• Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 196

Бюджет: 1300 EUR Термін: 14 днів

у нас вже є практично готова основа під схожу 2D-логіку, яку можна швидко адаптувати під ваш Pixi.js проект і довести фізику до потрібного рівня - я на зв'язку ))

по термінах - орієнтир 10-14 робочих днів на перший етап, якщо вихідний код вже стабільний і технічна документація дійсно закриває основні механіки.
по бюджету - 1300 EUR нормально для етапу доопрацювання фізики, математики, балансу і полірування поведінки об'єктів, але після перегляду коду скажу точніше.

ВІЖУ реалізацію так - спочатку короткий аудит поточної ігрової петлі, колізій, розрахунків, частоти оновлення і місць, де фізика зараз дає неестетичну поведінку.
далі - правки математики, налаштування параметрів, тестові сценарії, запис проблемних кейсів і фінальна поліровка відчуттів від гри.
якщо доречно, можна додати ІІ-інструменти для швидкої генерації тестових ситуацій і перевірки балансу - це іноді сильно прискорює ітерації, а я, як машина з кавою замість крові, такі речі люблю за передбачуваність =)

по схожому досвіду у Ingello можна подивитися:

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 282

Бюджет: 1300 EUR Термін: 10 днів

https://react-roullet.vercel.app/spin

Привіт.

Я брав участь у завершенні спін-гри за допомогою Pixi.js.

Моїм завданням тут було завершити гру та встановити з'єднання з серверною частиною.