Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Выполню на c#
есть отзывы. есть опыт в решении олимпиадных задач.
есть архив задач
стоимость устраивает
Требуется реализовать Алгоритм Ли в Windows Form.
Суть: Прорисовать кратчайший путь от точки А к точке В (Точки задаёт пользователь). 
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Выполню на c#
есть отзывы. есть опыт в решении олимпиадных задач.
есть архив задач
стоимость устраивает
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, есть опыт разработки в алгоритмах, могу реализовать на WinForms так и на WPF. Обращайтесь все обсудим и решим) На данный момент существуют некие наработки.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Могу сделать за несколько дней.
Только есть несколько вопросов:
Как задавать размер поля и положение препятствий? Что должна делать программа если нет пути между точками? Что должна делать программа если есть несколько путей одинаковой длинны? Путь должен искаться только по горизонтали-вертикали, или по диагоналям тоже?
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, алгоритм понятен, уточните как вывидите заполнение поля непроходимыми ячейками и можно приступать
C# winforms
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Делал курсовую работу по этой теме. Цена указана за разработку приложения. Готов взяться за полное выполнение курсовой работы, если это именно курсовая. Обращайтесь!
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте стоимость роботы 50$
Очень знаком с вашей темой сделаю в кротчайшие строки
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.