Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Выполню визуализацию с 2-3 разными фонами. И можно по 2 ракурса сделать Обращайтесь
Потрібно зробити прев'ю 3D об'єкта (Лампа Торшер) для портфоліо. Бажано в Autodesk 3ds MAX.
Є 3D об'єкт торшера накреслений в програмі Autodesk INVENTOR.
Потрібно його зарендерити для портфоліо. Тобто торшер потрібно зобразити в якійсь кімнаті чи на якомусь фоні, та зробити з ним декілька рендерів.
Я можу експортувати об'єкт в таких форматах
● AutodeskINVENTOR(*.ipt)
● AutoCADDWGFiles(*.dwg)
● CATIAV5PartFiles(*.CATPart)
● IGESFiles(*.igs;*.ige;*.iges)
● JTFiles(*.jt)
● OBJFiles(*.obj)
● ParasolidBinaryFiles(*.x_b)
● ParasolidTextFiles(*.x_t)
● Pro/ENGINEERGraniteFiles(*.g)
● Pro/ENGINEERNeutralFiles(*.neu*)
● QIFFiles(*.qif)
● SATFiles(*.sat)
● SMTFiles(*.smt)
● STEPFiles(*.stp;*.ste;*.step;*.stpz) ● STLFiles(*.stl)
Файл об'єкта надішлю в приватні повідомлення
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Выполню визуализацию с 2-3 разными фонами. И можно по 2 ракурса сделать Обращайтесь
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
готова выполнить проект) Работаю в Autodesk 3ds max; примеры работ в моем профиле)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
С удовольствием выполню ваш заказ ! Готова обсудить детали и приступить к работе
Мои работы Google Drive
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрый день.Опыт в 3д графике с 2012 года,сотни довольных клиентов.
Подберу правильное решение исходя из поставленной задачи,качественно и быстро выполню её.
Behance - по этой ссылке можете ознакомиться с портфолио.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, заинтересовал ваш проект, готова приступить к работе.
Буду рада сотрудничеству. Жду Вашего сообщения, обсудим детали)
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Працюю в 3dMax+Corona Render, є досвід в предметній візуалізаціі, виконаю ваш проект
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 6.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24.Моё портфолиоhttp://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom, Behance
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Добрый день Богдан.
Готов обсудить и оперативно выполнить Ваш проект.
Работаю в Inventor 2019/3ds max 2018+Vray/Corona/
Имеется некоторое количество интерьеров: Google Drive - в выбранном Вами интерьере, могу выполнить визуализацию Вашего объекта.
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Готова взяться за выполнение вашего заказа. Для работы будет достаточно формата obj. Цена и сроки указаны примерно, необходимо уточнить делали в личной переписке. Буду ждать Вашего ответа
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.