Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! готовий взяти ваше завдання в роботу!
Виконаю все в найкращому вигляді, пишіть, ми про все домовимось!
Необхідно зробити візуалізацію виробу корпусних меблів у 18 кольорах, приклад фото додав. Шукаю фрилансера для співпраці на постійній основі
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! готовий взяти ваше завдання в роботу!
Виконаю все в найкращому вигляді, пишіть, ми про все домовимось!
Бюджет: 3500 UAH Термін: 4 дні
Сергій, вітаю.
Я займаюсь моделюванням та візуалізацією.
Саме "Візуалізація меблів" є одним із моїх улюблених напрямків.
Приклади виконаних подібних проектів :
Behance
Behance
Behance
Звертайтесь - обговоримо деталі.
Буду рада попрацювати із вами як у разовому проекті, так і на постійній основі.
З повагою, Наталія.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Зроблю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різної складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімуванням, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, роботою з AI, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та виготовлені прототипи возили на Міжнародну Меблеву виставку в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах різних країн), лістингом товарів. Відмінні знання в ергономіці, нормативної бази в області будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/video
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, маю великий досвід у візуалізації меблів
Портфоліо: Freelancehunt
Звертайтесь обговорено деталі.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, Сергій!
Маю досвід роботи з такими проєктами, тому із задоволенням виконаю ваше завдання швидко та якісно.
Пропоную обговорити більш детально проект, вартість та терміни виконання.
Зацікавлена у постійній співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Можу змоделювати та зробити рендери. Пишіть все обговоримо більш детально, надішлю приклади робіт
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Стаж понад 12 років. Буду радий співпраці.
Гарантую якість та терміни виконання своїх проектів. Звертайтеся, все обговоримо.
Моє портфоліо Behance
З повагою, Овчаренко Віталій
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня
Я 3д художник, працюю в блендері
Можу без проблем зробити візуалізацію, від вас мені потрібно дізнатися, які матеріали у меблів для створення текстури, а також реальні розміри (якщо є креслення, то взагалі супер),
Щодо ціни та термінів поки вказую умовно, хочу дізнатися у вас більш детально те, що потрібно робити
а після обговорення прийдемо до альтернативної ціни та термінів
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю Сергій, займаюсь 3д моделюванням меблів вже більше року, працював із замовником довгий час, робив хороші проекти комодів, є збереженні матеріали і моделі, у порфтоліо є прикріпленна робота, готовий до співпраці на постійній основі, можемо зробити тестове завдання для прикладу. Буду радий спіпраці.
Сумму за 1 модель і кожну текстуру домовимось. )
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрий вечір!Працюю в 3ds Max+Corona Render. Готова виконати це завдання та розглядаю можливість співпраці на постійній основі. Вартість включає рендер одного об'єкта на білому фоні, але у різних кольорах. Всі деталі можемо обговорити в особистому листуванні.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня можу змоделювати для вас і зробити візуалізацію. Також розглядаю роботу на постійній основі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Маю всі необхідні знання для створення вашого проєкту.
Приклади робіт
Google Drive
Звертайтеся. Деталі в особисті повідомлення.
Бюджет: 7500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, Сергію!
Зацікавило завдання, з задоволенням реалізую.
Вартість за 18 рендерів - 7500грн
Портфоліо: Freelancehunt
Звертайтеся, відповідаю оперативно)
Бюджет: 3500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Мене звуть Ольга. Я професійний 3д візер. Зроблю вам рендери, в будь-якому кольорі та ракурсі.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, готовий виконати візуалізацію, маб великий досвід.
Звертайтесь, обговоримо деталі і затвердимо вартість та терміни
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Працюю з меблевимии фабриками і магазинами на постійній основі - багаторічний досвід.
https://www.artstation.com/fedasiuk
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
доброго дня , готовий взятися за роботу , маю великий досвід у корпусній і не тільки меблів , готовий обговорити деталі
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, із задоволенням виконаю ваш проект. Портфоліо https://www.artstation.com/true4eel або у профілі. Буду радий постійній співпраці!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Готовий приступити до виконання візуалізації меблів
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зроблю візуалізацію, маю досвід по проектуванню меблів для ВіЯр.
