Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Сделаю быстро и качественно в 3ds max
нарисовать корпус в 3D Max для печати на 3Д принтере.
Рассматриваю исполнителей только Киев!

Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Сделаю быстро и качественно в 3ds max
Бюджет: 450 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте
Готов выполнить любой сложности качественно и в нужном формате для 3д принтера stl, имеется опыт подобных проэктов
по фото или эскизам.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привет!
Имею опыт проектирования подобных изделий.
Смотрите портфолио.
После утверждения ТЗ срок 2 дня.
имею свой 3Д принтер и могу выполнить 3Д печать прототипа.
Бердичев совсем не далеко от Киева )))
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго вечора. Готовий виконати Ваше замовлення. Є досвід у проектування моделей для друку на 3D принтері.
Проектую у SolidWorks.
Терміни та ціна буде узгоджено після повного уточнення ТЗ.
Пишіть обговоримо деталі.
Бюджет: 3500 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте, Вадим.
Я из Киева.
Не совсем понятно, почему "рисовать" нужно в 3д максе, если это промышленный образец.
Стоимость нужно уточнять, она может корректироваться в обе стороны.
Подготовка СТЛ модели - подразумевается.
Моделирую в Solid Edge, SolidWorks:
http://yu-v.gallery.ru/watch?a=TE9-oWeF
Сделать в Максе тоже не проблема, но в нем обычно происходит уже финальная визуализация, хотя "были времена" и в нем проектировал.
С уважением, Юрий Волков.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Отмечусь на всякий.
Сделал бы в SolidWorks.
А визуализация - KeyShot...
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день.
Предлагаю свои услуги.
Стоимость зависит от требований и материалов ТЗ
Для печати обычно используют формат stl. Для макса он не есть native, уточните привязку к 3ds max.
upd. ставка в силе, на выходе - stl или 3ds, перед передачей модели в обязательном порядке проверяются в netfabb
Добрый день. Просто рекомендации. Если хотите получить нормальную модель под 3D печать без проблем то ищите исполнителя в CAD среде.SolidWorks, NX, Inventor,CATIA. и тд. не стоит мучать программу такую как 3D max она создана под цифровой контент(игры, фото, эффекты и тд.). Она просто настолько знаменита что пытаются прикрутить в нее 3D печать и не более.
Соверешенно глупое мнение.! Не имеет значения к то и в каком пакете будет делать модель. Главное как он это делает. Я вот тоже макс не очень жалую работаю в maya. Моделить там просто одно удовольствие.
Твердотельная модель перед печатью конвертируется в полигональную. Процесс конвертации (топология сетки) не контролируется проектантом. В средах полигонального моделирования изначально создается high-poly модель с качественной сеткой. Соблюдение размеров (речь об адекватных данной задаче допусках) - дело прямых рук моделлера.
Вопрос: что вы имеете ввиду под "нормальной моделью под 3D печать без проблем" и какие у нее преимущества перед high-poly моделью, если единственной задачей является 3д-печать?
Ничего он скорее всего не имел ввиду пришел заблуждение на заказчика навести и с нами пообщаться)))
Да не. Я не кого не хочу ввести в заблуждение. Много ресурсов как после Макса нормально сделать сетку под печать и тд. и тп. А твердое тело тело сразу импортируется из CAD пакета напрямую в stl без правок и танцев с бубном (я больше экономлю время). Я доказывать ничего не собираюсь)))) В этой индустрии более 7-ми лет.))
Ну как не крути возвращаемся к тому что я уже говорил ! Нет смысла делать модель что бы ее потом конвертировать (как сказал Иван). Сетку сразу нужно делать грамотно. STL это все же сетка) Зачем вы мудрите.
Доказывать ничего не нужно)
Все, кто готовили модели к печати после проектантов, знают что бывает с экспортированными сетками. После 3ds max или любого другого пакета полигонального моделирования сетка будет строго такой, как ее сделает моделлер, никаких сторонних ресурсов чтобы "нормально сделать сетку под печать" не требуется, она изначально корректная.
Поэтому все-такие не вводите людей в заблуждение, в максе и т.д. модель под печать не проигрывает твердотельной модели по своей пригодности для печати, а при наличии отверстий ведет себя изначально корректно и не требует коррекции, как это бывает с кад-моделями.
Делаю в SolidWorks в том числе и под 3Д-печать. Проблем ещё не было никаких.
Значит работать с Вами - одно удовольствие)
А мной разве где-то написано что однозначно будут проблемы?
Не важно в чем выполнена модель, главное правильная геометрия после печати. И навязывание мысли что правильные модели без проблем бывают только после SW, Inv и т.д. говорит не в пользу ее озвучившего.
Если что - да, сам технарь, работаю в Inventor'e. Но не ограничиваюсь, и с удовольствием пользуюсь благами полигонального моделирования.
Братан! уважаю я тебя не стану скрывать ..Забыть и простить! .
Когда уже нам форум сделают ..!? братан нафиг этот бред идем лучше на шашлык
Ту скорее проблема в том что творческий люд не привык к технически грамотному моделированию, моделят форму ради художественного результата не обращая внимания на размерности и качество сетки. Вот и и имеем бесплатное множество негодных моделей которые нужно править ..ну а когда профи берется за четко поставленную задачу то он знает каким инструментом он ее сделает. И кол- во лет тут в индустрии не причем ... у меня друг в максе 2 рой год , а грамотно моделить без ошибок не может ...художник)) техническая аккуратность не его.))
Бывали уже такие "художники" все отрисовали, внешне все красиво.. а под печать оказалось не годным. И начинается танец с бубном и молитвами...
ДА уж)) плавали знаем)) Врозлая игра в кубики и лего не всем дается))) . ну на то все мы разные .. кто то скульптор кто то художник кто то любит аккуратность а кто то инженер.
Смысл один ... " Кто не умет тот учит, а кто умеет берет и делает"
Вадим а что вы думаете?))) Уже б модель готова была бы ... раз все равно ни кто не спит))
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо досвідченого спеціаліста з Архітектурної Візуалізації для створення VR-візуалізації вілли преміум-класу. Необхідно розробити фотореалістичний віртуальний тур у форматі 360° з можливістю перегляду у VR-окулярах (Meta Quest або аналогічних пристроях). Вихідні матеріали: 3D-модель вілли (якщо є); архітектурні плани та візуалізації; фотографії та матеріали проекту. Що потрібно: фотореалістичні екстер'єри та інтер'єри; 360° VR-панорами; можливість переходу між приміщеннями; висока якість освітлення, матеріалів та оточення. При відповіді, будь ласка, прикріпіть портфоліо аналогічних проектів (архітектурна візуалізація, VR-тури, нерухомість).
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.
Ось коротке технічне завдання, яке можна розмістити на біржі фрилансу:Потрібен 3D-візуалізатор інтер'єруНеобхідно виконати фотореалістичну 3D-візуалізацію двох приміщень: Спальня 25м2 Вітальня 22 м2Стиль: сучасний мінімалізм.Надаю: 3D-модель (або креслення) Технічне завдання Референси Матеріали та меблі, які потрібно використатиПотрібно: Створити якісні фотореалістичні рендери Передати атмосферу, освітлення та матеріали відповідно до ТЗ Внести за потреби 1–2 раунди правокУ відповіді, будь ласка, надішліть: портфоліо схожих робіт; вартість; термін виконання.