Бюджет: 12000 UAH Термін: 23 дні
Що з дизайном? апі та база? повне ТЗ? я готовий співпрацювати, але потрібні для оцінки деталі.
Потрібен додаток(ios/android)+програма лояльності для магазину. Пишіть ваші запитання. додаток по типу МХП(ЇМО)
Необхідно розробити мобільні додатки для двох платформ: iOS та Android.
Мобільні додатки мають бути інтегровані з backend частиною проекту.
Бекенд частина проекту має бути інтегрована з 1С
Логіка нарахувань бонусних балів має бути релізована на боці бекенду мобільного додатку (не на боці 1с). Для списання бонусних балів Виконавець має розробити апі метод та надати його 1с розробнику з боку Замовника.
Весь інтерфейс має бути максимально зручним, простим, зрозумілим та передбачуваним. Не допустимим є використання складних, нетипових для такого типу додатків поведінкових сценаріїв для здійснення будь-яких дій.
Всі користувацькі сценарії потрібно опрацювати на етапі розробки макетів та навігації.
Також необхідно розробити іконку додатку, промо-матеріали (промоскриншоти) та здійснити публікацію додатків у AppStore та Google Play.
Функціонал додатку:
- профіль користувача (реєстрація, вхід).
- стрічка новин
- QR/штрих код для авторизації на касі, баланс накопичених балів.
- історія оплат та балів
- розділ з усіма магазинами (мапа та список з можливістю прокласті маршрут)
- пуш повідомлення (історія та видалення повідомлень)
- темна тема додатку
Обсяг робіт, які необхідно виконати:
- розробка всіх макетів інтерфейсів мобільного додатка
- розробка нативної версії додатку для iOS мовою Swift.
- розробка нативної версії додатку для Android мовою Kotlin.
- розробка бекенду(серверна частина і консоль адміністрування.)
- розробка можливостей розсилати пуш повідомлення по списку ID(наприклад) (номер тел, номер кліента, тощо)та додавати різні банери/промо і т.п.
- розробка та документація api
- iнтеграція з 1с через апі
Бюджет: 12000 UAH Термін: 23 дні
Що з дизайном? апі та база? повне ТЗ? я готовий співпрацювати, але потрібні для оцінки деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт! Маю досвід розробки мобільних додатків для iOS та Android. Готовий реалізувати Ваш проєкт із програмою лояльності. З радістю обговорю деталі та запропоную оптимальне рішення для Вашого проєкту!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Вітаю. Досвід роботи з комерційними додатками більше 8 років, буду радий обговорити з вами деталі і запропонувати вам розробку на ios і android
Бюджет: 20000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю.
Я FullStack розробник з досвідом ~10 років.
Минулий проект: гіпермаркет, доставка, маркетплейс – гарний досвід у цьому напрямку. Займаюсь проектуванням систем.
Буду радий співпрацювати.
Працюю з погодинною оплатою від 25 за годину.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 90 днів
Доброго дня, маю досвід роботи в подібних проектах. Сам я роблю моб апп на андроїд, в команді маю дизайнера, бекенда та іОс розробника. оріентовні терміни такого проекту 3 місяці. Ціну можемо сказати після бесіди
Бюджет: 27000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо! Для точнішої оцінки потрібно детальне технічне завдання. Ми можемо реалізувати Ваш проект, так як в цілому наша команда володіє широким стеком технологій: Vue.js, REDUX, Typescript, MySQL, React, Python, PHP, HTML5, NodeJS, JavaScript, REACT NATIVE, CSS3, MongoDB, Postgres, Laravel, Symfony, Angular, Android, iOS. Приклади роботи, а також деталі бюджету та термінів, можна обговорити індивідуально. Ми чекаємо на Ваші відгуки!
Бюджет: 27000 UAH Термін: 20 днів
Вітаю! Можемо розпочати прямо зараз.
Задача повністю зрозуміла!
Дизайн, розробка, налаштування та тестування – усе включено.
Напишіть, щоб обговорити Ваш проект!
Бюджет: 27000 UAH Термін: 100 днів
Працюю на ReactNative та Flutter
(IOS та Android)
Є навіть деякий прототип
(Правда мережа ресторанів)
https://youtu.be/y6iI8LU3R8Q
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готовий приєднатись до проекту в якості Aндроїд розробника. Звертайтесь!
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Маю вільний час і досвід виконання схожих проектів
Зі свого боку гарантую якісне виконання і найкращі умови !
Ну приложение полноценное-Т е можно выбрать посмотреть характеристики-заплатить купить-ПРРО чек-история покупок
У Вас база данных из которой он(моб приложение) тянуть данные будет уже есть?или ее тоже всю структуру создавать?
База даних є, магазини працюють давно. обмінюватись між базою(покупки і нарахування балів має відубватись на стороні додатку, ) будемо по api.
