Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Anton! Z przyjemnością realizuję Twój projekt. Stworzymy 3D model drona i wszystkie niezbędne wizualizacje i animacje. Ceny możemy omówić.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Zrobię pracę szybko i dobrze.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się projektami architektonicznymi, budowlanymi, rozwojem koncepcji różnego stopnia złożoności, modelowaniem 3d, wizualizacją 3d, animacją wideo 3d, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i zewnątrz, montażem wideo, a także projektem przedmiotowym, rozwojem prototypów mebli (rozwiniętych i wyprodukowanych do wystawy w Kanadzie, a następnie uruchomionych w produkcji serii), projektem przemysłowym do produkcji serii (rozwinięty oświetlenie uliczne zainstalowane w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listą towarów. Doskonałe znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu budynków. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywny podejście do pracy. Pracowałem w programie 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Mój portfel https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 1000 UAH Termin: 4 dni
Dobrze, jestem nowicjuszem, ale gotowy spróbować z przyjemnością. Cena 1000 zł, ale możemy się zgodzić. Przykłady prac można zobaczyć w portfelu na tej stronie.
Budżet: 2500 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, gotowy do pracy. Mam duże doświadczenie w modelowaniu techniki.
Za model i render będzie kosztować 2500 UAH
Jeśli potrzebna będzie animacja, to tutaj cena będzie zależna od długości i skromności samej animacji.
Przykłady roboty: Behance
lub w profilu
Budżet: 25000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry ! Tak więc prace tutaj na własnej części wystarczą, sam dron nie jest zrozumiały jakiej formy. Model drona gdzieś 4-5 dni , może mniej, dopóki nie jest zrozumiałe, co tam za koncepcję. A od lokalizacji wideo jest mało prawdopodobne, że można wiedzieć odpowiednie, wyjdzie miasto, pustynię i dwa inne niejasne, co należy odtworzyć! To nie tak szybko, jakby do czasu, gdy jest zorientowany na sam dron, a lokalizacje powinny być obliczone przez ich poziom przetwarzania. Pamiętajmy, ile pieniędzy otrzymasz za taki proces.
HTTPS://www.artstation.com/elvissuperstar
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, nazywam się Aleksiej. Jestem 3D Game Redy Artist. Przygotowuję dla Ciebie koncepcję drona. Tworzę wszystkie etapy, od koncepcji do wideo renderu. Zapewniam elastyczny pasterz. Z punktu widzenia ceny ważne jest, aby zrozumieć, czy ten model będzie używany w ruchu gry. Jeśli tak, to oto optymalizacja sieci. Jeśli to po prostu widzisz, to tu łatwiej.
Dokładną cenę mogę podać na briefze, kiedy wszystkie drobności będą jasne.
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU
portfel
HTTPS://fixedfoxes1.artstation.com/
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Będę zadowolony, aby modele i rendery i prezentacja wideo szybko i w wysokiej jakości.
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=zIpd2BGr-x4
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=N1n1soMBltw
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=lP-xQ4UHrss
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=SSFkMv1os60
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=WLjMcIROYxQ
Bogate doświadczenie . Wiele takich prac.
Moje prace
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (ponad 120 prac)
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm
Behance (Grafika w 3D)
Prezentacje (ponad 70 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Animacje (ponad 60 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
Shorts
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/
Napisz odpowiedź proszę.
Volodimir Atamaniv
Oferta, która wygrała- Zlecenia 14
- Ocena -
- Ranking 1 011
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dobry dzień .
Interesuje mnie Twój projekt.
Mój portfel: https://atamaniv.github.io/ dokładnie pasuje do tematu :)
Robię modele na półkach: https://atamaniv.github.io/model.html
Animacje: https://atamaniv.github.io/robot.html
Ceny następujące: modelowanie 1000 UAH za prosty model
2000 średni poziom od 3000 złożonych + tekstury na kilku mapach tekstur
2-3 strzały za darmo (ponieważ ich używam w portfelu)
Animacja :
od 1000 zł. nie jest tak skomplikowane jak tutaj: https://atamaniv.github.io/robot.html
złożona (kosze, dynamika z 2000) jak tutaj https://atamaniv.github.io/wolf.html
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Witajcie ! Interesuje się wykonaniem. Z uwzględnieniem specyfikacji i jak rozumiem, za brakiem jasnego widzenia wyników końcowych. Mogę zaproponować wszystko, aby omówić, rozbić na etapach i porozmawiać o płatności w czasie, choćby na etapie modelowania.
Freelancehunt
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Z przyjemnością pomogę w wykonaniu zadania. Napisz i omówmy szczegóły.
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Dzień Dobry. Gotowy do wykonania modelu i wizualizacji, za tę pracę cenę wskazuję w projekcie. Koszt animacji należy omówić oddzielnie. Portfolio https://www.artstation.com/alekseygod
Okres wykonania wskazuje się wraz z zapasami.
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Dobry dzień .
Oferuję swoje usługi w realizacji Twojego projektu!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 136
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dobry dzień
Zapraszam do zapoznania się z propozycją, gotową do wykonania
Pracuję w programie Blender.
Mój portfel: Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Dobry dzień . Zajmuję się 3D modelowaniem i wizualizacją przedmiotów. Myślę, że mogę Ci pomóc. Porozmawiajmy o szczegółach technicznych, w szczególności o cenach i terminach.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Trzeba wykonać rysunek dachu dwuspadowego z równoległymi pasami z profilu stalowego. Z detalizacją kątów cięcia elementów.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)

