Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня Антон! Із задоволенням виконаю ваш проєкт. Створимо 3D модель дрону і всі необхідні візуалізації та анімацію. Ціну можемо обговорити.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені для виставки в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, я новачок, проте, готова спробувати із задоволенням. Ціна 1000 грн., але можемо оговорювати. Приклади робіт можете побачити у портфоліо на цьому сайті
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, готовий взятись за роботу. Маю великий досвід моделювання техніки.
За модель та рендери вартість буде 2500 грн
Якщо треба буде анімація, то тут ціна буде залежати від тривалості, та скдладності самої анімації.
Приклади робот: Behance
Або в профілі
Бюджет: 25000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня ! Так ну роботи тут на самому ділі вистачае, сам дрон незрозуміло якої форми. Моделіен дрону десь 4-5 днів , може менше поки не зрозуміло шо там за концепт. А от локації відео навряд чи можна знати підходяще, виходить місто, пустелю та ще два неясно чого треба відмоделити! то не так швидко, яб поки оріенувався на сам дрон, а локації треба підраховувати тай їх рівень проробки. Ціну напишу общу скільки би я взяв за подобний процес робот в сумі
https://www.artstation.com/elvissuperstar
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, мене звуть Олексій. Я 3d game redy artist. Розроблю для вас концепт дрона. Створю всі єтапи, від концепта до відео рендера. Гарантую гнучкий пайплан. По ціноутворенню важливо зрозуміти чи буде ця модель використовуватися у ігрових рушіях. Якщо так, то тут оптимізація сітки. Якщо це просто віжуал то тут простіше.
Точну ціну зможу назвати на брифі, коли будуть зрозумілі усі дрібниці.
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU
Портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Буду радий зробити моделі та рендери та відео презентацію швидко та якісно.
https://www.youtube.com/watch?v=zIpd2BGr-x4
https://www.youtube.com/watch?v=N1n1soMBltw
https://www.youtube.com/watch?v=lP-xQ4UHrss
https://www.youtube.com/watch?v=SSFkMv1os60
https://www.youtube.com/watch?v=VLjMcIROYxQ
Багатий досвід. Багато подібних робіт.
Мої роботи
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (більше 120 робіт)
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm
Behance (Графіка, 3D)
Презентації (більше 70 робіт)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Анімації (більше 60 робіт)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
Shorts
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/
Напишіть відповідь будь ласка.
Володимир Атаманів
Переможець- Проєкти 14
- Оцінка -
- Рейтинг 1 011
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
Зацікавив ваш проект.
Моє портфоліо: https://atamaniv.github.io/ якраз співпадає з тематикою :)
Роблю моделі по рефках: https://atamaniv.github.io/model.html
Анімації: https://atamaniv.github.io/robot.html
Ціни наступні: моделювання 1000 грн за просту модель
2000 середній рівень від 3000 складні + текстури на декількох картах текстур
2-3 шоти безкоштовно (бо я їх використовую в портфоліо)
Анімація:
від 1000 грн. не складна як тут: https://atamaniv.github.io/robot.html
складна (кості, динаміка від 2000) як тут https://atamaniv.github.io/wolf.html
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Зацікавлений в виконанні. З урахуванням специфіки і як я розумію, за відсутності чіткого бачення фінального результату. Можу запропонувати все обговорити, розбити на етапи та домовитись про погодинну оплату, хочаб на етапі моделювання.
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Будемо раді допомогти у виконанні завдання. Пишіть ми обговорюємо деталі.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добридень. Готовий зробити модель та візуалізацію, за цю роботу ціну вказую у проекті. Вартість анімації треба обговорити окрема. Портфоліо https://www.artstation.com/alekseygod
Срок виконання вказую із запасом.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 136
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день
Зацікавила Ваша пропозиція, готовий до виконання
Працюю в програмі Blender
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день. Займаюся 3D моделюванням і візуалізацією предметів. Думаю, що зможу вам допомогти. Звертайтеся, обговоримо технічні моменти, зокрема ціну і терміни
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Створіть високополігональну колекційну статуетку в ZBrush на основі наданого концепту. Модель повинна бути оптимізована для 3D-друку з фотополімерної смоли: розділена на частини для друку (з передбаченими елементами для зборки) і мати «герметичну» (цілісну) сітку; при цьому необхідно зберегти всі складки одягу, портретну схожість і деталізацію підставки, стилізованої під звалище. Формати на виході: ZTL, STL та OBJ.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.