Розробка міжнародного мобільного додатку під ключ (Дизайн + Код) Для здешевлення, можливо не робити в купити готовий дизайн 1. Загальні вимоги до проекту Платформа: Кросплатформова розробка на фреймворку Flutter (один код під iOS та Android). Тип платформи: Соціальний беттінг / Ігрові суперечки на дисципліну (Peer-to-Peer 도전戰). Завдання Виконавця: Повний цикл розробки (UI/UX Дизайн у Figma, фронтенд, бекенд-сервер, база даних, інтеграція IoT-датчика контролю та платіжного шлюзу). Мультимовність: Повна підтримка локалізації (i18n) та робота з кількома валютами. 2. Вимоги до UI/UX Дизайну Потрібна розробка сучасного, неоново-технологічного інтерфейсу в темних тонах (Dark Mode). Акцентні кольори: Глибокий графітовий (фон), яскравий зелений (фінанси, баланс), яскравий червоний (режим охорони включень, штрафні події). Функціонал: Відображення 4 головних екранів нижньої навігації (Дашборд, Ігрові кімнати, Гаманець, Налаштування пристрою). Потрібні динамічні анімації зміни балансу та спливаючих алертів. 3. Фінансова архітектура (Escrow/Holding/Split) Додаток пов'язань на утримання депозитів за дотримання правил дисципліни. Критично важливою є інтеграція платіжного шлюзу, що підтримує Split Payments (Розщеплення платежів) та Холдування коштів (Stripe Connect для глобального ринку/аналоги для локального). Логіка транзакцій (API-команди бекенда): Поповнення: Кошти користувачів прив'язуються до їх облікового запису та заморожуються на транзитному (ескроу) рахунку платіжної системи. Вони не надходять безпосередньо на рахунок компанії. Режим SOLO: При настанні тригерної події від IoT-датчика у заборонених годин бекенд дає команду платіжній системі перевести фіксовану суму (штраф) з транзитного рахунку користувача на розрахунковий рахунок компанії. Режим GROUP (Кімнаті): Користувачі формують загальний пул (наприклад, 10 осіб $10). Гроші заморожуються у межах конкретної Ігрової Кімнати. При настанні тригерного події в одного з учасників сума його штрафу автоматично розщеплюється: 15% (комісія платформи) йдуть на розрахунковий рахунок компанії, а 85% залишаються усередині призового фонду кімнати. Після закінчення терміну челенджа бекенд автоматично розподіляє нагромаджений призовий фонд між переможцями, а платіжна система робить автоматичний переказ (Payout) ним на картки. 4. Структура кабінетів Кабінет 1: "Персональний Трекер" (Режим SOLO) Індикатор статусу моніторингу (Активний/Доступний/Заблокований). Конфігуратор часових інтервалів охорони (Time Picker) та налаштування вартості штрафного тригера. Панель стану зовнішнього пристрою IoT (заряд батареї датчика у %, рівень сигналу, статус синхронізації). Кабінет 2: «Ігрові Кімнати» (Режим GROUP) Інструментарій створення приватних кімнат (генерація інвайт-посилань/кодів для друзів) та список публічних глобальних ліг. Турнірна таблиця (Лідерборд) учасників з відображенням їхнього поточного статусу в реальному часі, таймер до кінця челленджа та вбудований груповий чат. Загальний розділ: Мультивалютний гаманець Відображення балансу з автоматичним конвертуванням локальних валют у реальному часі. Історія транзакцій із прозрачним логом списань, комісій та виграшів. 5. Вимоги до Бекенду та Інтеграції IoT Стек: Node.js/Python/Go (на вибір виконавця, аргументовано). Зв'язок із IoT: Прийом пакетів даних від зовнішнього Wi-Fi модуля. Швидкість надсилання Push-повідомлення (через FCM) на смартфон при настанні події від датчика – менше 1 секунди. Антифрод-логіка: Сервер повинен аналізувати передані датчиком телеметричні дані вбудованого акселерометра (accel_x/y/z). Якщо подія відбувається при нульовій зміні осей прискорення, транзакція позначається системою як підозрілий (захист від статичного утримання датчика), користувачеві надсилається попередження.
дзвінки здійснюються через SIM-карту на iPhone, то потрібно автоматично передавати інформацію про вхідні/вихідні дзвінки в CRM
Шукаю розробника (або невелику команду) для довгострокової співпраці над проектом TennisBRO. TennisBRO — це мобільний додаток для любителів великого тенісу. Основна мета MVP — максимально спростити організацію аматорських турнірів та пошук партнерів для гри. На даний момент проект знаходиться на етапі розробки MVP. У подальшому планується розвиток у повноцінну екосистему для тенісного співтовариства, однак зараз потрібно реалізувати лише першу версію.Основний функціонал MVP Реєстрація та авторизація користувачів. Профіль гравця. Створення та проведення аматорських турнірів. Реєстрація учасників на турніри. Формування списку учасників. Управління турніром організатором. Відображення турнірної сітки та результатів. Пошук партнерів для гри (одиночні та парні матчі). Можливість створення відкритої гри, до якої можуть приєднуватися інші користувачі. Push-сповіщення. Вбудований чат (якщо це доцільно в рамках MVP).Що важливо Потрібен саме MVP, без зайвих функцій. Додаток має бути зручно масштабувати в майбутньому. Важливі зрозуміла архітектура та якісний код. Бажано використання кросплатформенної технології (Flutter або React Native), але готовий розглянути ваші пропозиції.Прошу в відповіді вказати На якому стеці пропонуєте розробку. Попередню вартість. Термін реалізації. Які функції входять у вказану вартість. Чи є досвід розробки схожих мобільних додатків. Приклади виконаних проектів. Якщо для оцінки необхідна додаткова інформація або більш детальне технічне завдання, готовий надати його після обговорення.