Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Готов выполнить задание.
Сделаю все качественно с учётом всех пожеланий.
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Есть готовая программа. На выходе пдф. Нужно чтобы выставлялась форма сохранения сохранить в Эксель, Ворд, Пдф
Нужна интеграция с Майкрософт офис, чтобы сохранять в соответствующих форматах. У меня есть исходный код.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Готов выполнить задание.
Сделаю все качественно с учётом всех пожеланий.
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Здавствуйте, готов обсудить с вами детали проекта.
телеграмм: @vytay_mytay
емейл: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день
А что именно сохраняется в ПДФ? Что на входе?
Нужно смотреть на код, чтобы оценить возможность.
Выгрузка в офисные форматы можно сделать без "связки" с офисом - современные форматы офиса реализованы через открытый формат.
Есть опыт работы со всеми указанными форматами представления информации
С уважением,
Денис.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, есть опыт работы с PDF и офисными форматами. Оценка предварительная - точно после того как ознакомлюсь с исходниками. Я в телеграм RockStar_17
Учитывая, что указана категория C# , то , скорее всего, на этом языке и написано :)
вы ж вкурсе что пдф вот так просто не конвертировать в указанные форматы(а вот наоборот - легко)? тут надо програмно генерировать такие отчеты, а это минимум 500 за один, не учитывая времени на ознакомление с проектом
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.