Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Готовий виконати. Працюю у Blender.
Приклади робіт: Behance
Якщо є питання, пишіть.
Мені потрібен короткий ролик, 8-10 сек.
Вплив препарату й активних компонентів на шкіру. Такого плану (прикріплюю відео)
Відео починається з приготування маски, далі нанесення маски - це у нас відзнято і буде змонтовано, далі вже графіка:
Потрібна будова шкіри, і проникнення активних речовин з маски в шкіру та їхній вплив:
буде три групи актових речовин:
Вони будуть доходити до нижнього краю першого фіолетового шару
До верхньої третини сірих волокон
У першому фіолетовому шарі у вигляді зірочок
Напишіть будь-ласка одразу вартість роботи, приклади робіт та сроки.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Готовий виконати. Працюю у Blender.
Приклади робіт: Behance
Якщо є питання, пишіть.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!
🎬Понад 4 роки досвіду у 3D. Працюю в Blender
✂️Швидка та якісна робота, увага до деталей, врахування всіх правок до ідеального результату.
📩Завжди на зв'язку, відкритий до ваших ідей та побажань.Готовий до довгострокової співпраці.
🎯Зроблю проєкт, який повністю вас задовольнить.
📂Переглянути мої роботи можна у профілі.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Зможу зробити це за допомогою ШІ, вийдуть красиві кадри, знадобиться 1 день
Надам портфоліо в особистих повідомленнях, залюбки з вами попрацюю!
Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Мене дуже зацікавила ваша вакансія. Я маю досвід у створенні коротких роликів для косметологічних і медичних проєктів, тому впевнена, що зможу якісно реалізувати ваше завдання. Вмію працювати з інфографікою, анімацією та монтажем, щоб ролик виглядав сучасно, зрозуміло й привабливо для глядача.
Ознайомилася з вашим технічним завданням:
- Готова змонтувати початок із підготовкою та нанесенням маски,
- Далі зробити графічну частину з будовою шкіри та проникненням трьох груп активних компонентів (бульбашки CO2, пептиди, фітоплацента/вітаміни) відповідно до вашого опису,
- Додам анімацію та ефекти, які підкреслять вплив кожної групи речовин.
Вартість роботи:
1800 грн
Термін виконання:
2-3 дні після погодження сценарію та отримання всіх матеріалів.
Приклади робіт
Можу надіслати у приватні повідомлення.
Буду рада співпраці та готова обговорити деталі, щоб створити для вас якісний і ефектний ролик!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, Валерія!
Я 3д художниця, працюю в Blender.
Портфоліо:
Behance
Google Drive
Пропоную обговорити проект детальніше!
Пишіть! Буду рада вам допомогти з реалізацією вашого проекта!
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/5
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 4000 UAH Термін: 8 днів
Вітаю!
Зможу зробити таке 3D відео в Cinema4d з форматом МР4 на виході.
Як будемо працювати:
1. Роблю макет шкіри, як на першому прикладі - ви затверджуєте
2. Роблю тестове відео в низькій якості аби подивитися чи всі елементи рухаються так, як вам потрібно - ви затверджуєте
3. Роблю вже повнокольорове відео для вас
Приклади своїх відео можу скинути вам в приватні
Бюджет: 2800 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Готовий співпрацювати та створити 3д анімацію згідно Ваших побажань. Маю досвід в подібних проєктах. Давайте обговоримо подробиці!
Бюджет: 8500 UAH Термін: 8 днів
Вітаю
Зацікавив Ваш проект
Напишіть в особисті для обговорення
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже 2 роки, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь безпосередньо на сайті або в зручний для вас месенджер.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
У прикладі який ви показали не зовсім 3д)
Якщо потрібно зробити анімацію такого рівня то за вартістю 4000гр
За термінами 2 дні
Пишіть, радий буду допомогти!)
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! З задоволенням візьмуся!
Постійно працюю в рекламі, плюс моушн-графіка. Роботи на медичну тематику є в портфоліо
Буду радий співпраці!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
https://www.youtube.com/playlist?list=PLc1lquTLJxnvfHs90CNUO_NKde3a39NAe - від 500$ якщо з нуля..
https://www.youtube.com/watch?v=t9AlnDRioE8&list=PLc1lquTLJxnsYWohu1OnHcZ4qvqN2DPyV - від 200$ якщо нейронка.
Бюджет: 12500 UAH Термін: 10 днів
Моє портфоліо
Behance
Готовий обговорити деталі...
Доброго дня. Скажіть будь-ласка, для чого цей коментарій? Яка ціль? Що хочете ним показати?
Я написала 3D-5D, бо напевно не дуже розумію в цьому напрямку, та чекаю, щоб мені досвідчений спеціаліст допоміг. Чи клієнт повинен знати всю термінологію?
Зрозуміла) Я не дуже розбираюсь) просто надала приклад, який сподобався
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.