Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день,
Есть соответсвующий опыт и желание длительного сотрудничества.
Компания, занимается разработкой ПО на заказ для российских и зарубежных заказчиков.
написание большого web приложения (типа платформа для аукционов).
Это включает в себя, но не ограничивается:
- Web projects, grids, реестры и их редактирование.
- XML import/export
Требования:
Хорошее знание технологий
Умение и желание осваивать новое в процессе работы над проектом
Умение работать в команде
Будет плюсом умение разбираться в чужом коде
Технологии:
.net, c#
ExtJs4(встречается и 3-я версия), можно изучить
nhibernate, castle windsor ioc contaner, MVC ASP.NET
База данных Oracle (был PostgreSQL) - не обязательно, но будет плюсом. Но надо уметь пистаь SQL запросы.
Git, sourse control, jira
Условия:
Длительный проект до полугода, может и дольше, далее возможно сотрудничество по другим проектам
График работы от 6-и до 8 часов в день ( частичная, полная занятость)
Работа в команде, каждодневное общение с аналитиками
Удаленно
Оплата договорная
Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день,
Есть соответсвующий опыт и желание длительного сотрудничества.
Бюджет: 70000 UAH Термін: 100 днів
My salary: $ 16 USD hourly. I have 20 years of experience in required technologies and tools.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
С#, mysql, wpf,OOP. быстро обучаюсь
Готов к сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
Опыт работы C#, ASP.NET, MsSQL, Oracle более 5 лет
Готов к сотрудничеству
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.