Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Можу створити для вас таке відео.
Behance
Доброго дня
Потрібно зробити анімаційні 3D сцени для відео про окуляри
Приклад потрібних нам сцен, рухів, анімації, якості -
https://www.youtube.com/watch?v=lcsR4cRZVMk&ab_channel=AnsariAnimates
https://www.youtube.com/watch?v=KLPnSMuszOc&ab_channel=MayorFI
https://www.youtube.com/watch?v=I9bnmES7O74&ab_channel=Xiaomi (25-39сек)
Приблизна загальна тривалість анімації - 30сек
Напишіть, будь ласка, реальну орієнтовну ціну за створення лише анімації, *без розробки 3D моделі (звичайно, розумію, що після узгодження деталей вона може змінитись)
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Можу створити для вас таке відео.
Behance
Бюджет: 8000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня. Можу виконати задачу.
Звертайтеся
Приклади анімацій - https://www.artstation.com/artwork/blwGqv
Бюджет: 9000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю Ярославе!
Зроблю якісну 3D анімацію та змоделюю необхідні сцени.
Потрібно уточнювати сюжет анімації тому вказую приблизну ціну за 30с подібнго відео.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Доброго вечора!
Готовий вже у найближчий час почати працювати над вашим замовленням.
Маю досвід у створенні подібних відео, також у створенні VFX та CGI.
Показати приклади робіт можу в приватних повідомленнях.
Якщо модель ще не готова, то можу почати працювати над створенням сцен з блокінгом.
Дякую за увагу, сподіваюсь на плідну співпрацю!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, можу виконати ваше замовлення за короткий час в потрібному форматі
Бюджет: 12000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня, мене звуть Олексій. Я 3д художник повного цикулу. Зроблю для вас рендер ваших окулярів. Для точного ціноутворення булоб непогано розуміти усі дрібниці відео, які 3д ресурси у вас є, що треба доробити і.д. Анімую камери та об'єкти, зроблю динамічні джерела освітлення, створю крутий матеріал скла. Розроблю для вас крутий рендер в Unreal Engine 5.3.
https://www.youtube.com/watch?v=Wn_nbwPaego
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU
портфель
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Бюджет: 15000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день.
Маю великий досвід роботи в даному направленні.
Виконаю завдання на високому рівні.
Моє портфоліо:
Behance
Бюджет: 17000 UAH Термін: 12 днів
Доброго дня.
Що до проекту.
За наявності готової моделі (очікується що якість буде доступна до потрібного рівня візуалізації) вартість може бути від 15-17 тис. грн. Дуже багато буде залежати від додаткового моделювання і насиченням потрібною деталізацією.
Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Зроблю таку анімацію, швидко і якісно, портфоліо на сторінці
Бюджет: 13000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день. Портфоліо на сторінці. Маю досвід роботи у 3д більше двох років. Наразі працюю 3D Product Animation, ваше завдання повністю пересікається з моїм вектором роботи.
Можу надіслати більше прикладів, над якими зараз працюю у особисті повідомлення.
Звертайтесь, зроблю якісно та з урахуванням усіх побажань.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Зроблю таку візуалізацію анімаційне відео швидко та якісно.
Вартість обговорюється.
https://www.youtube.com/watch?v=zIpd2BGr-x4
https://www.youtube.com/watch?v=odAZWSNaFp4
https://www.youtube.com/watch?v=v0bSwpGrB5c
https://www.youtube.com/watch?v=EJY6xoHYLSE
https://www.youtube.com/watch?v=VLjMcIROYxQ
https://www.youtube.com/watch?v=lP-xQ4UHrss
Багатий досвід. Багато подібних робіт.
Мої роботи
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (більше 120 робіт)
Behance (Графіка, 3D)
Анімації (більше 60 робіт)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm
Презентації (більше 70 робіт)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Shorts
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/
Напишіть відповідь будь ласка.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 5 днів
Моє портфоліо Behance
Готовий обговорити деталі...
Доброго дня. У якому фортматі/вигляді будуть моделі? І у якому вигляді треба надати готовий результат? Відео чи аніматик з файлом 3д?
Моделей немає готових, тому і виконавець по ідеї робитиме їх так як вважає за потрібне.
А як результат мають бути анімовані сцени у відео форматі (.mov)
напишіть реальну орієнтовну ціну за створення лише анімації, *без розробки 3D моделі -- а навіщо обирати категорію створення 3д-моделей, якщо це не потрібно, і НЕ обирати категорію анімація, коли вона потрібна? 🤦
То підкажіть адекватно, що є інші більш підходящі категорії, а не пишіть так, ніби кожен має знати всі категорії фрілансханту. 🤦♂️
їх не потрібно знати. за 3 роки вже можна було б список продивитися - це ж не вірші вчити 🙂
вам потрібна лише анімація (без створення моделей), так?
І створення моделі теж потрібно. Просто хочу зорієнтуватись на виконавцю який підійде саме по анімації та її ціні/якості. І якщо по цьому підійде, то і на створенні моделі думаю зійдемось)
Насправді залежить від анімації, яку ви хочете побачити. Якщо ви хочете, щоб було показано, як 3Д модель окулярів збирається з деталей - це одна ціна. Якщо ж такий shot не потрібний - це економить час і полегшує роботу над деталями. Самі окуляри створити не проблематично.
Доброго вечора!
А у вас є вже приблизне розуміння розкадровки? Які саме деталі й рухи ви хотіли б бачити у фінальному відео? Також, ви казали назвати ціну виключно за анімацію, чи включає це ціну на освітлення й фони? Чи тільки анімація продукту й камер?
Наразі можу лише зорієнтувати, що кадри будуть схожі до прикладів. Ціну за анімацію це мав на увазі загалом повністю готові сцени, зроблені у форматі відео (.mov). (Для подальшого включення їх у головне відео з відзнятими вживу кадрами)
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.