Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Добрый день. Сделаю быстро и качественно в 3ds max
нарисовать корпус в 3D Max для печати на 3Д принтере.
Рассматриваю исполнителей только Киев!

Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Добрый день. Сделаю быстро и качественно в 3ds max
Budget: 450 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте
Готов выполнить любой сложности качественно и в нужном формате для 3д принтера stl, имеется опыт подобных проэктов
по фото или эскизам.
Budget: 500 UAH Deadline: 2 days
Привет!
Имею опыт проектирования подобных изделий.
Смотрите портфолио.
После утверждения ТЗ срок 2 дня.
имею свой 3Д принтер и могу выполнить 3Д печать прототипа.
Бердичев совсем не далеко от Киева )))
Budget: 1500 UAH Deadline: 2 days
Доброго вечора. Готовий виконати Ваше замовлення. Є досвід у проектування моделей для друку на 3D принтері.
Проектую у SolidWorks.
Терміни та ціна буде узгоджено після повного уточнення ТЗ.
Пишіть обговоримо деталі.
Budget: 3500 UAH Deadline: 15 days
Здравствуйте, Вадим.
Я из Киева.
Не совсем понятно, почему "рисовать" нужно в 3д максе, если это промышленный образец.
Стоимость нужно уточнять, она может корректироваться в обе стороны.
Подготовка СТЛ модели - подразумевается.
Моделирую в Solid Edge, SolidWorks:
http://yu-v.gallery.ru/watch?a=TE9-oWeF
Сделать в Максе тоже не проблема, но в нем обычно происходит уже финальная визуализация, хотя "были времена" и в нем проектировал.
С уважением, Юрий Волков.
Budget: 2000 UAH Deadline: 3 days
Отмечусь на всякий.
Сделал бы в SolidWorks.
А визуализация - KeyShot...
Budget: 2000 UAH Deadline: 5 days
Добрый день.
Предлагаю свои услуги.
Стоимость зависит от требований и материалов ТЗ
Для печати обычно используют формат stl. Для макса он не есть native, уточните привязку к 3ds max.
upd. ставка в силе, на выходе - stl или 3ds, перед передачей модели в обязательном порядке проверяются в netfabb
Добрый день. Просто рекомендации. Если хотите получить нормальную модель под 3D печать без проблем то ищите исполнителя в CAD среде.SolidWorks, NX, Inventor,CATIA. и тд. не стоит мучать программу такую как 3D max она создана под цифровой контент(игры, фото, эффекты и тд.). Она просто настолько знаменита что пытаются прикрутить в нее 3D печать и не более.
Соверешенно глупое мнение.! Не имеет значения к то и в каком пакете будет делать модель. Главное как он это делает. Я вот тоже макс не очень жалую работаю в maya. Моделить там просто одно удовольствие.
Твердотельная модель перед печатью конвертируется в полигональную. Процесс конвертации (топология сетки) не контролируется проектантом. В средах полигонального моделирования изначально создается high-poly модель с качественной сеткой. Соблюдение размеров (речь об адекватных данной задаче допусках) - дело прямых рук моделлера.
Вопрос: что вы имеете ввиду под "нормальной моделью под 3D печать без проблем" и какие у нее преимущества перед high-poly моделью, если единственной задачей является 3д-печать?
Ничего он скорее всего не имел ввиду пришел заблуждение на заказчика навести и с нами пообщаться)))
Да не. Я не кого не хочу ввести в заблуждение. Много ресурсов как после Макса нормально сделать сетку под печать и тд. и тп. А твердое тело тело сразу импортируется из CAD пакета напрямую в stl без правок и танцев с бубном (я больше экономлю время). Я доказывать ничего не собираюсь)))) В этой индустрии более 7-ми лет.))
Ну как не крути возвращаемся к тому что я уже говорил ! Нет смысла делать модель что бы ее потом конвертировать (как сказал Иван). Сетку сразу нужно делать грамотно. STL это все же сетка) Зачем вы мудрите.
Доказывать ничего не нужно)
Все, кто готовили модели к печати после проектантов, знают что бывает с экспортированными сетками. После 3ds max или любого другого пакета полигонального моделирования сетка будет строго такой, как ее сделает моделлер, никаких сторонних ресурсов чтобы "нормально сделать сетку под печать" не требуется, она изначально корректная.
Поэтому все-такие не вводите людей в заблуждение, в максе и т.д. модель под печать не проигрывает твердотельной модели по своей пригодности для печати, а при наличии отверстий ведет себя изначально корректно и не требует коррекции, как это бывает с кад-моделями.
Делаю в SolidWorks в том числе и под 3Д-печать. Проблем ещё не было никаких.
Значит работать с Вами - одно удовольствие)
А мной разве где-то написано что однозначно будут проблемы?
Не важно в чем выполнена модель, главное правильная геометрия после печати. И навязывание мысли что правильные модели без проблем бывают только после SW, Inv и т.д. говорит не в пользу ее озвучившего.
Если что - да, сам технарь, работаю в Inventor'e. Но не ограничиваюсь, и с удовольствием пользуюсь благами полигонального моделирования.
Братан! уважаю я тебя не стану скрывать ..Забыть и простить! .
Когда уже нам форум сделают ..!? братан нафиг этот бред идем лучше на шашлык
Ту скорее проблема в том что творческий люд не привык к технически грамотному моделированию, моделят форму ради художественного результата не обращая внимания на размерности и качество сетки. Вот и и имеем бесплатное множество негодных моделей которые нужно править ..ну а когда профи берется за четко поставленную задачу то он знает каким инструментом он ее сделает. И кол- во лет тут в индустрии не причем ... у меня друг в максе 2 рой год , а грамотно моделить без ошибок не может ...художник)) техническая аккуратность не его.))
Бывали уже такие "художники" все отрисовали, внешне все красиво.. а под печать оказалось не годным. И начинается танец с бубном и молитвами...
ДА уж)) плавали знаем)) Врозлая игра в кубики и лего не всем дается))) . ну на то все мы разные .. кто то скульптор кто то художник кто то любит аккуратность а кто то инженер.
Смысл один ... " Кто не умет тот учит, а кто умеет берет и делает"
Вадим а что вы думаете?))) Уже б модель готова была бы ... раз все равно ни кто не спит))
9 proposals 3 August
Illustrations & Drawings 5 proposals 2 August
Artwork 2 proposals 2 August
Corporate Style 5 proposals 2 August
38 proposals 31 July