Бюджет: 13000 UAH Термін: 15 днів
Вітаю, дуже цікаве завдання. Маю художню освіту, досвід роботи з різними графічними редакторами. Був досвід подібних робіт. Також працюю з ШІ. Буду рада співпраці!
приклад тестового завдання для дизайнера
Інструмент для виконання - Figma.
IOS Mobile Application.
Назва - Fruit Candy Frenzy. Орієнтація - Горизонтальна
- Екран завантаження
- Меню
- Мапа
- Гра
- Магазин
- Квести та Щоденні Виклики
Ідея:
Гравець потрапляє в чарівний фруктово-солодкий світ, де йому потрібно збирати фрукти та цукерки, щоб створити ідеальні десерти. Гра поєднує механіку швидкої реакції з цікавими комбінаціями фруктів та солодощів для бонусів.
Основні механіки гри:
1. Ігровий процес: Гравець керує маленьким кошиком який ковзає по нижній частині екрана. Зверху екрану є кількість очок / фруктів / монеток.
Зверху падають різні фрукти та солодощі (полуниці, банани, виноград, тістечка, мармеладки, шоколадки).
Гравець повинен ловити лише відповідні комбінації – наприклад, фрукт + цукерка = бонусний десерт. Комбінації після закриття оновлюються.
Якщо в кошик потрапляє щось несумісне (наприклад, банан + шоколадка), гравець отримує штраф. Комбінації які треба ловити знаходяться зверху справа чи зліва.
2. Перешкоди: Час від часу можуть випадати зіпсовані фрукти чи зламані цукерки – їх потрібно уникати.
Також з’являються бомби – якщо гравець зловить одну, гра закінчується.
3. Рівні та прогрес: Кожен рівень має різну тему (літній пікнік, осінній сад, шоколадна фабрика тощо).
З кожним рівнем падаючі предмети прискорюються, а комбінації стають складнішими.
4. Кастомізація: Гравець може змінювати вигляд кошика: наприклад, змінити його на морозивницю чи тістечкову тарілку.
Нові скіни та ефекти розблоковуються в магазині
5. Модифікатори. Справа по центру чи зліва по центру є модифікатори які можна активувати. Їх можна купляти в магазині.
- Захист від бомб на 10 секунд
- Автоматичне збирання комбо. Гравець може збирати будь які фрукти та солодощі, і вони будуть закривати комбо. Банан може зарахуватись за полуницю і так далі.
- Сповільнення. На якусь кількість секунд предмети падають повільніше.
Магазин: Тут гравець може купляти різні скіни кошика, вигляд бомби, а також модифікатори які в майбутньому може використовувати у грі.
Меню: Тут відображається кнопка Плей яка переводить на Мапу, а також Магазин. Зверху відображається кількість очок / монет / фруктів (валюти).
Квести та Щоденні Виклики: Кожного дня є якийсь квест який гравець може виконати і за це отримати якусь кількість монет. Наприклад "Зібрати 30 полуниць за 1 гру." , "Використати усі модифікатори протягом рівня" , "Зібрати 10 комбо підряд".
Бюджет: 13000 UAH Термін: 15 днів
Вітаю, дуже цікаве завдання. Маю художню освіту, досвід роботи з різними графічними редакторами. Був досвід подібних робіт. Також працюю з ШІ. Буду рада співпраці!
Бюджет: 12345 UAH Термін: 12 днів
Привіт, зацікавив ваш проект!
Працюю в сфері геймдеву вже більше 4-х років.
Маю великий досвід в різних жанрах та стилях.
Класифікація:
-UI/UX (Mobile/Desktop/Console/All);
-2D Arts.
Портфоліо:
Freelancehunt
Behance
Dribbble
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.
