками.
Перегляньте, будь ласка, моє портфоліо: Freelancehunt
Пишіть у будь-який час, завжди відповім.
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Привіт,
можу зробити, тіло з орнаментом, голова без.
працюю в Blender, Cinema4D
пишіть
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня, Шукаю виконавця котрий може створити модель 3Д і потім надрукувати фігурку розміром; висота 8-10см ширина та довжина знизу 5х5см Готове замовлення потрібно надіслати по Україні. Пркилади героя додані, перед друком затверджую модель. P.S. Можливо окремо виконаня лише 3Д моделі фігруки.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
