Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
3D в Blender 2.8
Скульпт 3DCoat
Текстури Substans.
Є досвід в ігровій індустрії, можу допомогти вам з проектом, звертайтесь.
Частину проектів можете глянути тут https://shtiffer.artstation.com/
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день зацікавила ваша пропозиція готова виконати.
Портфоліо: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Портфоліо для ігор:
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Працюю в Maya, Substance, Zbrush, знайома з багатьма іншими програмами. Можу почати вже сьогодні. Пишіть, ми обговорюємо деталі.
Портфоліо Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готовий до співпраці ,портфоліо - Behance
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякую вам.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрий день, будемо раді співпрацювати. Ось посилання на портфель.
Behance
Anton B.
Переможець- Проєкти 45
- Оцінка -
- Рейтинг 718
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Готов виконати, спеціалізуюся на моделях під геймдев, дуже люблю цю стилістику. Я знаю повний піплайн виробництва таких лоуполей. Пишіть, з радістю обговорюватимемо
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Модулюю 3Dmax,текстую Substans P. Unwrap, пеку Pbr,в загальному повний фарш. За часом два дні на модель.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день
Можу виконати Ваш замовлення.
Мав досвід у створенні моделей під ігровим процесом
Ціна і час обговорюємо після ТЗ
Будемо раді співпраці
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Є досвід роботи в цій стилістиці.
За деталі та обговорення пишіть в особисті повідомлення.
Щасливий вам день.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, зацікавився вашим проектом, давайте обговорюємо деталі
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Денис Гуминюк 26 травня 2019Привет. скажи пожалуйста анимации к моделям будут? Какие карты к моделям нужно будет делать ? и какое количество планируете заказать ?
-
Артем Куприянов
26 травня 2019
Анимации к моделям возможны самые простейшие (вращение подвижных частей или имитация ветра) Достаточно просто сделать подвижную часть отдельно, анимировать вам не придется. По поводу карт, только дифуз, позже я буду объединять все текстуры атласом. Общее количество неизвестно, работать первое время поштучно.
-
Денис Гуминюк 26 травня 2019Если по правильному то нужен нормал . тогда меньше полигонов можно добиться на модели. По правильному нужно делать весь набор карт: дифуз, нормал, рафнес , спекулар (тогда можно понять что моделька сделана хорошо и хорошо выглядит). И модельку где-то 400-1к полигонов загонять. Я ж так понимаю игра для мобильных устройств на юнити ?
-
Артем Куприянов
26 травня 2019
Игра для мобильных платформ, вид с верху, нормал мап не видно, они играют 5% роли в данной ситуации, лишнаяя нагрузка. + Если мне вдруг понадобятся нормалы, они делаются в 2 шелчка. 35-50 чего?
-
Денис Гуминюк 26 травня 2019$. А эти моменты на модели как ты хочешь добиться. Или их в игре не видно
А -
Артем Куприянов
26 травня 2019
Скажем так, я ничего не потеряю если их не будет видно. Вообще этот пример из starcraft 2, моделить нужно будет что то совершенно другое.
-
Денис Гуминюк 26 травня 2019Я смогу тебе назвать цену и время когда пойму что нужно делать и твои требование к работе, сроки. Может будет дешевле - может дороже не готов сказать.
Если интересно давай будем обсуждать
-
Артем Королев 26 травня 2019Здравствуйте. А то, что будет именно вам нужно, в каком виде планируется выложить? Это эскиз или что-то еще?
Поскольку, в отличие от более опытных коллег, вообще никогда не занимался моделированием объектов для игр, то взялся бы чисто из спортивного интереса.
-
Артем Куприянов
26 травня 2019
Меня вообще очень веселит обсуждение таких простых задач, пожалуй за это время я бы уже сам смоделил. Модель симметричная делаешь зеркало по 2м сторонам и моделиш четверть, за 1 день управится можно, ну кто то говорит что работы на месяц))
-
Денис Гуминюк 26 травня 2019НУ то что я тебе говорил что работы на месяц 0_0. тут работы на день+/-. может и две модельки за день делать получиться. Потому и цена вменяемая должна быть
-
Сергей Кушнир 27 травня 2019ну так чужое время денег стоит, знаете ли.
для себя - делайте сами, заказываете - платите.
можете ещё и ремонт попробовать "сделать сам за то время, что мастеров обзванивал".
-
Сергей Кушнир 27 травня 2019Если мне вдруг понадобятся нормалы, они делаются в 2 шелчка.
и из чего они делаются "в два щелчка" в вашем случае?
-
Валерий Нескреба 26 травня 2019Добрый день! У меня на такую модель (моделирование + текстурирование) уйдет приблизительно месяц - это при аналогичном качестве. Ну а про стоимость - это уже вам решать. Мало - нет исполнителей. Много - устанешь выбирать.
