Бюджет: 100 USD Термін: 4 дні
Вітаю.не маю досвіду роботи але готовий взятися з головою в цей проект
Потрібно тулу для редагування луа файла, текстового файла та можливо .data файл щоб співпрацювало все разом із інтерфейсом для відображення змін даних в самих файлах без змін до кодування файлів
Основні параметри
Луа файл відповідає за положення у інтерфейсі тих чи інших айді із підкатегоріями
Текстовий файл відповідає за опис айді для кожного айді свій опис у текстовому форматі
.data основні дані всієї структури "можливо не потрібно буде підтримку залежно від методу логіки" детальну логіку обговоримо
Дизайн інтерфейсу мінімальний чисто для удобного користування
Ціна може обговорюватися в залежності від кінцевої логіки тули завдання
Бюджет: 100 USD Термін: 4 дні
Вітаю.не маю досвіду роботи але готовий взятися з головою в цей проект
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Розроблю просту та зручну тулу для редагування lua, текстових та .data файлів з мінімалістичним інтерфейсом для Windows.
Забезпечу повноцінне відображення і редагування змін у всіх файлах без дублювання або перекодування.
— Зручний перегляд і редагування структури файлів
— Всі зміни — в одному інтерфейсі
— Готовий врахувати всі нюанси логіки та структури, які потрібні під вашу задачу
Вартість: 100 USD (або за погодженням після уточнення деталей)
Термін: 2 дні
Чекаю на деталі структури .data файлів або приклади для коректної реалізації.
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Доброго дня.
Хочу запропонувати розробку мінімалістичного інструменту з графічним інтерфейсом, призначеного для роботи з файлами трьох типів — Lua, текстовими (.txt) та, за необхідності, .data файлами. Основна ідея полягає в тому, щоб об’єднати інформацію з усіх трьох джерел у зручному, простому інтерфейсі без зайвих елементів. Lua-файл містить ідентифікатори з координатами та категоріями, текстовий файл містить опис кожного ідентифікатора, а .data-файл є носієм основної структури даних, яку можна підключити залежно від логіки, яка буде визначена на наступному етапі.
Ключовим аспектом цієї програми є збереження оригінального кодування файлів при редагуванні, без спотворення структури чи форматування. Інтерфейс повинен дозволяти відкривати та переглядати дані у вигляді таблиці, де для кожного ID можна буде побачити його позицію, категорію, опис, а також при потребі — пов’язані дані з .data-файлу. Кожен елемент повинен бути доступним для редагування, з можливістю зберегти зміни без втрати вихідної логіки або форматів.
Реалізацію проєкту можна здійснити на Python з використанням бібліотек для побудови інтерфейсу, таких як PyQt або Tkinter, або ж створити простий десктоп-додаток на базі вебтехнологій за допомогою Electron. Для обробки Lua-файлів може бути використано або прямий синтаксичний парсинг, або вбудоване безпечне середовище виконання, залежно від складності та безпекових вимог. Усі зміни, внесені через інтерфейс, повинні застосовуватися без порушення вихідної структури файлів, а також мати функціонал відміни та збереження резервних копій при потребі.
Очікуваний час реалізації такого інструменту — орієнтовно від двох до чотирьох тижнів, залежно від рівня деталізації логіки роботи з .data-файлом і вимог до кінцевого інтерфейсу. Вартість обговорюється індивідуально й буде залежати від точного переліку завдань, які ви хочете вирішити за допомогою цього інструменту.
Готовий обговорити деталі, переглянути приклади файлів та розробити прототип, щоб швидше перейти до реалізації. Якщо вас зацікавила ця пропозиція, буду радий зв’язатися в будь-який зручний для вас спосіб.
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Привіт!
Зацікавив ваш проект. Маю досвід розробки утиліт з графічним інтерфейсом (PyQt5, Tkinter, pywebview) для роботи з файлами різних форматів — Lua, текстові (.txt) та .data — з збереженням оригінального кодування та структури даних.
Готовий реалізувати зручний інструмент, який дозволить:
- редагувати Lua-файл, що відповідає за розташування ID та підкатегорій у інтерфейсі;
- вносити правки до текстового файлу з описами для кожного ID;
- за потреби — додати підтримку .data-файлу (деталі логіки обговоримо окремо).
Інтерфейс буде мінімалістичним і інтуїтивно зрозумілим, орієнтованим на простоту використання. Робота з файлами буде реалізована без зміни їх структури або кодування.
Вартість обговорюється — все залежить від фінальних вимог і обсягу логіки. Готовий розпочати після уточнення деталей. Зв’яжіться зі мною, щоб обговорити нюанси задачі!
Бюджет: 300 USD Термін: 14 днів
доброго дня, робив схожі речі коли писав переклад для гри, датамайнив моделі / ресурси.
у вас категорія c / c++, тобто вам треба інтерфейс на qt / wxwidgets ? можна на с++, але таку просту тулзу дешевше і швидше буде в пітоні зробити, це вже по вашому бажанню.
про який саме метод логіки ви кажете - не дуже зрозумів, можна обговорити
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Добрий день!
Можу розробити простий і зручний інтерфейс для редагування Lua, текстових і .data файлів з урахуванням ваших вимог.
Готовий обговорити деталі логіки та надати якісне рішення.
Чекаю на приклади файлів для оцінки.
Здравствуйте!
Я уже подготовил интерфейс редактора и готов приступить к реализации.
Гарантирую быстрый результат с чистым кодом и удобным дизайном. Могу учесть все нюансы форматов: Lua, .txt и .data.
Полная стоимость проекта — 100$, но готов выполнить для вас за 80$, как для первого клиента.
Редактор будет включать все необходимые функции:
- Открытие и сохранение файлов
- Выбор форматов (Lua, TXT, DATA)
- Отображение и редактирование содержимого
- Удобный и понятный интерфейс на WinForms
Работаю с современным подходом и стараюсь сделать всё максимально качественно.
Могу начать прямо сейчас. Срок выполнения — до 2 дней.
Жду вашего ответа!
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.