Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
можу зробити таку модель, як показано на вашому прикладі - буде якісно і красиво. пишіть обговоримо подробиці.
Бюджет: 3200 UAH Термін: 3 дні
Добрий день можу зробити цю 3д модель.
Пишіть обговоримо більш детально проект.
Працюю в Blender, Substance Painter
Робота через сейф.
Мої роботи: Behance
Відгуки: Freelancehunt
- Проєкти 9
- Оцінка -
- Рейтинг 834
Бюджет: 2999 UAH Термін: 5 днів
Вітаю Kris, завдання цікаве. Можу виконати проект в термін на виході з класним результатом. Задача зрозуміла, по факту виконання отримаєте готову модель для подальшого використання. Роботу виконаю в Blender. Якість виконання гарантую. Буду радий обговорити деталі
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю , зможу виконати. Приклади робіт надішлю. Розпочну сьогодні. За часом кілька днів
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, готовий виконати ваше завдання! Прошу звертайтесь)
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10454684 портфоліо
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавлений вашим проектом, готовий обговорити деталі, приклади робіт можете подивитися в профілі та також в лс
Бюджет: 3500 UAH Термін: 4 дні
Привіт, звертайтеся.
Зараз вільний для роботи.
Приклади моїх робіт Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Доброї ночі! Готовий виконати модель, зробити розгортку, накласти текстури.
Портфоліо: Behance
або в моєму профілі Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 6 днів
Привіт! Готовий взятися за створення 3D-моделі пристрою IntimiX. Виконаю модель з урахуванням усіх вказаних вимог: висока якість, PBR-текстури, оптимізація для візуалізації та анімації. Давайте обговоримо деталі проекту, щоб розпочати роботу!
Бюджет: 2345 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Вітання! Створюємо 3D моделі та фотореалістичні рендери на основі фотографій.
Приклади наших робіт в моєму профілі Freelancehunt
Більш детально по вартості та термінах після обговорення проекту.
Бюджет: 3333 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня.
Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проєкту
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 470
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Можемо зробити.
Моє портфоліо:
Google Drive
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю, маю великий досвід у візуалізації та моделюванні різноманітної продукції, готовий допомогти Вам із виконанням Вашого проєкту. Терміни та вартість виконання будуть остаточно затверджені після обговорення проєкту.
Звертайтесь, буду радий співпраці!
Бюджет: 6666 UAH Термін: 1 день
Привіт, я - Володимир! Я спеціалізуюся на 3D візуалізації та анімації
Я готовий допомогти вам зробити цей проект неперевершеним!
Якщо ви шукаєте якісну роботу та відмінний результат, не соромтеся зв'язатися зі мною.
Для ознайомлення з моїми роботами, ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Google Drive
Не вагайтеся зв'язатися зі мною, і ми разом створимо щось неперевершене!
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Kris Onlix
15 листопада 2024
Требования к 3D-модели:
1. Форма устройства:
• Тубус с закругленными краями, как на приложенных изображениях.
• Устройство должно выглядеть современно и технологично.
2. Экран:
• Небольшой прямоугольный экран на корпусе, отображающий текстовую информацию (например, баланс в $TON и $ONLYX).
• Экран должен быть интегрирован в модель с возможностью замены текстур.
3. Материалы и текстуры:
• Металлический корпус с градиентной окраской в фирменных цветах (от розового до голубого).
• Текстуры для экрана и элементов устройства.
4. Логотип:
• Логотип OnlyX на верхней панели устройства.
5. Подсветка:
• Мягкая неоновая подсветка вокруг основания и верхней части устройства.
6. Дополнительные детали:
• сканер отпечатка пальца , элементы вентиляции, кнопки управления.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно кастомізувати стандартний (вендинговий) апарат під власні потреби/ бренд. Є механічний вендинговий автомат, який потрібно переробити в пристрій з оновленим функціоналом. Потрібен системний інтегратор, інженер по автоматиці, електроніці для розробки нестандартного обладнання, який зможе запропонувати технічні рішення та реалізувати їх. Основні завдання: оцінити можливість модифікації існуючого автомата; змінити внутрішню конструкцію за потреби; розробити новий механізм видачі товару (за необхідності); інтегрувати необхідну електроніку та керування; створити унікальний зовнішній вигляд відповідно до мого бренду; забезпечити надійну та стабільну роботу пристрою. Забезпечити обслуговування подальше автомату (за необхідності) Розширити за окрему плату мережу автоматів Очікую, що виконавець запропонує оптимальні технічні рішення, пояснить можливі обмеження та реалізує якісний готовий продукт. Готовий детально обговорити концепцію після вибору виконавця. Оплата праці звичайно буде вищою, все залежить від ваших вмінь і навичок Бажана оплата праці з ФОП (свій) на інший ФОП (ваш) Буду вдячний за консультацію.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
