Budget: 30000 RUB Deadline: 10 days
Здравствуйте, готова выполнить ваш заказ. Стоимость указала за всю квартиру. Обязательно учту все ваши пожелания. Опыт работы 3д визуализатором 2 года. http://be.net/mzemetskay91db
Детальная прорисовка. Помощь в презентации проекта. Современный стиль. Текстуры могу прислать. В формате jpeg. Проект предусматривает: светлые стены, высокие двери, интересное освещение, совмещённую кухню- гостиную, детские для подростков 11- 15 лет, мальчик и девочка. Остальное видно на фото.
Budget: 30000 RUB Deadline: 10 days
Здравствуйте, готова выполнить ваш заказ. Стоимость указала за всю квартиру. Обязательно учту все ваши пожелания. Опыт работы 3д визуализатором 2 года. http://be.net/mzemetskay91db
Budget: 600 RUB Deadline: 14 days
Здравствуйте. Могу помочь визуализировать Ваш проект. Цена в ставке указана за кв.м.
Мое портфолио можно посмотреть также здесь Behance.
Budget: 600 RUB Deadline: 14 days
Архитектор-дизайнер❤️
Предлагаю услуги по планировочным решениям и дизайну вашего дома и обустройству мебелью.
Имею образование в плане реконструкции, реставрации, градостроительства, создание сметы,архитектурного проектирования чертежей вручную и в электронном виде,дизайн интерьера,ландшафтного дизайна и дизайна архитектурной среды,рисунка, проектирование мебели.
Знания таких предметов как:
-конструкции зданий и сооружений(конструктивные элементы зданий и сооружений)
-основы технологии(составление календарного плана)
-экономика строительства(составление сметы вручную и в АВК5)
Имею знание стандартных программ(Microsoft Office,Paint) и знание программ: AutoCad, ArchiCad, Artlantis, SketchUp, Lumion, VRay, Adobe Photoshop
Ссылка на портфолио: Google Drive
Budget: 8000 RUB Deadline: 2 days
Здравствуйте.
Цена - 100$ за 1 рендер
Портфолио - Behance
Budget: 5000 RUB Deadline: 3 days
Здравствуйте заинтересовал ваш проект, готова к со трудничеству
Budget: 20000 RUB Deadline: 15 days
Здравствуйте. Профессионально занимаюсь дизайном интерьеров и визуализацией. Сделаю качественные красивые рендеры с постобработкой. Можем обсдуить детали.
Примеры работ: Freelancehunt
Budget: 20000 RUB Deadline: 14 days
Добрый день, готова сотрудничать , стоимость 6 у.е за м2 , работаю быстро, правки делаю все, критику воспринимаю адекватно, ссылка на портфолио Behance
Budget: 600 RUB Deadline: 22 days
Добрый день,Ольга.
Предлагаю свои услуги по визуализации за 450 руб/м2.
Вот ссылки на мои работы:
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.instagram.com/studia125/
Behance
https://www.artstation.com/aikigek5775
С уважением,
Геннадий.
Budget: 20000 RUB Deadline: 4 days
Добрый день)
Архитектор 30 Лет стажа
Есть Сертификаты архитектора: объемное проектирование и Градостроительный коммуникация
Готов к сотрудничеству)
Вот пример работ
https://www.youtube.com/watch?v=q5Yw3vSkwCk
https://www.youtube.com/watch?v=fXfT1M9VWQ8
https://www.youtube.com/watch?v=R5E4M_6oDwk
https://www.youtube.com/watch?v=ziFU9_GaAFU
Budget: 10000 RUB Deadline: 10 days
Добрый день! С большим удовольствием выполню ваш проект
мои работы
https://cloud.mail.ru/public/q3L9/GmqS8GuYC
https://cloud.mail.ru/public/C9oa/6fKVy2FU3
цена договорная
Budget: 600 RUB Deadline: 30 days
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Предложу стильный продуманный, комфортный и функциональный интерьер.
