Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня, разробляю під EPS-IDF, може реалізувати те що вам потрібно, звертайтесь
Потрібен спеціаліст з досвідом роботи з платами
Необхідно зробити систему з двох пристроїв:
1. "Сервер системи" що віддає по http налаштування wifi для клієнта системи , та має доступне з веб інтерфейсу: текстове поле для вводу назви мережі і паролю wifi для клієнтів, налаштування власних ІР, маски, ІР маршрутизатору.
Основне мережеве підключення через ethernet. wifi не використовується.
Налаштування мають зберігатися після перезавантаження пристрою після відʼєднання живнення.
2. "Клієнт системи" Має управляти одноканальним релейним модулем по алгоритму:
Опитування сервера кожні 10 секунд.
Критерій відсутності звʼязку: нема доступу до серверу три з трьох запитів до сервера.
Критерій наявності звʼязку: наявність хоч одного вдалого з трьох останніх запитів до сервера.
Клієнт повинен мати доступне з веб інтерфейсу: налаштування власних ІР, маски, ІР маршрутизатору.
Основне мережеве підключення через ethernet. wifi використовується виключно для моніторингу підключених пристроїв по wifi.
Налаштування мають зберігатися після перезавантаження пристрою.
По логіці роботи клієнту системи мені необхідно найпростіше рішення клієнту на кшталт:
if (СерверHTTP.available()) та clientWiFi.available() then СтанРеле = on -більше від кліента логіки не потрібно
Треба одна процедура перевірки наявності сервера:
Через переривання кожні 10 секунд перевіряти наявність серверу
Навіть отримувати данні від серверу не потрібно. Просто наявність.
Друга процедура наявність хоч одного пристрою підключенного по WiFi
Усе.
Первинні налаштування можуть бути типу
192.168.1.111
255.255.255.0
192.168.1.1
WIFI ДЛЯ ПЕРЕДАЧІ ДАННИХ НЕ ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня, разробляю під EPS-IDF, може реалізувати те що вам потрібно, звертайтесь
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Ну це вам до мене! Все що стосується esp32, stm32, C++! Пишіть мені в ЛС!
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Готовий розробити. Пишіть в особисті повідомлення.
Обговоримо деталі
Доброго дня.
Саме з таким девайсом ще не працював, але щось схоже вже робив. Я так розумію, що підключення по Ethernet та WiFi це з однієї підмережі?
Самі пристрої будуть спілкуватись у локальній мережі чи через інтернет?
Вітаю!
Технологія wifi використовується виключно "клієнтами системи" для моніторингу підключених до них пристроїв по wifi.
WiFi у передачі данних участі не приймає.
Пристрої будуть спілкуватись по локальній мережі. Доступ до мережі Інтернет не передбачено.
как я понимаю так нужно?Через веб интерфейс настройки,а управление через MQTT?
и какая комутируемая мощность?может вместо реле ТТ(симистор)
для такого задания и есп 01 или есп 12 хватит
Можно и через телеграм управление реализовать,проще будет...
Звʼязок між пристроями має бути через езернет мережу.
Через MQTT звісно, на багато простіше контролити. Так, вебка на першому фото підходить.
Треба саме контактне реле. Хоч і потужність біля одного вата)
Мені необхідно найпростіще рішення на кшталт:
if (СерверHTTP.available()) та clientWiFi.available() then СтанРеле = on -більше від кліента логіки не потрібно
Треба одна процедура перевірки наявності сервера:
Через переривання кожні 10 секунд перевіряти наявність серверу
- якщо три останні перевірки він недоступний то СерверHTTP.available() = false
- якщо хоч одна перевірка він доступний то СерверHTTP.available() = true
Навіть отримувати данні від серверу не потрібно. Просто наявність.
Друга процедура наявність хоч одного пристрою підключенного по WiFi
- При наявності підключень clientWiFi.available() = true
- При відсутності підключень clientWiFi.available() = false
Усе.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Налаштування та програмування плат. Потрібні спеціалісти, які знають Altium, C++. Надаємо бронь. Оплата - договірна.
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.