Potrzebny jest projektant gier do gry wizualnej z narracją (MVP) typu symulator życia.
Poszukujemy projektanta gier, który pomoże nam stworzyć MVP naszej wizualnej powieści NSFW opartej na fabule.
MVP obejmuje codzienny harmonogram/rutyny NPC + questy/rozgałęzione wybory. Potrzebujemy pomocy w określeniu i skonfigurowaniu "reguł gry", aby gracz miał interesujące doświadczenie w posuwaniu się w historii, planowaniu swojego dnia i odczuwaniu znaczącego postępu.
Co należy zrobić dla MVP (2 godziny rozgrywki):
- Określić core loop (lokacja → akcja → zasoby/statystyki → pora dnia → postęp)
- Opisać i zbalansować prostą ekonomię/statystyki/koszt czasu (minimalnie, bez komplikacji)
- Zaprojektować strukturę questów i 2-3 gałęzie z różnymi zakończeniami
- Przygotować zrozumiałe dokumenty/tabele dla scenarzysty i programisty
Opis projektu (podsumowanie / logline)
Wizualna powieść NSFW oparta na fabule z elementami symulacji życia w małym nowoczesnym mieście, gdzie gracz planuje swój dzień, odwiedza lokacje, zarabia pieniądze i posuwa się w questach.
Główny bohater (GB) - student, który po pożarze w wynajmowanym mieszkaniu wraca do rodzinnego domu i musi spłacić dług, jednocześnie ucząc się i pracując dorywczo.
Core gameplay: mapa → lokacja → akcja → statystyki/pieniądze/reputacja → zmiana pory dnia → nowe wydarzenia
MVP: dostępne lokacje obejmują dom rodzinny, pracę, siłownię, park, sklep spożywczy i las
(centrum handlowe, budowa i centrum biznesowe - zablokowane)
Statystyki: INT/STR/CHA, globalna reputacja, pieniądze + cotygodniowa spłata długu.
Fabuła (krótko)
GB po pożarze w wynajmowanym mieszkaniu wraca do rodzinnego domu. Teraz musi odbudować swoje życie, dowiedzieć się, co tak naprawdę się stało, i spłacić dług, jednocześnie ucząc się i pracując dorywczo.
Silnik i podejście do realizacji
Projekt jest rozwijany w Ren’Py (Python). Od samego początku wprowadzamy wyraźny podział:
- warstwa scenariusza (sceny, dialogi, wydarzenia)
- logika/systemy (pora dnia, statystyki, pieniądze, harmonogram NPC, stany questów)
Interesuje nas projektant gier, który pomoże opisać systemy w sposób, który ułatwi ich realizację w Ren’Py (poprzez proste stany, flagi, warunki i menedżerów)
Systemy, które już są zawarte w MVP
- Cykl dnia: 4 fazy (rano / w ciągu dnia / wieczorem / w nocy). Znaczące działania przesuwają czas o 1 fazę.
- Harmonogramy NPC: proste rutyny według "punktów zainteresowania" (dom / praca / siłownia / lokacje w mieście) w zależności od fazy dnia.
- Questy: główna mini-arka + zadania poboczne, z 2-3 gałęziami i minimum 2 zakończeniami dla głównej arki.
- Ekonomia: zarobki + wydatki + cotygodniowa obowiązkowa spłata (dług/najem)
- Statystyki: INT/STR/CHA, pieniądze, globalna reputacja. Statystyki wpływają na dialogi, dostęp do aktywności i opcje przejścia.
- Mini-gry: jako część postępu (zarobki/statystyki/postęp w questach). Architektonicznie chcemy, aby łatwo było je dodawać
Dziękujemy, że poświęciliście czas na przeczytanie tego)
-
📌Witaj.👋
⭐️Nazywam się Andrzej.
⭐️Mam 12-letnie doświadczenie w pracy.
• ➡️Mogę pokazać prace związane z projektowaniem gier
• 🎨Portfolio:Freelancehunt
• ✅Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
• 💼Więcej prac tutaj:Dribbble
-
usunięte przez moderatora
-
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Potrzebna pomoc programisty DCS World w podłączeniu clickbaita
126 PLN
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World Tworzenie gier ∙ 1 dzień temu ∙ 4 oferty |
Game Designer dla gry mobilnejGame Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator… Projektowanie aplikacji mobilnych, Tworzenie gier ∙ 2 dni 5 godzin temu ∙ 13 ofert |
Stworzenie pełnoprawnej gałęzi questów dla moda Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
75 PLN
Opis projektuNależy opracować i wdrożyć w pełni gotową gałąź questów dla moda Industrial Upgrade w Minecraft 1.12.2.Jako przykład struktury należy użyć istniejących drzew questów, takich jak Forestry (zob. przykłady), gdzie gracz stopniowo przechodzi rozwój od podstawowych… Pisanie scenariuszy, Tworzenie gier ∙ 3 dni 9 godzin temu ∙ 4 oferty |
Dostosowanie ekranu ładowania i menu Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
75 PLN
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego… Java, Tworzenie gier ∙ 3 dni 9 godzin temu ∙ 6 ofert |
Opracowanie prostych gier 2D (Wąż, Galaktyka itp.) na rynek Google PlayWitam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna… Java, Tworzenie gier ∙ 5 dni 14 godzin temu ∙ 19 ofert |