Мои работы можно посмотреть https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
С уважением Елена.
Budget: 30000 RUB Deadline: 15 days
Здравствуйте!
Готов взяться за ваш заказ и обсудить все нюансы работы.
Буду рад сотрудничеству с Вами!
Посмотрите пожалуйста работы: Google Drive
Спасибо.
Budget: 650 RUB Deadline: 20 days
Здравствуйте!
Готова разработать визуализации .
Обращайтесь в приват, заранее спасибо.
С Уважением, Дарья. Behance
Budget: 22000 RUB Deadline: 30 days
Добрый день
У нас своя студия, готовы вам выполнить качественный проект!
Цена от 80 м2 - 20$/ Цена меньше 80м2- 23$
Пишите, обсудим детали и стиль!
Авторский надзор 10$ м2.
Budget: 28000 RUB Deadline: 15 days
Добрый день. Я визуализатор, с опытом работы в дизайне интерьера, помогу вам презентовать проект вашему заказчику.
Детально прорисую текстуры/мебель/технику. Настрою освещение.
От вас нужно только тех задание, для исключения недопонимания, и уточнения деталей.
Мои работы можно посмотреть Behance
А также в соц сетях - https://www.instagram.com/yana_k_designer/.
Выбирайте меня в качестве исполнителя - не пожалее о сотрудничестве!
Budget: 900 RUB Deadline: 1 day
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budget: 750 RUB Deadline: 30 days
Здравствуйте, занимаюсь дизайном и визуализацией интерьера. Мои работы можно посмотреть на Behance. Цена указана за метр.
Budget: 30000 RUB Deadline: 15 days
Добрый вечер, рад помочь в реализации Вашего проекта, опыт в визуализации и моделировании более 3 лет.
Behance
I want to create a project with Ukrainian cities Kyiv and Dnipro that includes homes, businesses, a donation menu, cases, etc.
TECHNICAL TASKLooking for a Character Concept Artist / Game ArtistRefinement of an existing AI-generated character for a video game1. Project Information We are developing our own game IP (intellectual property) with the prospect of further scaling. The project is a cross-platform multiplayer game, which is planned to be launched on: iOS Android PC Consoles (prospectively) Game genre: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Main mechanics: Players control insect characters.2. Current Project Status At this stage, we already have: a formed game concept an understanding of gameplay a developed project style AI-generated characters created through Midjourney At the first stage, we are working with one character. This is:FLY This is currently the main visual reference for the future universe of the game.3. Main Task We already have a generated character. The artist does NOT need to create a character from scratch. Main task: Take the existing AI-generated character (Fly) and translate it into a professional production-quality character concept for further game development. In simpler terms: Do not come up with a new character. Instead, professionally refine the existing one.4. Main Idea of the Character The project uses insects that often evoke disgust in real life. For example: fly cockroach wasp spider other insects Our creative task: Transform naturally unpleasant creatures into characters that evoke sympathy, emotional connection, and a desire to interact with them. We want to create characters that can potentially become: brand mascots the basis for merchandise plush toys collectible figurines We are not just building a game. We are building a future franchise.5. Main Reference We already have a ready AI-generated character:Fly (Will be provided to the artist) Important: Radical changes to the main style of the character are prohibited. The existing visual DNA must be preserved.6. Main Style Requirements (MOST IMPORTANT BLOCK)6.1 Full Fluffiness of the Character The character must have a large amount of fur. Reason: Fluffiness neutralizes the natural disgust evoked by the insect. We specifically want to create a creature that is unpleasant by nature but looks attractive at the same time. Fur is one of the fundamental design elements. Not allowed: realistic insect texture smooth chitinous shell excessive biological realism6.2 Large Expressive Eyes The eyes are one of the main elements of character. The eyes should be: large very expressive a bit crazy with a sense of chaos emotionally saturated The gaze should create a feeling: this character is a bit inadequate… but very charismatic6.3 Sticking Out Tongue A mandatory design element. The tongue should create a feeling of: foolishness memes chaos playfulness comedy The tongue is part of the recognizable style of the character.6.4 Slightly Pointed Teeth The character must have visible teeth. But: NOT horror. NOT a monster. NOT an aggressive snarl. The feeling