Бюджет: 7500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! С радостью примусь за выполнения работы. Сделаю всё как обговорим. Пишите в личку обо всём договориться
На длительное сотрудничество требуется разработчик мобильных приложений для создания аналогов уже существующих игровых механик для размещения на плеймаркете и апсторе с последующей монетизацией. В зависимости от сложности проекта, могут привлекаться художник и аниматор.
Бюджет: 7500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! С радостью примусь за выполнения работы. Сделаю всё как обговорим. Пишите в личку обо всём договориться
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, работаю на Unity над мобильными играми более 3-х лет, вот портфолио: Freelancehunt, буду рад с вами сотрудничать!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Сергей.
Меня зовут Андрей, я представляю небольшую команду разработчиков.
В нашей команде есть опытные Level Designers, 3D-artists, UE4 и Unity разработчики.
Есть опыт работы с компаниями Active Game и ARgentics с разработкой VR проектов.
Я прочитал ваше объявление и учитывая навыки нашей команды, я думаю, что мы идеально подошли бы для вашего проекта.
Мы готовы и открыты к обсуждению дополнительных деталей.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте Сергей.Более трёх лет работаю в UNITY.Судя по всему занимался как раз тем ,что вас интересует ,копирование существующих игр с сохранением функционала и заменой визуальной части.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BTG.LiberteeCityStories&hl=ru
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BTG.robo&hl=ru
Бюджет: 2500 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте. Можем помочь вам в реализации ваших идей. Обращайтесь, о цене и сроках договоримся
Бюджет: 270000 UAH Термін: 111 днів
Готовы сотрудничать.
Продуктивно и долго.
https://artosteam.com/
Бюджет: 1000 RUB Термін: 7 днів
Привет! Есть команда из программистов, художников, 3Д артистов, при необходимости можем так же помочь со звуком и музыкой. Создаем игры на Unity и Unreal. Есть завершенные проекты выполненные под ключ.
Пишите обсудим детали
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте! С радостью примусь за выполнения работы. Сделаю всё как обговорим. Пишите в личку обо всём договориться
Здравствуйте.
У нас небольшая студия во Львове для разработки игр.
Больше 5-ти лет опыта разработки разных игр.
Быстро и круто создадим Вам игру.
Наша часть работ тут: https://borna-tech.com/
Что скажете?
Добрый день! Меня зовут Сергей, прошу прощение за поздний ответ. Для начала расскажу, о нас. На данный момент мы занимается розничной продажей товаров через интернет, одна из наших сильных сторон – это маркетинг. У нас более 30 сайтов, и команда из 20 человек. Под каждое направление настроены качественные рекламные кампании.
Теперь к стратегии мобильных приложений: Модель - копирование существующих успешно рекламируемых конкурентами мобильных приложений. За счёт создания ещё более лучшего маркетинга (или даже точь-в-точь такого же) монетизация данных приложений через внутриигровые покупки и рекламные блоки.
Сейчас на тендерной основе выбираем подрядчиков и раздаём каждому по 1 игре. В перспективе видится долгосрочное сотрудничество на партнёрских условиях.
На основании анализа рынка – мы выделили 6 подходящих приложений, которые можно найти в плеймаркете и апстор:
- Color Fill 3D
- Roller splat
- Figere runner
- Sweet escapes
- Gardenscapes
- Fishdom
Чтобы нам начать работу – напишите пожалуйста напротив каждой из игр нюансы, которые могут возникнуть при работе с данным приложением, ориентировочные цены и приблизительные сроки.
Все вопросы можно задать на прямую в телеграмме или в любом мессенджере +375333100030.
Опис Потрібно створити невелику 2D-гру, в якій гравець кидає апельсини Аллаха та набирає очки.Механіка Гравець кидає апельсини по кліку миші. За кожне влучання нараховується +10 очок. Якщо гравець тричі поспіль промахується, Аллах виконує халяль і кидає коран в гравця і йому знімає 100 очок Аллах періодично захищається прапором ЛГБТ, який блокує кидки протягом кількох секунд. Під час активного щита попадання не зараховуються. Після завершення захисту Аллах знову стає вразливим.Інтерфейс Лічильник очок. Лічильник промахів. Кнопка "Почати заново". Просте меню старту.Графіка Мультяшний стиль Апельсини як снаряди. Прості анімації попадання, промаху та захисту.Звуки Звук кидка. Звук влучання. Аллах стогне під час попаданняТехнічні вимоги HTML5 + JavaScript (або Phaser 3). Гра повинна працювати у сучасних браузерах без встановлення додаткових програм. Адаптація під ПК. Чистий та зрозумілий код.Що потрібно передати Повний вихідний код. Усі ресурси (зображення, звуки). Коротку інструкцію із запуску.Бюджет Вкажіть: ціну; термін виконання; приклади схожих робіт (за наявності).
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.