Бюджет: 30000 RUB Термін: 10 днів
Здравствуйте, готова выполнить ваш заказ. Стоимость указала за всю квартиру. Обязательно учту все ваши пожелания. Опыт работы 3д визуализатором 2 года. http://be.net/mzemetskay91db
Детальная прорисовка. Помощь в презентации проекта. Современный стиль. Текстуры могу прислать. В формате jpeg. Проект предусматривает: светлые стены, высокие двери, интересное освещение, совмещённую кухню- гостиную, детские для подростков 11- 15 лет, мальчик и девочка. Остальное видно на фото.
Бюджет: 30000 RUB Термін: 10 днів
Здравствуйте, готова выполнить ваш заказ. Стоимость указала за всю квартиру. Обязательно учту все ваши пожелания. Опыт работы 3д визуализатором 2 года. http://be.net/mzemetskay91db
Бюджет: 600 RUB Термін: 14 днів
Здравствуйте. Могу помочь визуализировать Ваш проект. Цена в ставке указана за кв.м.
Мое портфолио можно посмотреть также здесь Behance.
Бюджет: 600 RUB Термін: 14 днів
Архитектор-дизайнер❤️
Предлагаю услуги по планировочным решениям и дизайну вашего дома и обустройству мебелью.
Имею образование в плане реконструкции, реставрации, градостроительства, создание сметы,архитектурного проектирования чертежей вручную и в электронном виде,дизайн интерьера,ландшафтного дизайна и дизайна архитектурной среды,рисунка, проектирование мебели.
Знания таких предметов как:
-конструкции зданий и сооружений(конструктивные элементы зданий и сооружений)
-основы технологии(составление календарного плана)
-экономика строительства(составление сметы вручную и в АВК5)
Имею знание стандартных программ(Microsoft Office,Paint) и знание программ: AutoCad, ArchiCad, Artlantis, SketchUp, Lumion, VRay, Adobe Photoshop
Ссылка на портфолио: Google Drive
Бюджет: 8000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Цена - 100$ за 1 рендер
Портфолио - Behance
Бюджет: 5000 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте заинтересовал ваш проект, готова к со трудничеству
Бюджет: 20000 RUB Термін: 15 днів
Здравствуйте. Профессионально занимаюсь дизайном интерьеров и визуализацией. Сделаю качественные красивые рендеры с постобработкой. Можем обсдуить детали.
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 20000 RUB Термін: 14 днів
Добрый день, готова сотрудничать , стоимость 6 у.е за м2 , работаю быстро, правки делаю все, критику воспринимаю адекватно, ссылка на портфолио Behance
Бюджет: 600 RUB Термін: 22 дні
Добрый день,Ольга.
Предлагаю свои услуги по визуализации за 450 руб/м2.
Вот ссылки на мои работы:
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.instagram.com/studia125/
Behance
https://www.artstation.com/aikigek5775
С уважением,
Геннадий.
Бюджет: 20000 RUB Термін: 4 дні
Добрый день)
Архитектор 30 Лет стажа
Есть Сертификаты архитектора: объемное проектирование и Градостроительный коммуникация
Готов к сотрудничеству)
Вот пример работ
https://www.youtube.com/watch?v=q5Yw3vSkwCk
https://www.youtube.com/watch?v=fXfT1M9VWQ8
https://www.youtube.com/watch?v=R5E4M_6oDwk
https://www.youtube.com/watch?v=ziFU9_GaAFU
Бюджет: 10000 RUB Термін: 10 днів
Добрый день! С большим удовольствием выполню ваш проект
мои работы
https://cloud.mail.ru/public/q3L9/GmqS8GuYC
https://cloud.mail.ru/public/C9oa/6fKVy2FU3
цена договорная
Бюджет: 600 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Предложу стильный продуманный, комфортный и функциональный интерьер.
Мои работы можно посмотреть https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
С уважением Елена.
Бюджет: 30000 RUB Термін: 15 днів
Здравствуйте!
Готов взяться за ваш заказ и обсудить все нюансы работы.
Буду рад сотрудничеству с Вами!
Посмотрите пожалуйста работы: Google Drive
Спасибо.
Бюджет: 650 RUB Термін: 20 днів
Здравствуйте!
Готова разработать визуализации .
Обращайтесь в приват, заранее спасибо.
С Уважением, Дарья. Behance
Бюджет: 22000 RUB Термін: 30 днів
Добрый день
У нас своя студия, готовы вам выполнить качественный проект!
Цена от 80 м2 - 20$/ Цена меньше 80м2- 23$
Пишите, обсудим детали и стиль!
Авторский надзор 10$ м2.
Бюджет: 28000 RUB Термін: 15 днів
Добрый день. Я визуализатор, с опытом работы в дизайне интерьера, помогу вам презентовать проект вашему заказчику.
Детально прорисую текстуры/мебель/технику. Настрою освещение.
От вас нужно только тех задание, для исключения недопонимания, и уточнения деталей.
Мои работы можно посмотреть Behance
А также в соц сетях - https://www.instagram.com/yana_k_designer/.
Выбирайте меня в качестве исполнителя - не пожалее о сотрудничестве!
Бюджет: 900 RUB Термін: 1 день
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 750 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте, занимаюсь дизайном и визуализацией интерьера. Мои работы можно посмотреть на Behance. Цена указана за метр.
Бюджет: 30000 RUB Термін: 15 днів
Добрый вечер, рад помочь в реализации Вашего проекта, опыт в визуализации и моделировании более 3 лет.
Behance
Здравствуйте! Вам нужна только визуализация или ещё и дизайн проект?
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.