-
Featheredsnake Kezalqoatl 27 травня 2019Артём, скажите, озвученный выше бюджет (35-50усд), вам кажется завышенным? В таком случае обозначьте запланированный вами бюджет, возможно это сократит и ваше и наше время, вместо выяснений сколько у кого времени занимает создание модели и рисование текстур.
-
Сергей Кушнир 27 травня 2019да парнишка через месяц выложит "убийцу DOTA2", пока мы тут цену обсуждаем за каждую модель.
ещё и плитку в туалете сам за это время уложит.
-
Артем Куприянов
28 травня 2019
Сергей, я вижу вы здесь в развлекательных целях. Если вы ещё не поняли, то не каждый человек может позволить себе дорогие модели. Я пилю игру сам в свободное от работы время. И вроде бы вопрос поставил чётко, оценить модель, предложить цену. Но каждый хочет выиграть. И ведь если не устраивает? Пройди мимо, нет, я умный, буду учить. И кстати, плитку класть умеет любой мужик, при наличии прямых рук.
-
Артем Куприянов
28 травня 2019
Я веду переписку с реально заинтересоваными людьми, обязательно найдем общий язык. Конечно оплачивать труд нужно, но переплачивать людям с 3мя работами в портфолио не стану.
-
Сергей Кушнир 28 травня 2019вам задали вопрос:
Артём, скажите, озвученный выше бюджет (35-50усд), вам кажется завышенным? В таком случае обозначьте запланированный вами бюджет, возможно это сократит и ваше и наше время, вместо выяснений сколько у кого времени занимает создание модели и рисование текстур.
вы не ответили, но мне по вашим предыдущим текстам понятно, что вы считаете, что gameready модель не стоит 50 USD
т.ч. нет - я не "реально заинтересованный людь" в вашем проекте для энтузиастов.
когда дорастёте до понимания, почему gameready lowpoly стоят 50$ - обращайтесь.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.
Ось коротке технічне завдання, яке можна розмістити на біржі фрилансу:Потрібен 3D-візуалізатор інтер'єруНеобхідно виконати фотореалістичну 3D-візуалізацію двох приміщень: Спальня 25м2 Вітальня 22 м2Стиль: сучасний мінімалізм.Надаю: 3D-модель (або креслення) Технічне завдання Референси Матеріали та меблі, які потрібно використатиПотрібно: Створити якісні фотореалістичні рендери Передати атмосферу, освітлення та матеріали відповідно до ТЗ Внести за потреби 1–2 раунди правокУ відповіді, будь ласка, надішліть: портфоліо схожих робіт; вартість; термін виконання.
Рендери МАТРАЦІ ВЕЛИКЕ ЗАВДАННЯ
Вітаю, шукаю спеціаліста з рендерів матраців. Маю реальні фотографії матраців. 15 штук матраців, і для кожного потрібно виконати на один матрац: - 3/4 зображення матраца - 3 інфографіки - 2 анімації Прошу, щоб зверталися особи З ДОСВІДОМ З повагою
Шукаю 3д модельера, виготовлення 3д моделі дитячого майданчика з колод, за кресленнями, з коригуваннями.
Використати існуючу модель як основу (скину виконавцю). Механізм складання, шарнір, габарити та загальну конструкцію не змінювати. Необхідно виконати наступні доопрацювання:1. Передні упори (ріжки) Замінити існуючі короткі упори на більш сучасні вигнуті ріжки. Ріжки повинні починатися трохи вище по вертикалі від поточної моделі. Загальну довжину ріжків залишити компактною (не робити їх довшими). Змінюється тільки положення відносно основи. Така посадка повинна забезпечити більше вільного простору під нижньою частиною телефону для підключення зарядного кабелю без сильного перегину. Усі переходи виконати плавними, без гострих кутів.2. Оновлення дизайну Надати виробу більш сучасний мінімалістичний зовнішній вигляд у стилі Apple (Soft Minimalism). Необхідно: збільшити радіуси закруглень по всьому виробу; прибрати відчуття "квадратності"; зробити більш плавними переходи між усіма елементами; закруглити торці та зовнішні краї основи; зберегти простий мінімалістичний зовнішній вигляд без декоративних елементів і текстур. Виріб має виглядати як цільний литий аксесуар преміум-класу.3. Логотип На внутрішній стороні верхньої спинки виконати вдавлену надпис: Metalandbrassco Вимоги: шрифт Franklin Gothic Demi; надпис має бути розташований по центру спинки; виконати її у вигляді заглиблення (engraved), а не випуклої; глибина вдавлення — близько 0,5–0,8 мм; літери повинні мати достатню товщину для якісного FDM-друку.4. Вимоги до друку Модель повинна друкуватися без підтримок. Не створювати нових нависаючих елементів. Зберегти міцність конструкції та існуючий механізм регулювання кута нахилу. Усі зміни повинні бути адаптовані під FDM-друк (PLA/PETG, сопло 0,4 мм).Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування. Також потрібно буде кілька днів на тестовий друк перед закриттям проекту.