needed: a bit dangerous a bit crazy fun chaos6.5 The Character Must Be Suitable for Toy Production This is a critically important point. When looking at the character, the thought should arise: I would like to have this as a plush toy. We consciously design characters so that they can potentially become: plush toys collectible figurines merchandise brand mascots6.6 The Character Must Have Controlled Madness It is necessary to create a feeling of: chaos energy unpredictability quirkiness memes But the character must remain attractive.7. What the Artist Needs to DoA. Cleanup of the Existing AI-generated Design It is necessary to remove: AI generation errors strange details incorrect anatomy unnatural elements illogical geometry symmetry issuesB. Complete Final Refinement of the Character A final production-ready version of the character must be created. The character should look as if it is already part of a AAA-level game.C. Character Turnaround Sheet The character needs to be shown in 4 angles: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet At least 5 emotions need to be created. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet At least 5 poses need to be created. idle running attack ability activation victory pose F. Preparation for 3D Pipeline The design must be detailed enough to be handed over to a 3D Artist. It is necessary to logically show: fur legs eyes teeth tongue wings decorative elements small mechanical/stylistic details 8. The Final Result Must Be Suitable for 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Toy Creation Merchandise Production Future Franchise Scaling 9. What Specialist is Needed We are looking for a person with experience in: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Experience with AI-generated art will be a big plus.10. When Applying, Show Be sure to attach: portfolio stylized characters creature design game art character sheets examples of work for the game industry 11. IMPORTANT We are NOT looking for: an illustrator a logo artist a casual designer a generic digital artist We need specifically:Character Concept Artist / Game Artist who understands the game industry pipeline.12. What to Write in Response to the Project Please immediately indicate: work cost completion time examples of similar work experience in the game industry
A person is needed who can work with 3D animation. Task: recreate a 3D image on a face of a similar nature and then overlay this on "Before" and "After," as a result of transformation after the procedure. Important: to do it manually (NOT AI), own idea and interpretation.
1. General GoalCreate a dynamic interface element based on the provided template, consisting of three angles of a cup (Front cup, Back view, Side view). When clicking on any print option, the image must change simultaneously and synchronously on all three cups considering the angle, volume, light, and shadows for each position. 2. Output File Requirements (For Designer / PSD Template)The basic layout must be prepared in PSD format. To automate and facilitate print replacements, the structure should be based on linked smart objects (Linked / Duplicated Smart Objects).Main requirement for PSD architecture: The layout must have one master smart object with the print layout. The designer duplicates it for three angles, but applies individual transformations to each duplicate: For the front cup: Print deformation at the center (Transform -> Warp or Cylinder). For the back view: Texture shift (showing the reverse side of the layout) + cylinder deformation. For the side view (near the handle): Texture shift to the edge + stronger perspective compression closer to the handle.Layer structure for each of the 3 angles: Group "Shadows & Highlights" (Top layer of the angle): Individual for each angle. Highlights: Layer with glossy reflections. Mode: Screen or Linear Dodge. Shadows: Layer with a gradient that defines the cylindrical volume. Mode: Multiply. Layer "YOUR PRINT" (Duplicated Smart Object): Has individual deformation and shift settings for the specific angle. Layer "Cup Base" (Base of the cup): Body, handle, and inner part at their angle. Layer "Global Shadow": Shadow on the surface under each cup.Note for the designer: When saving a new design inside the master smart object, the print must automatically and correctly update on all three angles of the cup in PSD. 4. Behavior Logic and Animation
Quality visualization of an apartment is needed, 3d max, corona render, according to the technical specifications, with an area of 170 m2, in a modern style, deadline - 1 month, cost 6$/m2.