Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Могу взяться за моделирование, опыт есть, суть понятна. Пишите начнем работу
Время от времени планирую заказывать lowpoly модели различных зданий. Без интерьеров. Без текстурирования.
Конкретных зданий нет. По сути сами выбираете, что захотите моделить, но сначала нужно утвердить со мной реф. Здания индустриальные, коммерческие, жилые. Референсы берем с реальных объектов, - используем гугл карты, гуглим фотки, смотрим панорамы. Полное сходство не нужно. Если что-то можно сделать иначе, интереснее, удобнее для дальнейшей работы по текстурированию - делаем. В общем частично можно выдумывать свое. По пропорциям, размерам должно быть реалистично.
Всякую мелочь моделить не надо: решетки, оконные створки, плиточные швы.. Перила, поручни - такое делаем просто плейнами. Фонари, прожекторы, кондеры, делаем, но упрощаем.
Здесь набор скринов различных моделей найденных в инете, многие с комментариями того, что бы мне не подошло:
https://drive.google.com/drive/folders/1yMWD6x4W3fwIAcdmZMe3JOZme9WEgD_8?usp=sharing
Софт предпочитаю - 3dsmax, но можете делать в чем угодно, мне главное получить читаемый максом формат, типа obj или fbx, с сеткой квадами.
В предложениях пожалуйста указывайте ваши цены в разбеге от и до, основанные на приложенных примерах моделей и комментариях. Объекты могут быть крупными и мелкими, сложными и простыми..
Бюджет скромный. Возможно со временем повысится.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Могу взяться за моделирование, опыт есть, суть понятна. Пишите начнем работу
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Моделював ловполі будинки для VR під ue4(Моделі всі game ready)
Ціну за будинок можна обговорювати відносно рефів.
На початку можемо домовитись за 500 грн за повний робочий день( 8 год)
Якщо зацікавила пропозиція то пишіть вишлю в приват покажу будинки.
Моє портфоліо https://www.artstation.com/shainoga_vova
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Добре зрозумів, що саме вам треба, готовий виготовляти по 5-7 моделей на тиждень, за ціною 300-500 грн за модель( в залежності від складності). Можлива вільна співпраця, я у вільний час моделюю скільки можу, й продаю вам по одній.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Создавал различные модели зданий, церквей для ГуглМапс, по референсам с интернета. Некоторые можно посмотреть на сайте
https://3d-artdesing.wixsite.com/3d-art/lowpoly
https://3d-artdesing.wixsite.com/3d-art/shop?Коллекция=SketchUp%20project
Цена от 200 до 500. Формат файлов может быть 3ds, obj, fbx.
Бюджет: 333 UAH Термін: 1 день
Добрый день.Меня зовут Наира. Я 3d модельер и 3d аниматор с опытом более 5 лет. Работаю в прог. Maya. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
По цене договоримся потом )
Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 220 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовал ваш заказ, поскольку я специализируюсь на создании low-poly моделей. Пишите в ЛС. Могу отправить ссылку на портфолио. Цену предлагаю относительно не высокую.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.Готов все обсудить .Также проживаю в Харькове .
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Меня зовут Константин. Я 3D художник в GameDev направлении.
Имею большой опыт в создание игрового окружения, сооружений, оружия и техники,
оптимизации моделей под мобильные игры.
На выходе, предоставлю модель в game ready состоянии, с PBR текстурами.
Имею опыт роботы с Unreal Engine 4
Обращайтесь, буду рад интересным проектам.
Портфолио: Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день!. Имею опыт в создании раного типа зданий разного качества для игровых движков. Сумма будет завсить от сложности модели но в приделах 300 грн. Примеры могу скинуть при общении.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, меня зовут Владимир и я готов Вам помочь! Сделаю все в 3Ds Max по вашим требованиям с минимальными сроками. Сейн я не занят по этому могу уделять много времени вашему проекту по низкой ставке. Напишите мне что бы мы могли обсудить все детали и начать сотрудничество. Заранее благодарен!)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Гривен 200-500 в зависимости от сложности модели
Гривен 200-500 в зависимости от сложности модели
Гривен 200-500 в зависимости от сложности модели
Бюджет: 301 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, есть много свободного времени которое могу посвятить работе.
Использую Blender но могу экспортировать в любом удобном формате
Основную суть того какие модели нужны вроде понял
Скромный бюджет тоже не проблема, по цене договоримся
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привет! Уже делал подобные здания для мобильных игр. Обращайся, покажу образцы
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, с моделями работаю уверенно, смотрите портфолио в профиле!
Готов сотрудничать долгое время!
Сделаю тестовую модель!
По цене договоримся!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Рад буду Вам помочь в 3д моделировании. Если работ в портфолио мало, вышлю дополнительно по требованию
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Андрей
я имею опыт более 2 лет в моделинге использую 3ds Max
я думаю мы смогли бы сработаться если вас устроит что здания будут стоить от простых к сложным 600-1800
еще не много обо мне: очень внимательный к сетке, делаю свою работу тчательно и качественно и смогу выдать вам хорошую лоу поли с найменшим количеством полигонов.
так же могу текстурировать использую для этого Substance Painter и Substance Designer.
добрый день. посмотрите скриншоты по ссылке в описании. предложений по оплате жду от вас)
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.