Потрібен геймдизайнер для story-driven VN life-sim (MVP)
Ми шукаємо геймдизайнера, щоб допомогти нам зробити MVP нашої story-driven візуальної новели NSFW.
MVP включає щоденний розклад/рутини NPC + квести/розгалужені вибори. Нам потрібна допомога у визначенні та налаштуванні "правил гри", щоб гравцю було цікаво просуватися по історії, планувати свій день і відчувати значущий прогрес.
Що потрібно зробити для MVP (2 години геймплею):
- Визначити core loop (локація → дія → ресурси/стати → час доби → прогрес)
- Описати й збалансувати просту економіку/стати/вартість часу (мінімально, без ускладнень)
- Спроєктувати структуру квестів і 2-3 гілки з різними результатами
- Підготувати зрозумілі документи/таблиці для сценариста та програміста
Project description (summary / logline)
Story-driven візуальна новела NSFW з елементами life-sim у невеликому сучасному місті, де гравець планує свій день, відвідує локації, заробляє гроші та просуває квести.
Головний герой (ГГ) - студент, який після пожежі в орендованій квартирі повертається до батьківського дому й має виплатити борг, паралельно навчаючись і підпрацьовуючи.
Core gameplay: мапа → локація → дія → стати/гроші/репутація → зсув часу доби → нові події
MVP: доступні локації включають батьківський дім, роботу, спортзал, парк, продуктовий магазин і ліс
(ТРЦ, будівництво та бізнес-центр - заблоковані)
Стати: INT/STR/CHA, глобальна репутація, гроші + щотижневий платіж по боргу.
Story (short)
ГГ після пожежі в орендованій квартирі він повертається до батьківського дому. Тепер він має відбудувати своє життя, з’ясувати, що насправді сталося, і виплатити борг, паралельно навчаючись і підпрацьовуючи.
Рушій та підхід до реалізації
Проєкт розробляється на Ren’Py (Python). З самого старту ми закладаємо чітке розділення:
- сценарний шар (сцени, діалоги, події)
- логіка/системи (час доби, стати, гроші, розклад NPC, стани квестів)
Нас цікавить геймдизайнер, який допоможе описати системи так, щоб їх було легко реалізувати в Ren’Py (через прості стани, прапорці, перевірки умов і менеджери)
Системи, які вже закладені в MVP
- Цикл дня: 4 фази (ранок / день / вечір / ніч). Значущі дії зсувають час на 1 фазу.
- Розклади NPC: прості рутини за "точками інтересу" (дім / робота / спортзал / локації міста) залежно від фази дня.
- Квести: основна міні-арка + побічні завдання, з 2-3 гілками та мінімум 2 фіналами для основної арки.
- Економіка: заробіток + витрати + щотижневий обов’язковий платіж (борг/оренда)
- Стати: INT/STR/CHA, гроші, глобальна репутація. Стати впливають на діалоги, доступ до активностей і варіанти проходження.
- Міні-ігри: як частина прогресу (заробіток/стати/просування квестів). Архітектурно хочемо, щоб їх було легко додавати
Дякую, що приділили час і прочитали це)
-
📌Привіт.👋
⭐️Мене звати Андрій.
⭐️Мій досвід роботи: 12 років+
• ➡️Можу показати роботи саме по геймдизайну
• 🎨Портфоліо:Freelancehunt
• ✅Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
• 💼Більше робіт тут:Dribbble
-
видалено модератором
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі
1000 UAH
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі я вам скину саму текстуру й в мене є приклад того як би я хотів щоб виглядала template Розробка ігор ∙ 1 день 18 годин тому ∙ 4 ставки |
AI Відео Творець & 3D Художник для Інноваційного AI-EdTech Проекту (Radaastrea): Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну… AI та машинне навчання, Розробка ігор ∙ 3 дні тому ∙ 1 ставка |
DCS World програміст потрібна допомога в підключенні клікаба
1500 UAH
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World Розробка ігор ∙ 5 днів 10 годин тому ∙ 4 ставки |
Game Designer для мобільної гриGame Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування… Дизайн мобільних додатків, Розробка ігор ∙ 6 днів 15 годин тому ∙ 13 ставок |
Створення повноцінної квестової гілки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
894 UAH
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових… Написання сценаріїв, Розробка ігор ∙ 7 днів 19 годин тому ∙ 4 ставки |