Ціна вказана за візуалізацію 1 обєкта на білому фоні 18 фото.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Готовий побачити більш детальне ТЗ, вислухати, обговорити бюджет співпраці. Добра частина меблів, що можна побачити в візуалізаціях для мого портфоліо створюється своиїми руками, т.к. ціна за деякі модельки дуже завищена. Буду радий співпраці.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, я дизайнер з великим досвідом роботи 9 років +. Брав участь у різних маленьких і середніх проектах, а також у стартапі "FitMirror", розробляв UI/UX, айдентику з нуля, також маю досвід роботи в 3D більше 10 років. маю навички художника, 3D візуалізації, створення і візуалізації дизайну інтер'єрів. знайомий з багатьма програмами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma та багатьма іншими.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня
Готова виконати візуалізацію вашої меблів вчасно за вашими цінами
Приклад роботи надішлю на емейл
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Маю досвід в подібних задачах
Працюю швидко, чітко за ТЗ і з увагою до деталей.
Оберемо кольори і всі деталі за вашим замовленням
Давайте обговоримо ваш проєкт!
Увага!
Якщо я вказав у сумі ставки "777" або "7777".
То це означає, що мені потрібно більше інформації для оцінювання проекту(також терміни можуть змінюватись від обсягу).
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Зроблю. Пишіть, обговоримо деталі
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір, Сергію! Готовий до співпраці на постійній основі! Напишіть в особисті повідомлення, і ми уточнимо деталі та формат роботи.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт.
Звертайтеся.
Зацікавлений у тривалій співпраці.
Приклади робіт:
https://freelancehunt.com/showcase/work/animatsiya-stolu/1740895.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vilne-modelyuvannya-po-referensu/1871856.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/zhurnalni-stoliki/1745149.html
Пишіть, я постійно на зв'язку.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго часу доби. Працюю в Blender 3D. Готовий взяти ваш проект в роботу. Сподіваюся, будемо співпрацювати. Деталі можна ще обговорити в ЛС.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Готова допомогти з візуалізацією меблів.
Працюю в 3Dsmax, corona render.
1 виріб в 18 кольорах коштуватиме 1000 грн.
Буду рада співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня). Пропоную обговорити деталі завдання та співпраці . Термін виконання та вартість зможу вказати після ознайомлення з ТЗ (технічним завданням). Звертайтесь, буду рада співпраці.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Маю досвід роботи дизайнером меблів, а також володію навичками візуалізації, що дозволяє якісно презентувати та деталізувати дизайн виробів. Відкрита до співпраці та обговорення цікавих проєктів!
Бюджет: 1400 UAH Термін: 3 дні
Привіт, Сергію!
Виконаю швидко і якісно рендер виробу в різних кольорах.
Звертайтеся!
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Займаюся 3D-візуалізаціями та зацікавлена у співпраці. Готова виконати візуалізацію вашого виробу у 18 кольорах швидко та якісно! Буду рада обговорити деталі співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір. Працюю швидко. Зображення у високій якості 500 dpi. Зв'яжіться зі мною, обговоримо деталі.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Привіт!
Готовий виконати візуалізацію корпусних меблів у 18 кольорах з високим рівнем реалізму. Маю досвід у 3D-візуалізації меблів та роботі з різними матеріалами. Цікавить довгострокова співпраця!
Ознайомтеся з моїми роботами в портфоліо: [посилання]( Freelancehunt).
Буду радий обговорити деталі проекту!
Бюджет: 850 UAH Термін: 4 дні
Буду радий допомогти з Вашим проектом. Працюю в 3d max Corona render. Маю досвід архітектурного та предметного моделювання та візуалізації. Маю команду проектувальників. Готовий поспілкуватися в особистому чаті або поштою. Активно використовую в своїй роботі штучний інтелект.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, готова взятися за виконання завдання! Працюю в програмах: 3dsMax+Corona Render
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір.
Маю досвід в подібних проєктів.
Знаю конструктив і технологію виготовлення меблів.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт Сергію.
Готова співпрацювати з Вами.
Є досвід співпраці з виробниками меблів, можу надати візуалізацію як на білому фоні, так і в інтер'єрі. Ціну та терміни уточню після уточнення т.з.
Мої роботи можна подивитися в профілі та https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
З повагою, Олена.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Звертайтеся, із задоволенням налагоджу з вами співпрацю. На довгострокову перспективу готовий запропонувати низькі ціни, бо матеріали й елементи будуть повторюватися.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт, готовий виконати Ваш проект!
Маю великий досвід у візуалізації та 3д моделюванні. Моє портфоліо є в моєму профілі!
Буду радий співпраці!
Хочу щоб створили проєкт з українськими містами Київ Дніпро щоб були дому бізнеси щоб було меню донат кейси і тд.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.