Потрібно графічно оформити онлайн-продукт з описом типів привабливості людини. Даний документ буде продаватися в якості діджитал-продукту. Від дизайнера вимагається: 1. Оформлення тексту (підбір шрифту, структура і розташування). 2. Оформлення фону та додавання графічних елементів (пошук картинок і відео на стороні дизайнера). 3. Додавання фотографій у форматі слайд-шоу (надам). 4. Додавання відео (надам). 5. Оформлення гіперпосилань. Тип дизайну: помірний мінімалізм, але сам дизайн буде змінюватися в залежності від розділу документа (всього буде 4 частини, які буду давати поступово). Настрій: це має бути позитивний, дружній до покоління Z, не нудний дизайн. Бажано, щоб були трендові шрифти, форми і сенси, можливий ретро-футуризм і переосмислення старих форм. Але не мілленіальські безформні плями, мазки і бризки, жирні обводки, надгробні рамки і нудна бежева палітра))) Всього у документа планується 4 частини. Одна частина 4-5 сторінок. ТЗ є. Документ має бути інтерактивним, тому не вийде зробити його в форматі ПДФ. Ймовірніше за все, доведеться працювати на основі Гугл-диска, але розгляну й інші варіанти (якщо є пропозиції). Чекаю ваших портфоліо. Не пропоную більше 3000 грн за одну частину. п.с. Було б круто, якщо ви вмієте малювати і робити логотипи, тоді продукт можна кастомізувати. Готова доплатити за унікальні малюнки, якщо пропозиція сподобається.
Шукаю людину, яка підготувала б кілька ілюстрацій (на даний момент від однієї до семи), пов'язаних з моїм романом (жанр фентезі - фрагменти для прочитання, щоб перевірити атмосферу, можу без проблем надати). Спочатку мені потрібна одна графіка, що зображує персонажа (одного з чотирьох, в планах також показати групу), пізніше два зображення предметів, зокрема одного, характерного для світу роману. Всі сцени будуть основані на моїх (досить точних) описах і сюжетному контексті, якщо це буде потрібно. Спочатку прості, статичні, без динаміки. На більш експресивні, видовищні час прийде пізніше. Стиль, який я маю на увазі, це ескіз на фактурі, що нагадує пергамент (наприклад, різкий, уривчастий, незакінчений, зосередження на вибраному фрагменті, розмиття решти частини - щось у цьому напрямку) або повна чорно-біла. Щось, що виглядає як нотатки мандрівного малювальника, без доступу до всієї палітри фарб і пензлів.Графіки будуть використані для «пропаганди», заохочення до входження в цей світ. Я б розмістив їх на своєму профілі в Instagram, можливо, колись у галереї на авторському сайті, але наразі у мене немає ні такого місця, ні можливостей. Якщо співпраця добре складеться, я міг би повертатися з новими замовленнями, бо матеріалу багато. Я на етапі першої публікації, без авансу, тому мій бюджет на ілюстрації ще скромний. Проте мені важлива чесна оцінка і такий обсяг робіт, який буде для тебе вигідним. Прем'єра книги відбудеться приблизно в середині вересня, було б приємно опублікувати хоча б одну графіку до кінця літа.
Вітаю! Шукаю художника, щоб разоб у видавництві стіорити нонфікшн для дітей 7-9 років про книгу як явище. Авторка книжки доволі знана у колі авторів дитліту. У книжці розповідаємо про те, як створюються книжки і що таке книжка взагалі. Її історію, винайдення, різні формати і втілення, друк, редакцію, про папір і всілякі видавничі штуки. 5 розділів, у яких розказано все, що може дитину зацікавити, з вуст самої книжки. Персонажка-Книжка взаємодіє з читачем і своєю Персонажкою-Авторкою. Є багато ілюстрацій у форматі коміксів-розмов між Авторкою і Книжкою. Містить цікаві рубрики, як-от книжкова анкета, книжковий щоденник і мапа фестивалів. Знайомить з людьми, які беруть участь у процесі створення книги. Усього 80 сторінкок + обкладинка. Приклади можливих стилів додаю. Домовлення про співпрацю — після тестового завдання. Чекаю ваших анкет! Навіть якщо ви працюєте в дещо інакших стилях, але вас зацікавив проєкт — радо розгляну.