Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готовий почати, тест один, три для тесту це багато, тест оплачений. Якщо в порядку напишіть.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готовий почати, тест один, три для тесту це багато, тест оплачений. Якщо в порядку напишіть.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Зв'яжіться Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Привітання, відкрито для роботи. Існує досвід у отриманні стикерів і створенні персонажів. Пишіть, ми можемо працювати.
Етикетки https://www.artstation.com/artwork/GXykm3
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Зацікавився Вашим проектом
Моє портфоліо можна побачити тут:
Freelancehunt
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Вітаю, маю досвід в малюванні тварин, ілюстрація, концеп арт персонажів, буду рада обговорити усі деталі, працюю в clip studio.
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, уже є досвід уподібнення корпоративного персонажа до членів команди. Я б радила уже в першому етапі використовувати бороди та зачіски, це допоможе зробити більш подібним персонажа до точної людини.
Буду рада співпраці з вами!
Бюджет: 450 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Дуже цікавий проект, готова взятися :)
Пишіть, буду рада співпраці!
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, дуже гарний проект! Я з радістю допоможу вам з персонажами :)
Вартість показується за одну фінальну модель. Також готова виконати тестову задачу.
Будь ласка, я буду радий обговорити деталі!
Портфоліо: Freelancehunt
Сайт: https://www.annamusiienko.com/
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
вітаю, цікаве замовлення, дивіться роботи у портфоліо та пишіть в лс.
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Я займаюся ілюстраціями та дизайном персонажів. готова взяти за вашу роботу, ми будемо працювати разом над обличчями і дизайнами, середньовічними
тапами, приклади робіт дивіться в профілі)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Рисую в растрі/векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, вставити напрямки, якщо потрібно
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Я художник ілюстратор. Я створюю персонажі, ілюстрації. Працюю у векторній, растровій графіці, малюю фарбами.
Я можу малювати персонажі, які вам потрібні. Подивіться на портфель у моєму профілі.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Якщо морфінг маскоти відбудеться тільки в області обличчя, то завершена модель буде коштувати 300 грн. У живописі персонажів, різних маскотів у мене великий досвід.
Портфоліо: Freelancehunt
Напишіть, ми малюємо
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавив ваш проект.
Специалізуюсь на:
-UI/UX (Game/Mobile/Desktop)
-Graphic design
-2D Art
Приклади робіт:
Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
Тестовое задание это вообще из области официального трудоустройства. Вообще не могу понять заказчиков которые держат фрилансеров за дураков. Какое тестовое? Только тщательный анализ портфолио и только предоплата.
Сергей, у меня лично нет никаких проблем с предоплатой и тестового, и основного задания. Тестовое только для того, чтобы убедиться, что мы движемся в правильном направлении. К сожалению в практике есть случаи, когда исполнитель говорит: я все понял, а по итогу у меня 20 оплаченных изображений, ни на 1% не соответствующие ТЗ. Поэтому я при возможности оплачиваю 1-3 изображения и, если с ними все ок, с удовольствием оплачу и заберу остальные 17 — в моих интересах же, чтобы все получилось. Надеюсь, ответила на ваш вопрос))
Но почему именно 3 тестовых? В трех разных стилях нужно нарисовать портреты, а вы выберете? Одно тестовое или портфолио не работают?
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.