Budżet: 30000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте, готова выполнить ваш заказ. Стоимость указала за всю квартиру. Обязательно учту все ваши пожелания. Опыт работы 3д визуализатором 2 года. http://be.net/mzemetskay91db
Детальная прорисовка. Помощь в презентации проекта. Современный стиль. Текстуры могу прислать. В формате jpeg. Проект предусматривает: светлые стены, высокие двери, интересное освещение, совмещённую кухню- гостиную, детские для подростков 11- 15 лет, мальчик и девочка. Остальное видно на фото.
Budżet: 30000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте, готова выполнить ваш заказ. Стоимость указала за всю квартиру. Обязательно учту все ваши пожелания. Опыт работы 3д визуализатором 2 года. http://be.net/mzemetskay91db
Budżet: 600 RUB Termin: 14 dni
Здравствуйте. Могу помочь визуализировать Ваш проект. Цена в ставке указана за кв.м.
Мое портфолио можно посмотреть также здесь Behance.
Budżet: 600 RUB Termin: 14 dni
Архитектор-дизайнер❤️
Предлагаю услуги по планировочным решениям и дизайну вашего дома и обустройству мебелью.
Имею образование в плане реконструкции, реставрации, градостроительства, создание сметы,архитектурного проектирования чертежей вручную и в электронном виде,дизайн интерьера,ландшафтного дизайна и дизайна архитектурной среды,рисунка, проектирование мебели.
Знания таких предметов как:
-конструкции зданий и сооружений(конструктивные элементы зданий и сооружений)
-основы технологии(составление календарного плана)
-экономика строительства(составление сметы вручную и в АВК5)
Имею знание стандартных программ(Microsoft Office,Paint) и знание программ: AutoCad, ArchiCad, Artlantis, SketchUp, Lumion, VRay, Adobe Photoshop
Ссылка на портфолио: Google Drive
Budżet: 8000 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Цена - 100$ за 1 рендер
Портфолио - Behance
Budżet: 5000 RUB Termin: 3 dni
Здравствуйте заинтересовал ваш проект, готова к со трудничеству
Budżet: 20000 RUB Termin: 15 dni
Здравствуйте. Профессионально занимаюсь дизайном интерьеров и визуализацией. Сделаю качественные красивые рендеры с постобработкой. Можем обсдуить детали.
Примеры работ: Freelancehunt
Budżet: 20000 RUB Termin: 14 dni
Добрый день, готова сотрудничать , стоимость 6 у.е за м2 , работаю быстро, правки делаю все, критику воспринимаю адекватно, ссылка на портфолио Behance
Budżet: 600 RUB Termin: 22 dni
Добрый день,Ольга.
Предлагаю свои услуги по визуализации за 450 руб/м2.
Вот ссылки на мои работы:
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.instagram.com/studia125/
Behance
https://www.artstation.com/aikigek5775
С уважением,
Геннадий.
Budżet: 20000 RUB Termin: 4 dni
Добрый день)
Архитектор 30 Лет стажа
Есть Сертификаты архитектора: объемное проектирование и Градостроительный коммуникация
Готов к сотрудничеству)
Вот пример работ
https://www.youtube.com/watch?v=q5Yw3vSkwCk
https://www.youtube.com/watch?v=fXfT1M9VWQ8
https://www.youtube.com/watch?v=R5E4M_6oDwk
https://www.youtube.com/watch?v=ziFU9_GaAFU
Budżet: 10000 RUB Termin: 10 dni
Добрый день! С большим удовольствием выполню ваш проект
мои работы
https://cloud.mail.ru/public/q3L9/GmqS8GuYC
https://cloud.mail.ru/public/C9oa/6fKVy2FU3
цена договорная
Budżet: 600 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Предложу стильный продуманный, комфортный и функциональный интерьер.
Мои работы можно посмотреть https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
С уважением Елена.
Budżet: 30000 RUB Termin: 15 dni
Здравствуйте!
Готов взяться за ваш заказ и обсудить все нюансы работы.
Буду рад сотрудничеству с Вами!
Посмотрите пожалуйста работы: Google Drive
Спасибо.
Budżet: 650 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте!
Готова разработать визуализации .
Обращайтесь в приват, заранее спасибо.
С Уважением, Дарья. Behance
Budżet: 22000 RUB Termin: 30 dni
Добрый день
У нас своя студия, готовы вам выполнить качественный проект!
Цена от 80 м2 - 20$/ Цена меньше 80м2- 23$
Пишите, обсудим детали и стиль!
Авторский надзор 10$ м2.
Budżet: 28000 RUB Termin: 15 dni
Добрый день. Я визуализатор, с опытом работы в дизайне интерьера, помогу вам презентовать проект вашему заказчику.
Детально прорисую текстуры/мебель/технику. Настрою освещение.
От вас нужно только тех задание, для исключения недопонимания, и уточнения деталей.
Мои работы можно посмотреть Behance
А также в соц сетях - https://www.instagram.com/yana_k_designer/.
Выбирайте меня в качестве исполнителя - не пожалее о сотрудничестве!
Budżet: 900 RUB Termin: 1 dzień
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 750 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте, занимаюсь дизайном и визуализацией интерьера. Мои работы можно посмотреть на Behance. Цена указана за метр.
Budżet: 30000 RUB Termin: 15 dni
Добрый вечер, рад помочь в реализации Вашего проекта, опыт в визуализации и моделировании более 3 лет.
Behance
Здравствуйте! Вам нужна только визуализация или ещё и дизайн проект?
Konieczne jest opracowanie wizualizacji różnych układów modułowych domów. Wizualizacje są potrzebne do wykorzystania na stronie internetowej. Układy od 13,5 do 50 metrów
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.