Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
можу зробити. ціна за 5 штук за умови що обсяг роботи не буде більшим, ніж вказано
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Маю досвід роботи зі створенням моделей під AR. Для Unity використовується цей же формат. З радістю виконаю ваш проект і надішлю готову модель в потрібному вам розмірі і форматі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт! Я б хотіла працювати над цим проєктом, у мене є досвід роботи та експорту об'єктів для движка unity (ви можете переглянути в портфоліо). Пропоную зв'язатися в ПП
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Готовий виконати ваше замовлення. Є досвід моделювання / ріггінгу для Unity.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Можу зробити це для вас. Моє портфоліо https://www.artstation.com/arisho_sama. Ціна за 5 персонажів
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Вітаю, я працюю в Blender, можу виконати ваше завдання і надати файли у потрібному форматі. Ціна за 5 моделей
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго вечора, готовий взятися за роботу. Я художник з ігровими персонажами повного циклу. Відмінно знаю весь процес, тому можу внести правки на будь-якому етапі.
Портфоліо.
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Вітаю. Думаю, що швидко допоможу вам з вашим завданням, просто потрібно зв'язатися для декількох уточнюючих питань.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 439
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора! Готовий виконати цей проект. Портфоліо в профілі. Звертайтеся.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно перевести набір STL-моделей (3D-скульптинг/друк прототипів) у виробничі STEP-файли з 2D-чертежами: проставлення розмірів і допусків. Деталі прості, приклад прикріпив.
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.
Спроектувати модель корпусу для електронного пристрою для 3д друку, та також за допомогою шприц-преса у майбутньому. на корпусі повинні бути отвори під USB-A, USB-C, Роз'єм BH-8, дісплей, отвір для внутрішньої кнопки ресет, отвори під кнопки та штовхачі для кнопок можливо переробити повністю плату, якщо ваш дізайн буде більш ергономичним оріентовний вигляд приведено на фото
Бажаю створити З D візvалізацію інтер'єру кімнати для того, щоб розуміти комплексне розташування меблів і загалом повну картину після ремонту. Всі фото елементи меблів вже маю, потрібно їх розташувати у просторі, надати кімнаті вигляду, як після ремонту вона має виглядати.
Модифікація STL-моделі імпелера під 3D-друк (PETG)Є готова STL-модель дволопастного гвинта для водомета SUP-дошки. Геометрія ступиці та посадкове місце під вал повністю влаштовують, їх змінювати не потрібно.Що необхідно зробити:На існуючій ступиці «зрізати» старі 2 лопасті.Спроектувати 3 нові лопасті з нуля.Радіальний зазор між краєм лопастей і внутрішньою стінкою корпусу (сопла) повинен бути строго 1.5 мм.Технічні дані для розрахунку кутів і кроку:Мотор: Бесколекторний, KV\ 200 (діаметр близько 50 мм).Живлення: Акумулятор 42 В (BMS 60 А).Контролер: VESC 75200 V2.Модель повинна бути оптимізована під FDM-друк пластиком PETG (міцні галтелі в місцях примикання лопастей до ступиці).